Academia Atlassino · Black jack · Lección 17
Tercera base, mesas calientes y el ánimo de la mesa
El asiento al final de la mesa, la mesa de la que se dice que está caliente y lo que la decisión de un vecino puede y no puede hacerle a tu mano.
Te plantás con 16. El jugador del último asiento pide carta, el croupier hace 20 y se retira tu apuesta. ¿Ese asiento te costó la mano?
La respuesta corta
Nadie en una mesa de black jack, de un lado ni del otro, sabe qué carta va a salir del sabot a continuación, así que nadie en el último asiento podía saber qué iba a provocar la carta que tomó. Una decisión en otra posición de apuesta cambia qué carta llega a qué mano. No cambia lo que hay en el sabot, lo que el croupier puede hacer con la mano de la casa ni lo que se le paga a tu propia mano.

Cada posición de apuesta se resuelve contra la mano del croupier
Se reparte una mano a cada posición de apuesta que tiene dinero, y cada mano se resuelve por separado. En las mesas de Córdoba el juego empieza solo si hay al menos tres jugadores sentados apostando.
El dinero va a la posición antes de que salga la primera carta, y una apuesta que no está en su posición para ese momento no es una apuesta a esa mano.
Una mesa de black jack vista desde arriba. El croupier está de pie detrás de la bandeja de fichas en uno de los lados. Frente al croupier, siete posiciones de apuesta forman un arco, y las manos de esas posiciones se juegan una tras otra antes de que el croupier juegue la mano de la casa. La séptima posición es la última en jugar.
- 1juega primera
- 2juega segunda
- 3juega tercera
- 4juega cuarta
- 5juega quinta
- 6juega sexta
- 7juega última, justo antes del croupier
Después cada posición se resuelve contra una sola cosa: la mano del croupier. Un total mayor que el del croupier paga 1 a 1, un black jack paga 3 a 2, un total menor queda para la casa y una mano que pasa de 21 se pierde apenas se pasa.
El último asiento y la carta que se movió
Las posiciones se reparten una tras otra, y el croupier juega la mano de la casa cuando todas las posiciones terminaron. El asiento que decide último, justo antes del croupier, es el que se llama tercera base.
Esto es lo que realmente hace una decisión en el último asiento. Las cartas salen del sabot una tras otra, desde el frente, y en las mesas de Córdoba ese sabot tiene al menos ocho mazos barajados juntos. Una carta que toma el último asiento es una carta que el croupier no recibe, así que la siguiente carta del croupier sale de un lugar más adelante. Eso sí es real: la mano del croupier es realmente distinta según lo que hizo el último asiento.
El último asiento pide carta
- 9♣de trébolesva al último asiento
- 4♥de corazonesva al croupier
- 7♠de espadasse queda en el sabot
El último asiento se planta
- 9♣de trébolesva al croupier
- 4♥de corazonesse queda en el sabot
- 7♠de espadasse queda en el sabot
A esa culpa le falta la parte que nadie puede aportar. Antes de que saliera cualquiera de las dos cartas, nadie en esa mesa podía nombrarla: ni el jugador del último asiento, ni vos, ni el croupier. Así que la frase “me sacaste la carta” se dice sobre una carta que no tenía dueño ni nombre hasta que quedó boca arriba, y es un reproche que solo puede hacerse hacia atrás.
Un croupier sin decisiones que tomar
A una mesa se la llama caliente o fría, y con ella también se llama así al croupier. El problema de ponerle un calificativo a un croupier es que no toma ninguna decisión: en las mesas de Córdoba la mano de la casa pide carta con cualquier total de 16 o menos y se planta con todo total de 17 o más, mano tras mano, contra todas las posiciones de la mesa. En qué termina una mano está en las cartas que salieron del sabot, y no en el croupier que la reparte.
| El total del propio croupier | Qué hace el croupier con ese total |
|---|---|
| 16 o menos | pide carta |
| 17 o más, con un as contado como once o sin él | se planta |
| Cambia de una mano a otra | No cambia en toda la noche |
|---|---|
| Qué cartas salen del sabot y a qué posición llega cada una | Cuántos mazos se barajan juntos en ese sabot: al menos ocho |
| Qué posiciones de apuesta tienen dinero y cuánto | Lo que se le paga a una mano: 1 a 1, y a un black jack 3 a 2 |
| Cómo suma la mano que estás sosteniendo | La regla con la que el croupier pide carta y se planta, contra todas las posiciones |
| Cuánta gente está sentada a la mesa | Que nadie en ella sabe qué carta viene después |
Las tres primeras filas de la columna de la derecha están impresas en el reglamento, donde podés leerlas antes de tu primera mano; la última es cómo funciona un sabot barajado. Todo lo de la columna de la izquierda es lo que hace la noche, y nada de eso se puede saber de antemano.
De quién es la decisión
Todo esto deja una pregunta práctica: cuando un vecino de mesa está seguro de lo que deberías hacer con tu 16, ¿cuánto cuenta eso?
El reglamento lo responde en una oración. Las decisiones sobre tu mano (cuánto apostar, cómo contar un as, si doblar o abrir juego) son estrictamente tuyas, y lo que otros jugadores o curiosos te digan que hagas no tiene ningún peso. Un vecino puede hablar; la decisión queda donde está el dinero. Tampoco pueden los jugadores resolverlo entre sí con una apuesta adicional: las apuestas y los desafíos entre jugadores no están permitidos.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Una última cosa, y importa más que todo lo demás que dije acá. Decidí cuánto dinero le vas a dedicar a la noche y cuánto tiempo va a durar antes de sentarte, y pará cuando se acabe el dinero o se cumpla el tiempo, lo que ocurra primero. Una racha de manos en contra no es una deuda que la mesa tenga con vos: poner más dinero para recuperarlo solo encarece la hora, y la carta que viene es tan desconocida como hace una hora.
Si el dinero que está en la mesa empieza a sentirse como dinero que necesitás, o estás jugando para escapar de algo, pará y llamá a una de las líneas de abajo. Para eso están.
Si deja de ser un entretenimiento
Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.
Mostrar todas las provincias
Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país
Mesa de práctica
La mesa de práctica reparte manos de un sabot barajado y compara tu primera decisión en cada mano con la tabla del reglamento de mesa que elijas. Decidí con los botones o con las teclas H, S y D. En esta mesa no hay dinero: los importes que muestra para cada decisión son promedios para la apuesta de ejemplo que elijas.
Lo que practica es tu propia mano, porque es lo único que se decide en una mesa de black jack. Aquí no hay ejercicio para la decisión de un vecino, y no puede haberlo: una decisión en otro lugar de la mesa no te deja nada que practicar.
El reglamento cambia según la provincia. Elegí el que más se parezca a la mesa donde jugás; esta mesa responde entonces según la tabla de ese reglamento. La apuesta es solo un ejemplo para los montos que se muestran, no una apuesta sugerida.
Croupier
Vos
Lección terminada
Repasar mis errores (0)
El progreso queda en este navegador; no se envía a ningún lado.
La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés una de sus manos, con la respuesta.
El croupier muestra un 7
Vos 16 duro
La tabla indica: pedir carta.
16 duro contra un 7: la carta del croupier es fuerte: plantarse con 16 se pierde siempre que el croupier termine en 17 o más, 73,8% de las manos contra un 7.
Resultado promedio por mano con una apuesta de ejemplo de 10 unidades (un signo menos indica dinero perdido): plantarse −4,77 unidades · pedir carta −4,10 unidades. Plantarse en cambio cuesta aproximadamente 0,67 unidades más cada vez.
Ponete a prueba

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Cinco preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si te quedó.
Dónde jugar
Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página
Cómo se llega al resultado
Reglas, números y presentadores
Reglas. Las reglas de esta página son las publicadas para los casinos de Córdoba: al menos ocho mazos, el croupier se planta en todos los 17, el black jack paga 3 a 2 y la segunda carta del croupier se descubre después de los jugadores. Es un esquema para aprender, no una afirmación sobre ningún casino en particular: la sala resuelve lo que su reglamento deja abierto.
Números. La parte de una apuesta que se queda la casa se calcula al armar la página, con nuestro motor de black jack, para esas reglas. Supone la tabla completa (totales duros, pares y el as que declarás) y cartas barajadas después de cada mano.
Un hábito sin cifra. Aquí no hay una cifra para jugar todas las manos como si la carta oculta del croupier fuera un diez. Nuestro motor calcula una tabla, no un hábito, así que la página nombra el hábito y no le pone precio.
Lo que falta a propósito. Aquí no hay una cifra de con qué frecuencia una decisión en un lugar de apuesta cambia el resultado en otro, ni de con qué frecuencia la mano del croupier termina de una manera después de que una carta se movió, ni un conteo de manos en una mesa: una cifra que nuestro propio motor no puede recalcular no va en una página. El asiento del extremo de la mesa se describe por cuándo juega, no por de qué lado del croupier está: el reglamento reparte las cartas lugar por lugar, de izquierda a derecha, y no dice desde el lado de quién se ve la mesa.
La mesa de práctica. Es la mesa de práctica de black jack que se usa en todo este recorrido, y entrena la tabla. Un ejercicio propio para esta lección tendría que repartir la decisión de un vecino y luego preguntar qué cambió, y la respuesta sincera sería la misma cada vez.
Presentadoras. Maya es un personaje ilustrado. Su historia, la de una ex inspectora, está escrita para el curso: no es una persona real y no habla en nombre de ningún casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.
Sin promesas. El black jack se juega contra la casa. Nada de lo que hay en esta página hace que el juego no cueste nada, y nada dice cómo terminará una velada.
El orden de una mano
Una vez efectuadas la apuestas, el Pagador procederá a distribuir una carta descubierta por cada una de las apuestas realizadas, de izquierda a derecha y una para sí descubierta.
Posteriormente, dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Cada apostador, en posesión de sus dos cartas, está habilitado para solicitar mas cartas siempre que las mismas no sumen veintiuno ( 21 ) ( BLACK JACK ) con lo cual el juego estaría definido o, " Plantar " con el puntaje obtenido con sus dos primeras cartas.
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .-
En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-
En caso de que la sumatoria de cartas extraídas supere veintiuno ( 21 ) habrá perdido ante cualquier puntaje de los apostadores en Juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Cuánto se paga una mano
La obtención de un puntaje mayor al del pagador o habiendo este excedido el puntaje de veintiuno (21), beneficiará al jugador con el 100% de su apuesta.-
La obtención de Black Jack por parte del jugador, habiendo obtenido la Banca Veintiuno (21) o menos o haberse excedido ( mas de 21 ), beneficiará al jugador con el 150% de su apuesta.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Se paga el mismo importe de la apuesta: 1 x 1, a menos que el jugador lograre un Black Jack directo ('As" y 10 o "As" y figura : J,Q,K), el cual pagará 150%, salvo que la Banca también tenga 'Black Jack"; en este caso se produce un empate y el apostador conservará su apuesta.
IAFAS Entre Ríos · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
Todas las apuestas ganadoras cobrarán el cien por cien (100%) del monto total apostado. Excepto los Black Jack, que cobrarán el ciento cincuenta por ciento (150%).
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
En el caso de obtener mayor puntuación el jugador cobra una cantidad igual a la apostada.
También existe la posibilidad de sacar blackjack, en este caso, el jugador cobra a razón de 3 a 2 según lo apostado.
En el empate ni se pierde ni se gana.
Una mano que se pasa de 21
pero si se pasa de 21 pierde automáticamente.
Qué paga el juego
EL Black Jack es un Juego que premia al o los Jugadores que logren un puntaje " Superior " al logrado por el Pagador y no excedan de veintiuno (21); de acuerdo a los valores de Cartas establecidos en el presente Reglamento.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
El objetivo del juego es lograr un puntaje de 21 (veintiuno) o lo más cercano a él, sin superarlo.
IAFAS Entre Ríos · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
El Black Jack es un juego de contrapartida; lo que significa que el Apostador individualmente juega contra la Banca, intentando superar el juego del Tallador, con el puntaje sumado de los dos (2) naipes que reciba inicialmente o con el agregado de terceros si fuere necesario. Tratará de reunir el puntaje máximo de veintiuno (21) o el mas próximo a éste, evitando en el intento excederse.
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
Los mazos en las mesas de Córdoba
Serán utilizados para este Juego como mínimo 8 (ocho) mazos de naipes de tipo "Francés"
Sección Cartas a utilizar y valores de las mismas
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Cuánto se paga una mano
La obtención de un puntaje mayor al del pagador o habiendo este excedido el puntaje de veintiuno (21), beneficiará al jugador con el 100% de su apuesta.-
La obtención de Black Jack por parte del jugador, habiendo obtenido la Banca Veintiuno (21) o menos o haberse excedido ( mas de 21 ), beneficiará al jugador con el 150% de su apuesta.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Se paga el mismo importe de la apuesta: 1 x 1, a menos que el jugador lograre un Black Jack directo ('As" y 10 o "As" y figura : J,Q,K), el cual pagará 150%, salvo que la Banca también tenga 'Black Jack"; en este caso se produce un empate y el apostador conservará su apuesta.
IAFAS Entre Ríos · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
Todas las apuestas ganadoras cobrarán el cien por cien (100%) del monto total apostado. Excepto los Black Jack, que cobrarán el ciento cincuenta por ciento (150%).
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
En el caso de obtener mayor puntuación el jugador cobra una cantidad igual a la apostada.
También existe la posibilidad de sacar blackjack, en este caso, el jugador cobra a razón de 3 a 2 según lo apostado.
En el empate ni se pierde ni se gana.
El croupier no elige
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .-
En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
El Tallador debe obligatoriamente pedir naipes siempre que su puntuación fuere de DIECISEIS (16) PUNTOS O MENOR. Habiendo obtenido 17, 18, 19,20 ó 21, está obligado a PLANTAR. Cuando se diese un AS, deberá utilizarlo como ONCE en la medida que no se exceda.
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
Por su parte el crupier tiene reglas rígidas a las que atenerse: si su puntuación inicial fuera 16 o menor está obligado a tomar otra carta, y se plantará siempre que su puntuación alcance 17.
Inicio del juego en las mesas de Córdoba
Para iniciar el Juego deberá haber, como mínimo, tres Jugadores sentados que efectúen tres o más apuestas.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Dónde va una apuesta y cuándo
No se permitirán apuestas realizadas posteriormente a la extracción de la primera carta.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Lo que se le paga a una mano y lo que cuesta una mano que pasa de 21
La obtención de un puntaje mayor al del pagador o habiendo este excedido el puntaje de veintiuno (21), beneficiará al jugador con el 100% de su apuesta.-
La obtención de Black Jack por parte del jugador, habiendo obtenido la Banca Veintiuno (21) o menos o haberse excedido ( mas de 21 ), beneficiará al jugador con el 150% de su apuesta.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Se paga el mismo importe de la apuesta: 1 x 1, a menos que el jugador lograre un Black Jack directo ('As" y 10 o "As" y figura : J,Q,K), el cual pagará 150%, salvo que la Banca también tenga 'Black Jack"; en este caso se produce un empate y el apostador conservará su apuesta.
IAFAS Entre Ríos · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
Todas las apuestas ganadoras cobrarán el cien por cien (100%) del monto total apostado. Excepto los Black Jack, que cobrarán el ciento cincuenta por ciento (150%).
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
En el caso de obtener mayor puntuación el jugador cobra una cantidad igual a la apostada.
También existe la posibilidad de sacar blackjack, en este caso, el jugador cobra a razón de 3 a 2 según lo apostado.
En el empate ni se pierde ni se gana.
pero si se pasa de 21 pierde automáticamente.
El orden de una mano
Una vez efectuadas la apuestas, el Pagador procederá a distribuir una carta descubierta por cada una de las apuestas realizadas, de izquierda a derecha y una para sí descubierta.
Posteriormente, dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Cada apostador, en posesión de sus dos cartas, está habilitado para solicitar mas cartas siempre que las mismas no sumen veintiuno ( 21 ) ( BLACK JACK ) con lo cual el juego estaría definido o, " Plantar " con el puntaje obtenido con sus dos primeras cartas.
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .-
En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-
En caso de que la sumatoria de cartas extraídas supere veintiuno ( 21 ) habrá perdido ante cualquier puntaje de los apostadores en Juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Los mazos en las mesas de Córdoba
Serán utilizados para este Juego como mínimo 8 (ocho) mazos de naipes de tipo "Francés"
Sección Cartas a utilizar y valores de las mismas
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
La regla del croupier en las mesas de Córdoba
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .-
En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
El Tallador debe obligatoriamente pedir naipes siempre que su puntuación fuere de DIECISEIS (16) PUNTOS O MENOR. Habiendo obtenido 17, 18, 19,20 ó 21, está obligado a PLANTAR. Cuando se diese un AS, deberá utilizarlo como ONCE en la medida que no se exceda.
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
Por su parte el crupier tiene reglas rígidas a las que atenerse: si su puntuación inicial fuera 16 o menor está obligado a tomar otra carta, y se plantará siempre que su puntuación alcance 17.
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas
cuando el puntaje de las cartas anteriores más el "AS" considerado como Once (11) suma diecisiete (17) o más: "PLANTA"
Sección Desarrollo del juego, 12 b) y 13 c)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
La segunda carta del croupier en las mesas de Córdoba
dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Una vez determinados los puntajes de los apostadores, el pagador definirá el suyo de acuerdo con las siguientes reglas
Descubrirá su segunda carta y efectuará la sumatoria de ésta y la primera.
Cuando el pagador finalice con su juego, descubrirá la carta tapada del jugador y comparará el puntaje obtenido con el suyo, valiendo para la definición lo establecido en el punto catorce (14) del Desarrollo del Juego.
Sección Desarrollo del juego, 8), 12) y 14); Otras apuestas, 1)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Quién decide la mano en una posición de apuesta
Las decisiones de los apostadores, ya sean montos a apostar, o en alternativas de juego- como valores de cartas, doblar, asegurar o abrir juego- serán estrictamente personales, no teniendo ninguna validez las indicaciones que efectuaren otros jugadores o personas del Público.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
No se admitirá a persona alguna, aconsejar a éste, acerca de sus decisiones en el desarrollo del juego, ni efectuar manifestación alguna al respecto.
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
Sin apuestas entre jugadores
Los Jugadores no podrán efectuar entre ellos "apuestas" o "desafíos", ni "desafiar" al Pagador en cualquier alternativa de Juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el