Academia Atlassino · Primera visita · Lección 4

Comprar fichas y canjearlas

Dinero en fichas en la mesa, fichas en dinero en la caja: la parte de una primera visita con más pasos y menos carteles.

  • Unos 22 minutos
  • Presentadores ilustrados: Leo y Maya
  • Última verificación: 26 de octubre de 2026

La cuarta lección del recorrido de la primera visita. Empieza con billetes en la mano en una mesa de ruleta y termina en la caja, con el dinero de vuelta en tu billetera. Elegir en qué mesa sentarse y leer lo que está publicado en ella viene más adelante en el recorrido de la primera visita.

Antes de empezar: te sentás en una mesa de ruleta con dos billetes en la mano, y se acaba de pagar la última jugada. ¿Adónde van los dos billetes?

  1. Sobre un número del paño.
  2. Sobre la mesa, frente al croupier, con una palabra sobre las fichas que querés.
  3. Vas a la caja, y de ahí volvés con fichas.

Nada se puntúa y nada se envía a ningún lado. Volvemos a estos tres lugares al final de la lección.

La respuesta corta

Las fichas se compran en la mesa, entre jugadas: el croupier toma tu dinero, lo cuenta en voz alta y te entrega las fichas. En el cilindro jugás los números con un color propio, válido solo en esa mesa, y las chances con fichas iguales para todos. Antes de irte, canjeá tu color en esa misma mesa. En el reglamento que leímos, las fichas de valor y los tickets de las tragamonedas se convierten en dinero en la caja, y por encima de un umbral federal la caja tiene que saber quién sos.

Leo y Maya frente al mostrador de una caja, con la bandeja de paso vacía; no hay nada sobre el mostrador y nada cambia de manos.
Leo sonriendo, explicando con la mano abierta.

Leoex croupier · reglas y matemática

Fui croupier de ruleta durante años, y la compra de fichas es la parte de la noche en que más se equivoca la gente y de la que menos se preocupa. Dinero sobre la mesa, una palabra sobre lo que querés, y después contás lo que te devuelven.

Después hay dos tipos de ficha que mantener separadas, un aviso que respetar y una mesa a la que devolverle tu color.

El dinero se convierte en fichas en la mesa

Una ficha es un pequeño disco que representa dinero y con el que se apuesta. Para convertir dinero en fichas hay que comprar fichas (cambiar dinero por fichas en la mesa). En el reglamento que leímos, esto ocurre en la mesa, frente al croupier, y el reglamento que el IPLyC Buenos Aires publica para sus casinos detalla paso a paso lo que le corresponde al croupier.

  1. El croupier confirma quién pide y cuántoEntre jugadas, ponés el dinero sobre la mesa y decís qué querés. El croupier se asegura de a quién pertenece el dinero y de cuánto hay que cambiar.
  2. El dinero se extiende sobre la mesaEl croupier toma los billetes y los extiende sobre la mesa, fuera de su propia reserva de fichas.
  3. Las fichas vuelven a vos, con el monto dicho en voz altaEl croupier deja las fichas a tu alcance y dice el total y, cuando importa, qué fichas lo forman.

Todo el cambio se hace en voz alta, para que pueda controlarse, y de a un cambio por vez. Contá lo que te devuelven antes de apostar cualquier parte: el croupier dice el monto para que puedas hacerlo.

Hay un lugar adonde el dinero no debe ir: sobre el paño como apuesta. Una apuesta hecha con dinero es nula y se te devuelve el dinero.

Algunos casinos también venden fichas en la caja. Un agente operador responde en su propia página de preguntas que su caja acepta tarjetas de crédito para comprar fichas, y que recibe dólares y euros. Esa es la página de un solo agente operador, no una regla para todos los casinos, y una tarjeta en la caja es justamente lo que el consejo sobre dinero, más adelante en este recorrido, te pide dejar en casa.

Una mesa de póker funciona distinto de un cilindro. Según el reglamento de la Lotería Nacional para el Póker Texas Hold'em, el juego se juega con fichas de valor, y un jugador puede comprarlas con dinero o con fichas especiales no negociables.

Fichas de color y fichas de chance

En una mesa de ruleta hay dos clases de fichas, y cada una cumple una función distinta. Para apostar a los números, primero comprás en esa mesa fichas de un color que nadie más en la mesa esté jugando, de modo que el croupier pueda distinguir de un vistazo de quién es cada apuesta. Esas son las fichas de color (fichas de un solo color que usa un solo jugador en una mesa de ruleta, sin ningún importe impreso).

Las chances (colorado, negro, pares, nones y las demás) se juegan con fichas especiales, iguales para todos los jugadores, que se llaman fichas de chance o fichas de cambio.

Las dos clases de fichas de una mesa de ruleta, con las mismas preguntas
La preguntaFichas de colorFichas de chance
Para qué sirvenApuestas a los númerosColorado, negro y las demás chances
De quién sonSolo tuyas: un color que nadie más en la mesa está jugandoDe todos: iguales para cada jugador
Dónde se pueden jugarSolo en la mesa donde las comprasteNo a los números
Quién vigila la apuestaEl croupier sabe que es tuya por el colorVos: el reglamento lo establece como responsabilidad del jugador

Cada color viene en un juego. En los casinos que administra el IPLyC de la Provincia de Buenos Aires, cada color tiene 100 fichas, y es el máximo que se puede jugar.

Leé el número, no el color

Una ficha de valor tiene su importe impreso, su denominación (el importe impreso en una ficha, que es lo que vale la ficha), y ese número es la única parte de la ficha en la que podés confiar. Una ficha de color no tiene ningún número. Lo que vale lo define el reglamento: según el reglamento de LOTBA, una ficha de color vale la apuesta mínima de la mesa, salvo que le des un valor más alto, y nunca más que la apuesta máxima de la mesa.

Tres caras de fichas de valor, dibujadas a propósito en el mismo color. Los valores 3 dibujados aquí son un conjunto de ejemplo, contados en unidades de apuesta: los documentos que leímos no publican los valores de las fichas de ningún casino.

Dos pilas. La más baja es la que más vale

Una pila alta de fichas chicas

  • 12 fichas de 5 unidades

Una pila baja de fichas grandes

  • 1 ficha de 100 unidades
  • 2 fichas de 25 unidades

La pila más alta es la más barata de las dos: 60 unidades del lado alto contra 150 unidades del lado bajo. Solo los números impresos en las fichas te dicen cuánto vale una pila.

Lo que valen las fichas de una mesa, y las apuestas mínima y máxima de la mesa, se exhiben en la sala de juego, y el reglamento del IPLyC de la Provincia de Buenos Aires los considera conocidos por vos desde el momento en que apostás. Leer lo que se exhibe en una mesa es una lección aparte, más adelante en este recorrido.

Cuando el croupier avisa

El croupier cierra las apuestas de cada tirada con un aviso, en español, «no va más». Desde ese aviso no se puede hacer ninguna apuesta, y ninguna apuesta ya hecha se puede retirar ni cambiar.

Entre dos tirosEs el único momento del tiro en que movés tus propias fichas: el dinero se apoya en la mesa para canjearlo, las fichas van al paño y las fichas vuelven del paño.
El croupier canta «no va más»Las apuestas de esta tirada quedan cerradas. Lo que hay en el paño en ese segundo es la apuesta.
La bola corre y caeNadie más que el croupier toca nada de lo que hay en el paño.
El croupier liquida la tiradaSe levantan las fichas perdedoras y se pagan las apuestas que salieron. La apuesta al número queda donde está hasta que se paga por completo. Después se vuelve a abrir el juego.

El canto cierra las apuestas. Lo que hay en el paño en ese segundo es la apuesta.

Una apuesta que cantás pero no pusiste no cuenta: una apuesta anunciada cuyas fichas no están en el paño antes del «no va más» no se acepta.

Y la ficha se coloca con la mano, con claridad: donde queda la ficha debe verse tu apuesta de forma clara y precisa, y no está permitido arrojar fichas al paño.

Después de la tirada, la apuesta al número que salió queda donde está, sin que nadie la toque, hasta que el croupier termina de pagarla.

Al dejar el cilindro

Antes de dejar una mesa de ruleta, devolvé tus fichas de color en esa misma mesa: el croupier las cuenta y te da fichas de valor por el mismo monto. Las fichas de color se compran y se canjean en la mesa a la que pertenecen, solo se pueden usar ahí y nunca se cambian por moneda de curso legal.

Una ficha de valor y una ficha de color, lado a lado
La preguntaUna ficha de valorUna ficha de color de ruleta
De dónde saleLas mesas de juegoUna mesa de ruleta, y en ningún otro lugar
Cuánto valeEl número impreso en ellaLa apuesta mínima de la mesa, a menos que la fijes más alta
Dónde se convierte en dineroLa cajaNunca directamente: primero se cambia por fichas de valor en su propia mesa

No te alejes de tu color sin avisar. Si dejás la mesa sin decirle al croupier que seguís jugando, o dejás pasar una tirada sin jugar, el reglamento del IPLyC de la Provincia de Buenos Aires permite que la banca disponga del color. Una pausa breve no es problema: avisá antes o cambiá el color por fichas de valor.

Un canje de fichas —fichas chicas por menos fichas grandes antes de llevarlas a la caja— es pura aritmética y nada más: el monto de ambos lados es el mismo y no se redondea nada en ningún sentido.

Lo que entregás

  • 3 fichas de 25 unidades
  • 7 fichas de 5 unidades

Lo que recibís

  • 1 ficha de 100 unidades
  • 2 fichas de 5 unidades

Ambos lados de la flecha valen 110 unidades. Pasan por la mesa 10 fichas y vuelven 3. Un canje de fichas mueve fichas y nunca dinero.

De fichas otra vez a dinero

En una mesa, una ficha solo se convierte en otras fichas. El dinero sale de un solo mostrador, la caja (la ventanilla donde las fichas y los tickets de las tragamonedas se convierten en dinero): según el reglamento de LOTBA, las fichas de valor se compran solo en las mesas de juego y se canjean por moneda de curso legal en las cajas del casino.

Qué se convierte en dinero, y dónde
Lo que tenés en la manoDónde se convierte en dinero
Fichas de valor de una mesaLa caja
Fichas de color de la ruletaPrimero, por fichas de valor en su propia mesa, y después a la caja
Un ticket de tragamonedasOtra máquina del mismo sistema de validación, o las cajas

Una máquina tragamonedas paga en papel: le pedís que canjee tus créditos y imprime un ticket.

  1. Pedile un ticket a la máquinaEl crédito que queda en la máquina se imprime en un ticket cuando lo pedís.
  2. Gastalo o canjealoCualquier máquina conectada al mismo sistema de validación acepta el ticket —lo verifica antes de acreditar nada— y las cajas también lo pagan.
  3. Un pago grande lo hace una personaCuando un juego alcanza el límite que fija la sala, ese ticket solo puede pagarlo un integrante del personal: no otra máquina ni un kiosco de autoservicio.
Por qué la caja puede pedirte el documento de identidad

Los casinos de Argentina —nacionales, provinciales, municipales, de la Ciudad o privados— están obligados por una norma federal contra el lavado de dinero de la UIF. Esa norma fija el monto a partir del cual el mostrador tiene que saber quién sos.

Dónde el mostrador tiene que saber quién sos
En el mostradorDesde
Pagos de premios, valores convertidos, fichas canjeadas por dineroQuince veces el salario mínimo nacional (el Salario Mínimo, Vital y Móvil)

Si te negás, o no tenés la información a mano, el pago espera hasta que la des. Y el comprobante de un canje de fichas no prueba nada sobre el origen del dinero: la misma norma lo dice expresamente. Nada de esto es una regla sobre vos: es una regla sobre el casino, y el personal del mostrador no puede hacer una excepción para nadie. Publicamos el umbral tal como lo escribe la norma, en salarios mínimos, y no como una suma: la suma cambia cada vez que cambia el salario mínimo.

Práctica: comprar fichas y canjearlas

Momentos de una visita, uno tras otro. Cada uno es un paso real: billetes en la mano frente a un cilindro, una pila para contar, un color para devolver, un mostrador para encontrar. Elegí con los botones numerados o con las teclas numéricas. En esta mesa no hay dinero y nada se acumula de un momento al siguiente: los montos son ejemplos en unidades de apuesta y solo se cuentan tus decisiones.

El nivel 1 es comprar fichas y, cuando sus casilleros de la tira están completos, el siguiente nivel empieza solo.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés un momento de ella, con la respuesta.

Nivel 1 · Comprar fichas

Dónde estás
Una mesa de ruleta con un lugar libre
En tu mano
Billetes: un monto de ejemplo
Ahora
Acaban de pagar la última tirada de la ruleta

Tenés 40 unidades en billetes, un monto de ejemplo, y querés jugar en este cilindro. ¿Qué hacés con los billetes?

La respuesta: ponelos sobre la mesa y pedile fichas al croupier.

La mesa cambia el dinero por sí misma, en tres pasos que el reglamento deja escritos: el croupier confirma quién lo pide y cuánto, extiende el dinero sobre la mesa y devuelve las fichas al alcance mientras dice el total. El dinero en efectivo puesto como apuesta es nulo y se te devuelve.

Identificará al Apostador solicitante ratificado el importe a cambiar
Tomará y ubicará los valores a cambiar en la parte externa del límite de la Banca , extendiéndolos.
Hará entrega a Apostador de los valores requeridos situándolos en lo posible, a su cómodo alcance, anunciando su monto total y/o integración del mismo, según corresponda.
IPLyC Buenos Aires (Sistema de Normas) · Resolución 1452/12, Anexo I: Marco Normativo de los Juegos de Azar Artesanales y Electrónicos · sección Capítulo 6, Ruleta Francesa — Reglamento Técnico Funcional: del Pagador (6.6.2.5, 6.6.2.9) · leído el
Serán declaradas nulas las apuestas en efectivo y /o valores no vigentes que se hubieren efectuado, siendo devueltas al Apostador.
IPLyC Buenos Aires (Sistema de Normas) · Resolución 1452/12, Anexo I: Marco Normativo de los Juegos de Azar Artesanales y Electrónicos · sección Capítulo 1, Ruleta Americana: de las fichas, las anomalías, las apuestas y el apostador (1.3, 1.4, 1.6, 1.9) · leído el

Nivel 2 · Irse y cobrar

Dónde estás
Levantarse de una mesa de ruleta
En tu mano
18 fichas de color de tu color
Cuánto valen
10 unidades cada una, un valor de ejemplo

Te vas de una mesa de ruleta con 18 fichas de color que valen 10 unidades cada una, un valor de ejemplo. ¿Qué hacés con ellas?

La respuesta: cambialas en esta mesa por fichas de valor.

18 fichas de 10 unidades cada una son 180 unidades, y eso es lo que te llevás, en fichas de valor, entregadas en esta mesa. Las fichas de color se compran y se cambian en la mesa a la que pertenecen, solo se pueden usar allí y nunca se canjean por moneda de curso legal.

FICHAS DE COLOR. Se utilizan únicamente para realizar las apuestas a los números en las mesas de ruleta. Se adquieren o canjean en la mesa donde se va a realizar la apuesta, y únicamente se pueden utilizar en dicha mesa. Están identificadas con el número de la mesa a la cual pertenecen, o en su defecto, por un dibujo distintivo, el cual será diferente para cada una de las mesas. Su valor será el de la apuesta mínima para la mesa a la que pertenece, salvo en el caso de que el cliente que las utilice decida darles un valor mayor, que en ningún caso podrá ser mayor al de la apuesta máxima de dicha mesa. En ningún caso, podrán ser canjeadas por efectivo.
FICHAS DE VALOR. Son las que se utilizan para realizar las apuestas y efectuar el pago de los premios de todos los juegos de Casino. Únicamente se pueden adquirir en las mesas de juego. Se canjean por efectivo en las cajas de las salas de Casino habilitadas para tal fin.
LOTBA (Boletín Oficial CABA) · Res. de Directorio 4/20, Anexo: Texto Ordenado de Control (art. 132, III. Cálculo de beneficio – mesa de paño: definiciones de fichas) · leído el
Entre las de “Color” hay de distintos colores y valores. Esto es para evitar confusiones, ya que cada apostador posee un color diferente, y sólopuede jugarlo en la mesa donde lo adquirió.
IAFAS Entre Ríos · Ruleta / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-004 V00) · leído el
Al Apostador le será permitido jugar un color y/o valor por bola en la mesa que le fuera canjeado.
IPLyC Buenos Aires (Sistema de Normas) · Resolución 1452/12, Anexo I: Marco Normativo de los Juegos de Azar Artesanales y Electrónicos · sección Capítulo 1, Ruleta Americana: de las fichas, las anomalías, las apuestas y el apostador (1.3, 1.4, 1.6, 1.9) · leído el

Nivel 3 · Contar la pila

La pila que tenés enfrente

  • 2 fichas de 25 unidades
  • 3 fichas de 5 unidades

¿Cuánto vale esta pila de fichas de valor?

La respuesta: 65 unidades.

dos fichas de 25 unidades y tres fichas de 5 unidades suman 65 unidades. Hay 5 fichas en la pila, y la cantidad de fichas no es el monto: lo que cuenta son los números impresos en las fichas.

Realizará las operaciones de cambio en voz alta, facilitando su control e interpretación de la siguiente manera:
Hará entrega a Apostador de los valores requeridos situándolos en lo posible, a su cómodo alcance, anunciando su monto total y/o integración del mismo, según corresponda.
IPLyC Buenos Aires (Sistema de Normas) · Resolución 1452/12, Anexo I: Marco Normativo de los Juegos de Azar Artesanales y Electrónicos · sección Capítulo 6, Ruleta Francesa — Reglamento Técnico Funcional: del Pagador (6.6.2.5, 6.6.2.9) · leído el
Cómo funciona la tabla de práctica

De dónde salen las respuestas. Ninguna de las respuestas está escrita a mano. Las aritméticas, es decir, cuánto suma una pila o cuál es la menor cantidad de fichas con la que se puede armar un monto, las calcula el mismo motor pequeño que imprime los números del texto de arriba. Las del reglamento provienen de los documentos publicados que cita esta página, y la explicación incluye la oración en la que se apoya, con la fecha en que la leímos.

Los montos son ejemplos. Los valores de las fichas de la mesa de práctica (5, 25 y 100 unidades) son un conjunto de ejemplo: los documentos que leímos no publican los valores de las fichas de ningún casino. Una unidad puede representar cualquier monto, y la aritmética es la misma a cualquier escala.

Una tira, sin rondas. Cada casillero de la tira es un momento de esta lección, y están todos desde el principio. Tu primera respuesta llena el casillero; cuando los casilleros de un nivel están llenos, el siguiente nivel empieza solo. Practicar un error convierte una cruz en “corregido en la práctica” y no cambia el recuento: solo cuentan las primeras respuestas. El progreso queda en este navegador; no se envía nada a ningún lado.

Ponete a prueba

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Cinco preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si te quedó.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide aplicar la lección a un caso que no mostró.

1Te sentás en una mesa de ruleta con billetes en la mano y acaban de pagar la última tirada. ¿Adónde va el dinero?

Mostrar la respuesta

Respuesta: sobre la mesa, frente al croupier, y le pedís fichas. Sobre la mesa, para que el croupier lo cambie: confirmado, extendido, contado en voz alta y devuelto en fichas. El dinero en efectivo puesto como apuesta es nulo.

  • Sobre un número, como tu apuesta. Una apuesta en efectivo no es una apuesta. Se declara nula y el dinero se te devuelve.
  • Vas a la caja, y de ahí volvés con fichas. Tu color para este cilindro se vende en este cilindro y en ningún otro lado.
  • Sobre la mesa, frente al croupier, y le pedís fichas. El croupier toma el dinero, lo extiende sobre la mesa y te devuelve las fichas al alcance, diciendo el monto.
2Querés hacer una apuesta al número 17 y otra al colorado. ¿Qué fichas van adónde?

Mostrar la respuesta

Respuesta: tu propio color en el número, fichas de chance en el colorado. Tu color es lo que le permite al croupier distinguir tus apuestas a los números de las de los demás, y las chances se juegan con fichas que son iguales para todos.

  • Tu propio color en el número, fichas de chance en el colorado. Los números llevan tu color; las chances llevan las fichas que son iguales para todos.
  • Tu propio color en los dos. Tu color es para los números. Las chances se juegan con fichas de chance.
  • Fichas de chance en los dos. Las fichas de chance no se juegan a los números.
3El croupier dijo «no va más» y cambiás de idea sobre tu apuesta.

Mostrar la respuesta

Respuesta: dejarla donde está hasta que se resuelva la tirada. Desde el aviso, no se pone nada, no se retira nada y no se mueve nada.

  • Decir el nuevo número en voz alta. Una apuesta anunciada no se acepta si no se hizo con fichas antes del aviso.
  • Dejarla donde está hasta que se resuelva la tirada. Después del «no va más» no se puede hacer, retirar ni cambiar ninguna apuesta.
  • Moverla rápido: la bola todavía no cayó. El aviso cierra las apuestas, haga lo que haga la bola.
4Te levantás de una mesa de ruleta y todavía tenés fichas de color.

Mostrar la respuesta

Respuesta: canjearlas en esa mesa por fichas de valor. Las fichas de color se compran y se canjean en su propia mesa, solo se pueden usar ahí y nunca van a la caja tal como están.

  • Canjearlas en esa mesa por fichas de valor. Una ficha de color se convierte en fichas de valor en su propia mesa, y recién entonces en dinero en la caja.
  • Usarlas en el siguiente cilindro. Una ficha de color solo se puede usar en la mesa a la que pertenece.
  • Llevarlas a la caja. Una ficha de color nunca se canjea por moneda de curso legal.
5Le entregás al croupier siete fichas de 5 unidades y tres fichas de 25 unidades y pedís fichas más grandes. ¿Cuánto dice el croupier que suma la pila? situación nueva

Mostrar la respuesta

Respuesta: 110 unidades. Siete fichas de cinco y tres de veinticinco suman 110 unidades, y son 10 fichas: la cantidad de fichas y el monto de dinero son dos cifras distintas. En el canje te devuelven 3 fichas que valen exactamente lo mismo.

  • 110 unidades Las tres fichas de 25 y las siete de 5, sumadas según los números impresos en ellas.
  • 100 unidades En un canje de fichas no se redondea nada, en ningún sentido.
  • 10 unidades Es la cantidad de fichas que tenés adelante, no el monto que suman.

La pregunta con la que empezamos. Sobre la mesa, frente al croupier, con unas palabras sobre las fichas que querés. Un billete puesto sobre un número no es una apuesta, y tu color para este cilindro se vende en este cilindro.

Dónde verificar esto

Mayores de 18 años según las normas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están al final de esta página

Lecturas complementarias

Maya con la mano abierta extendida hacia un costado, señalando un cuadro.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Las fichas son el dinero de esta noche con un número impreso, y el número es lo fundamental: contá la pila en unidades de tu apuesta, no en pilas de fichas. Un color no tiene ningún número, así que sabé en cuánto lo fijaste.

Y si te encontrás queriendo una segunda compra de fichas, decidilo lejos de la mesa. El consejo provincial que leímos lo dice sin vueltas: dejá las tarjetas en casa y no uses ninguna para sacar más de lo que pensabas jugar.

Si deja de ser un entretenimiento

Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.

Mostrar todas las provincias
0800-666-6006Ciudad Autónoma de Buenos Aires · Línea de orientación por juego problemático (LOTBA) · de lunes a viernes, de 9 a 17
0800-444-4000Provincia de Buenos Aires · Programa de Prevención y Asistencia al Juego Compulsivo (IPLyC)
0800-777-2983Córdoba · Línea 0800-777-AYUDA (Lotería de Córdoba) · 24 horas
0800-268-5640Santa Fe · Línea gratuita de la APRECOD (Santa Fe) · Todos los días, de 8 a 24
0800-888-2202Entre Ríos · Departamento Juego Responsable (IAFAS, PREVENJUEGO)
0261-424-7536Mendoza · Programa de Juego Responsable (IPJyC) · de lunes a viernes, de 8 a 14
0800-888-5836Misiones · Programa de Juego Responsable del IPLyC S.E. (0800-888-LUDO)
0800-888-2008Chaco · Línea de Juego Responsable (Lotería Chaqueña)
0299-403-8900Neuquén · Líneas de contacto, orientación y tratamiento (IJAN, juego responsable) · de lunes a viernes, de 8 a 15
0800-222-1700Río Negro · Línea de Orientación al Jugador Problemático (Lotería de Río Negro)
02901-433515Tierra del Fuego · Departamento Juego Responsable (IPRA, Ushuaia)
0800-555-7678Tucumán · Juego Responsable, Ley 8986 (Caja Popular de Ahorros)
0800-999-1314San Juan · Línea gratuita del Programa Provincial de Juego Responsable (Caja de Acción Social) · de lunes a viernes, de 08 a 12

Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país

Cómo se llega al resultado

Fuentes, números y presentadores

Fuentes. Cada regla de esta página está citada del documento que la establece, y el ⓘ que tiene al lado abre esa frase con su editor y la fecha en que la leímos: el reglamento de ruleta de Lotería de Córdoba, las reglas que IPLyC Buenos Aires publica para sus propios casinos, las condiciones de operación de LOTBA y la norma nacional de la UIF para el control de identidad. Cada regla obliga a los casinos del organismo que la redactó; cuando un solo organismo publica un paso, la página aclara de quién es la regla en lugar de hacerla pasar por nacional. Las citas se publican en español, tal como las imprimió el editor.

Números. Cada monto de acá se calcula cuando se arma la página, con el mismo motor que usa la mesa de práctica, y se cuenta en unidades de apuesta y no en pesos: una unidad puede representar cualquier monto, y la aritmética es la misma a cualquier escala. Los valores de ficha usados en todo el texto (5, 25 y 100 unidades) son un ejemplo, y también lo es cada apuesta mínima de esta página.

Lo que falta a propósito. Ninguna apuesta mínima de esta página está tomada de un casino real, y no hay una palabra sobre propinas ni sobre cómo leer el cartel de una mesa; eso tiene lecciones propias. Tampoco hay nada sobre cómo conseguir más dinero una vez que estás dentro del edificio, y esa ausencia es intencional: esta lección trata del dinero con el que entraste.

Presentadores. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex croupier y una ex inspectora, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de lo que vivieron.

Sin promesas. Esta lección trata del manejo del dinero en un casino, no de cómo termina una noche. Nada en esta página dice que una noche en un casino sea una buena idea para vos.

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