Academia Atlassino · Craps · Lección 4
Enganche: la apuesta detrás de la línea
Una vez fijado el punto, la apuesta detrás de la línea se llama enganche. Se paga a la probabilidad real, y las provincias la limitan de tres maneras distintas. Acá se explica cuánto paga y qué tan grande puede ser.
Tenés 10 unidades a Buena y el punto es 6. ¿De cuánto puede ser el enganche que pongas detrás?
La respuesta corta
Depende del reglamento. Según el reglamento de la Provincia de Buenos Aires, se admite cualquier monto hasta el de la apuesta de línea, 10 unidades en este caso; una vez alcanzado ese monto, el enganche puede subirse a cuatro veces su importe con un 6, 40 unidades. El texto de Córdoba ata el enganche a la apuesta de línea cuando esa apuesta está por debajo del máximo de la mesa, así que, según nuestra lectura, el tope es 10 unidades en este caso, sin tope ampliado. Una página informativa de Mendoza describe apuestas de enganche de hasta 5 veces la apuesta de línea, y eso es una descripción, no una regla de una sala. Sea cual sea el tope, un enganche a Buena se paga a la probabilidad real, así que por sí solo no se queda con nada.


Leoex croupier · reglas y matemática
El craps tiene una apuesta que se paga exactamente lo que vale, y solo se puede hacer detrás de otra apuesta. En las provincias se llama enganche, y los reglamentos no coinciden en qué tan grande puede ser. Ese desacuerdo es el tema de esta lección.
Qué es un enganche
Un enganche es una apuesta complementaria que se hace después del primer tiro, una vez establecido el punto. Va detrás de una apuesta a Buena, la línea de pase, o a Mala, la barra de no pase, y lo mismo vale para las apuestas de Resultado y No resultado. Un enganche que sale se paga según los porcentajes del reglamento.
Primero, una apuesta de línea
El enganche se hace sobre Buena o sobre Mala, o sobre una apuesta de Resultado o No resultado, nunca solo.
El punto está fijado
Solo después del primer tiro, una vez establecido el punto.
Se paga según el punto
2 a 1 al 4 y al 10, 3 a 2 al 5 y al 9, y 6 a 5 al 6 y al 8, en el enganche de Buena.
Termina con el mismo tiro
El punto resuelve el enganche a Buena a favor del jugador; un 7 lo resuelve en contra, y al revés en Mala.
La apuesta de línea no se puede retirar, subir ni reducir mientras se busca el punto. El enganche es más flexible: se puede aumentar, reducir o retirar, total o parcialmente, en cualquier momento mientras se busca el punto.
Cuánto paga a Buena
Un enganche a Buena se paga cuando el punto sale antes que un 7, y se pierde cuando sale primero un 7. Los dos reglamentos imprimen las cifras de manera distinta, Córdoba como porcentajes y la Provincia de Buenos Aires como proporciones, y las cifras son las mismas.
| Punto | Córdoba imprime | La Provincia de Buenos Aires imprime | Probabilidad exacta de los dados |
|---|---|---|---|
| 4 y 10 | 200% | 2 a 1 | 2 a 1 |
| 5 y 9 | 150% | 3 a 2 | 3 a 2 |
| 6 y 8 | 120% | 6 a 5 | 6 a 5 |
De las 36 formas en que pueden caer dos dados, un 4 sale de 3 formas y un 7 sale de 6, de modo que un 7 es el doble de probable que un 4; la probabilidad exacta sigue el mismo conteo para cada punto.
Eso hace del enganche a Buena la única apuesta de la mesa que se paga exactamente lo que vale: se paga a la probabilidad real de los dados, así que por sí solo no le quita nada al jugador en promedio.
Cuánto paga a Mala
El enganche a Mala es lo opuesto: se paga cuando sale un 7 antes que el punto, y se pierde cuando sale primero el punto. Arriesga más de lo que se paga, porque un 7 es el tiro más probable.
| Punto | Córdoba imprime | La Provincia de Buenos Aires imprime | Probabilidad exacta de los dados |
|---|---|---|---|
| 4 y 10 | 50% | 1 a 2 | 1 a 2 |
| 5 y 9 | 66% | 2 a 3 | 2 a 3 |
| 6 y 8 | 83% | 5 a 6 | 5 a 6 |
El reglamento de la Provincia de Buenos Aires imprime las proporciones, y son las probabilidades exactas. El texto de Córdoba imprime 66 y 83 por ciento donde las cifras exactas son algo más altas.
Ese redondeo hacia abajo es pequeño, pero tampoco es insignificante: con las cifras de Córdoba, un enganche a Mala se queda con 0,40% de su apuesta en el 5 y el 9, y con 0,18% en el 6 y el 8. En el 4 y el 10, donde 50 por ciento es exacto, se queda con 0,00%.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
No elijas Mala porque el enganche cuesta un poco más ahí. Elegila, si es que la elegís, porque entendés que un 7 es el tiro que espera. El costo es solo una parte de la historia.
Tres topes
El tamaño que puede tener el enganche es donde las fuentes se separan. Acá están las tres, una al lado de la otra, para la misma apuesta de línea.
| Fuente | Qué dice | Para 10 unidades en la línea, punto 6 |
|---|---|---|
| Provincia de Buenos Aires, el primer máximo | Cualquier monto desde la apuesta mínima de la mesa hasta el tamaño de la apuesta a la línea. | 10 unidades |
| Provincia de Buenos Aires, una vez alcanzado | El enganche puede aumentarse hasta el doble de su monto en un 4 o un 10, el triple en un 5 o un 9 y cuatro veces en un 6 o un 8. | 40 unidades |
| Provincia de Buenos Aires, el enganche a Mala | Limitado por el porcentaje con que se paga el enganche a Buena sobre el punto buscado. | Ningún monto: la oración no indica ninguno |
| Córdoba | Cuando la apuesta de línea está por debajo del máximo, el valor del enganche lo determina la apuesta hecha originalmente a Buena; cambia dentro del mínimo y el máximo. | 10 unidades, el tamaño de la apuesta de línea, según nuestra lectura |
| Mendoza, una página informativa | Desde el mismo monto, hasta el doble, o hasta 5 veces la apuesta a la línea; algunos casinos pueden aceptar hasta 100 veces. | Una descripción de la apuesta, no un reglamento de una sala |
El máximo ampliado se abre solo cuando el enganche alcanzó la apuesta a la línea. La oración de la Provincia de Buenos Aires sobre Mala no se convierte aquí en un monto, porque la oración misma no da ninguno.
Así, la misma pregunta tiene tres respuestas, y la única segura es la de la propia mesa: preguntá la apuesta mínima y la máxima del enganche en la mesa en la que estás sentado, antes de apostar la ficha.
Qué efecto tiene sobre el costo
La apuesta a la línea retiene 1,41% de sí misma, en promedio. El enganche no retiene nada, de modo que un enganche mayor reparte el mismo costo sobre una apuesta total mayor, y la parte que la casa retiene del total apostado baja.
| Lo apostado | Parte que retiene la casa |
|---|---|
| La apuesta a la línea sola | 1,41% |
| La apuesta a la línea y un enganche del mismo tamaño | 0,85% |
| La apuesta a la línea y el enganche ampliado, en cada punto | 0,45% |
Partes del total apostado, promediadas sobre cada pase y calculadas a partir de las probabilidades exactas de los dados. Un enganche existe solo cuando se establece un punto, lo que ocurre en aproximadamente dos de cada tres pases. La fila ampliada supone que el enganche se aumenta hasta el máximo completo en cada punto; la mayoría de los jugadores no lo hará.
En unidades el panorama es distinto. En una apuesta a la línea de 10 unidades el costo promedio es 0,14 unidades con o sin enganche, porque el enganche no le suma nada. Lo que el enganche sí suma es dinero en la mesa, y cada unidad puesta en él puede perderse con un 7.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Un porcentaje menor no es una pérdida menor. Sumá la apuesta a la línea y el enganche y contalos frente al monto que decidiste de antemano. Si el dinero que está en la mesa empieza a sentirse como dinero que necesitás, pará; las líneas de abajo están justamente para eso.
Si deja de ser un entretenimiento
Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.
Mostrar todas las provincias
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La lección en una tarjeta
Esa es la lección. Acá está en una sola tarjeta: imprimila o guardala en el celular, y preguntá en la mesa antes de confiar en ella.
| Punto | Córdoba imprime | La Provincia de Buenos Aires imprime | Probabilidad exacta de los dados |
|---|---|---|---|
| 4 y 10 | 200% | 2 a 1 | 2 a 1 |
| 5 y 9 | 150% | 3 a 2 | 3 a 2 |
| 6 y 8 | 120% | 6 a 5 | 6 a 5 |
Un enganche a Buena se paga según las probabilidades reales, y el punto que espera fija la cifra. En Mala se paga menos de lo que arriesga.
El máximo difiere según la fuente: Provincia de Buenos Aires hasta la apuesta a la línea, luego ampliado según el punto; Córdoba, fijado por la apuesta de línea; Mendoza, solo una descripción. Preguntá el máximo en la mesa.
Mayores de 18 años según las normas de cada provincia · Fijá un límite antes de sentarte · Jugá con responsabilidad · la línea de tu provincia está en Líneas de orientación por provincia
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Práctica: qué tan grande y cuánto paga
El nivel 1 pone en la mesa una apuesta a la línea, un punto y un reglamento, y pregunta qué tamaño puede tener el enganche. El nivel 2 pregunta qué paga el croupier por un enganche, a Buena y a Mala, y qué efecto tiene un 7 sobre él.
Aquí no se apuesta nada y nada es aleatorio. Cada pregunta es una situación fija, y la respuesta sale de las cifras citadas en esta página.
Lección terminada
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La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés una pregunta de la mesa, con su respuesta.
- Reglamento Provincia de Buenos Aires
- Apuesta de línea 10 unidades
- Punto 6
- Enganche del tamaño de la apuesta de línea
¿Hasta qué monto se puede subir el enganche?
- 10 unidades Ahí se detiene el primer tope. Una vez que el enganche alcanzó la apuesta de línea, el reglamento permite llevarlo hasta 4 veces su monto en el 6 y el 8.
- 40 unidades Una vez que el enganche alcanzó la apuesta de línea, el reglamento permite subirlo hasta 4 veces su monto en el 6 y el 8: 40 unidades.
- 50 unidades Cinco veces la apuesta de línea es como una página informativa de Mendoza describe el enganche en general. No es una cifra del reglamento de la Provincia de Buenos Aires, que indica su propio tope.
Según el reglamento de la Provincia de Buenos Aires, el enganche a Buena puede ser de cualquier monto hasta la apuesta de línea; una vez alcanzada, puede subirse al doble de su monto en un 4 o un 10, al triple en un 5 o un 9 y a cuatro veces en un 6 o un 8. El texto de Córdoba fija el enganche por la apuesta hecha originalmente a Buena cuando esa apuesta está por debajo del máximo, y la página de Mendoza solo describe el enganche en general.
- Reglamento Provincia de Buenos Aires
- Punto 5
- Enganche a Buena 20 unidades
- Dados el punto, 5, sale antes que un 7
Sos el croupier. ¿Qué pagás sobre el enganche? Contá solo el pago, no el enganche en sí.
- 20 unidades Eso paga el enganche uno a uno, como se paga una apuesta de línea. Un enganche se paga según su punto: 3 a 2 en el 5 y el 9.
- 50 unidades Eso cuenta el enganche en sí dentro del pago. Las 20 unidades eran del jugador antes del tiro; el croupier agrega solo 30 unidades.
- 30 unidades En el 5 y el 9, el reglamento de la Provincia de Buenos Aires paga el enganche a Buena 3 a 2, la probabilidad exacta: a 20 unidades se les pagan 30 unidades.
Un enganche a Buena se paga a las probabilidades reales de su punto: 2 a 1 en el 4 y el 10, 3 a 2 en el 5 y el 9, 6 a 5 en el 6 y el 8. Córdoba los imprime como 200, 150 y 120 por ciento, el reglamento de Buenos Aires como proporciones; son lo mismo. Se cuenta solo lo que agrega el croupier, no el enganche en sí.
Cada pregunta de la práctica se resuelve del mismo modo: el punto y los montos se pasan por las cifras de los reglamentos citados en esta página, y la respuesta sale de ahí, no de la memoria de nadie.
Cómo funciona la práctica
De dónde salen las preguntas. Cada monto se calcula al armar la página, a partir de las tablas de pagos de los reglamentos y de una función breve para el tope. Las respuestas incorrectas son errores con nombre: tomar el tope elevado por el primero, tomar la descripción de Mendoza por una regla, pagar un enganche uno a uno, contar la apuesta dentro del pago y usar la cifra de Buena en Mala.
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Ponete a prueba

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Cinco preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si te quedó.
Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Depende del reglamento: hasta 10 unidades al principio según el reglamento de la Provincia de Buenos Aires, 40 unidades una vez alcanzado ese tope, y lo que fija la apuesta de línea, 10 unidades, en el texto de Córdoba.
Adónde seguir y lecturas complementarias
Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página
Lecturas complementarias
- Reglamento del juego de Craps · Lotería de Córdoba S.E.El reglamento de craps de Córdoba, con lo que paga cada apuesta expresado como porcentaje de lo apostado.
- Resolución 1452/12, Anexo I: Craps (Reglamento del Juego) · Instituto Provincial de Lotería y Casinos de la Provincia de Buenos AiresEl reglamento de la Provincia de Buenos Aires, con la tabla de pagos completa y las reglas para tirar los dados.
- Información sobre juegos vivos o de paño: juegos carteados (craps) · Instituto Provincial de Juegos y Casinos de Mendoza (SAPIA)La información pública de Mendoza sobre el craps: apuestas de línea, enganches y apuestas de un solo tiro.
Cómo se llega al resultado
Reglas, fuentes y presentadores
De dónde salen las reglas. Los pagos surgen de las reglas del craps de Córdoba (art. 2: Enganche a Buena, Enganche a Mala) y de la Provincia de Buenos Aires (Resolución 1452/12, Anexo I, capítulo 13: 13.2.7 y 13.3.5 a 13.3.6). Los topes son las oraciones de la Provincia de Buenos Aires en 13.2.7, las oraciones de Córdoba en el art. 2 sobre el valor del enganche y sobre cambiarlo dentro del mínimo y el máximo, y una página informativa de Mendoza que describe la apuesta.
Números. Cada cifra exacta se cuenta a partir de las 36 formas en que pueden caer dos dados. La parte de la apuesta total que se queda la casa se calcula a partir de las probabilidades y los pagos cuando se arma la página, y nuestros controles la recalculan con el motor de dados en lugar de leerla de esta página. Los montos están en unidades de la apuesta.
Qué falta a propósito. La oración de la Provincia de Buenos Aires sobre de cuánto puede ser un enganche a Mala está citada, pero no convertida en un monto: limita el enganche a “el porcentaje” con que se paga el enganche a Buena sobre el punto buscado, y eso no fija una suma. En el tope elevado leemos “su monto” como el tamaño que había alcanzado el enganche, que es la apuesta a la línea. La oración de Córdoba dice que el valor del enganche “estará determinado por” la apuesta hecha originalmente a Buena cuando esa apuesta está por debajo del máximo; lo leemos como un tope igual a la apuesta de línea, no como un enganche que tenga que ser igual a ella. Ningún reglamento dice si un enganche funciona en el siguiente primer tiro, así que esta página tampoco lo dice. Las apuestas de resultado son la lección 5.5.
Fuentes. Cada regla de esta página lleva un botón con la oración en que se apoya, en el español del propio reglamento, el editor que escribió esa oración y la fecha en que la leímos.
Presentadores. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex croupier y una ex inspectora, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de lo que vivieron.
Sin promesas. El enganche se paga a las probabilidades reales y no le quita el costo a la apuesta a la línea que respalda. Conocer el tope te permite hacer la pregunta correcta en la mesa; nada de esta página dice cómo terminaría un tiro o una noche.
El primer máximo
Las que se efectúan a Buena y A Resultado pueden ser por cualquier monto, desde el mínimo establecido hasta igualar el monto de la apuesta inicial.
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
El máximo ampliado
Una vez que el apostador alcance el monto máximo de enganche permitido, podrá aplicar la siguiente variante: ENGANCHES A BUENA Y MALA:
Buscando 4
10 aumentarlo hasta duplicar su monto.
Buscando 5 - 9 aumentarlo hasta triplicar su monto.
Buscando 6 - 8 aumentarlo hasta cuadruplicar su monto.
Cobrando estas variantes de apuesta los porcentajes establecidos
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
El máximo en Mala
Las apuestas de probabilidades que se realicen a Mala y a No Resultado, pueden ser hechas por cualquier monto, entre el mínimo establecido y un máximo limitado por el porcentaje correspondiente al cobro del enganche a Buena del Punto buscado.
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
El límite de Córdoba
Pero en el caso que el jugador realice una apuesta inferior al máximo, en el ENGANCHE, éste valor estará determinado por la apuesta realizada por el jugador originariamente a BUENA.
Puede ingresar, retirarse y modificarse el valor de la apuesta (siempre dentro de las condiciones establecidas para el mínimo y máximo), en cualquier momento durante el desarrollo del pase, mientras se busque Punto.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego de Craps · leído el
La descripción de Mendoza
cuyo monto puede ir a la par, al doble, o hasta cinco veces el valor de la apuesta principal (algunos casinos pueden aceptar hasta cien veces el monto).
El máximo ampliado
Una vez que el apostador alcance el monto máximo de enganche permitido, podrá aplicar la siguiente variante: ENGANCHES A BUENA Y MALA:
Buscando 4
10 aumentarlo hasta duplicar su monto.
Buscando 5 - 9 aumentarlo hasta triplicar su monto.
Buscando 6 - 8 aumentarlo hasta cuadruplicar su monto.
Cobrando estas variantes de apuesta los porcentajes establecidos
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
El límite de Córdoba
Pero en el caso que el jugador realice una apuesta inferior al máximo, en el ENGANCHE, éste valor estará determinado por la apuesta realizada por el jugador originariamente a BUENA.
Puede ingresar, retirarse y modificarse el valor de la apuesta (siempre dentro de las condiciones establecidas para el mínimo y máximo), en cualquier momento durante el desarrollo del pase, mientras se busque Punto.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego de Craps · leído el
Cuánto se paga un enganche a Buena
Puntos 4 o 10 a ganar 2 a 1 200%
Puntos 5 o 9 a ganar 3 a 2 150%
Puntos 6 u 8 a ganar 6 a 5 120%
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
ENGANCHE A BUENA: Gana con el Punto que se busca. Pierde cuando pierde la BUENA, o sea cuando sale 7 (siete).
4 (cuatro) y 10 (diez) Paga el 200%
5 (cinco) y 9 (nueve) Paga el 150%
6 (seis) y 8 (ocho) Paga el 120%
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego de Craps · leído el
Pagos a la probabilidad real
Dicha apuesta complementaria también gana si se obtiene el número antes que un siete, y paga según la verdadera probabilidad de los números: dos a uno si el número es cuatro o diez, tres a dos si es cinco o nueve y seis a cinco si el punto es seis u ocho.
Ya que la gabela paga según la probabilidad real, a diferencia de la línea de pase que paga a la par, esta apuesta disminuye la ventaja de la casa.
Se hace después del punto
en cualquier momento después del primer tiro una vez que se haya establecido el Punto. En este caso las apuestas ganadoras cobran de acuerdo a los porcentajes establecidos.
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
Gabela a favor.- Una vez que se establece el «punto», la mayoría de los casinos permite hacer una apuesta complementaria a la línea de pase (ocurre lo mismo con las apuestas que suben del «venir»)
La apuesta de línea es fija
Una apuesta a Buena no puede ser retirada, aumentada, ni reducida mientras se busca el Punto.
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
Si suma 4 (cuatro), 5 (cinco), 6 (seis), 8 (ocho), 9 (nueve), ó 10 (diez), establece el PUNTO, y el tirador tiene que arrojar los dados tantas veces como sea necesario, hasta obtener el número que busca (Punto). La apuesta a Buena no puede ser retirada, ni modificada mientras se busca el “Punto”. Si antes sale el 7 (siete), la Chance pierde y el tirador pierde el derecho a seguir tirando.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego de Craps · leído el
El enganche puede cambiar
Puede ingresar, retirarse y modificarse el valor de la apuesta (siempre dentro de las condiciones establecidas para el mínimo y máximo), en cualquier momento durante el desarrollo del pase, mientras se busque Punto.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego de Craps · leído el
Las apuestas ó retiros, totales o parciales, de estas chances se podrán realizar en cualquier momento, mientras se esté buscando el Punto.
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
Cuánto se paga un enganche a Buena
Puntos 4 o 10 a ganar 2 a 1 200%
Puntos 5 o 9 a ganar 3 a 2 150%
Puntos 6 u 8 a ganar 6 a 5 120%
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)
ENGANCHE A BUENA: Gana con el Punto que se busca. Pierde cuando pierde la BUENA, o sea cuando sale 7 (siete).
4 (cuatro) y 10 (diez) Paga el 200%
5 (cinco) y 9 (nueve) Paga el 150%
6 (seis) y 8 (ocho) Paga el 120%
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego de Craps · leído el
Pagos a la probabilidad real
Dicha apuesta complementaria también gana si se obtiene el número antes que un siete, y paga según la verdadera probabilidad de los números: dos a uno si el número es cuatro o diez, tres a dos si es cinco o nueve y seis a cinco si el punto es seis u ocho.
Ya que la gabela paga según la probabilidad real, a diferencia de la línea de pase que paga a la par, esta apuesta disminuye la ventaja de la casa.
Cuánto se paga un enganche a Mala
IV. ENGANCHE A MALA: En este caso, la apuesta gana cuando sale el 7 (siete) MALA, y pierde cuando sale el Punto que se busca. Esta apuesta paga porcentaje y es exactamente la opuesta a ENGANCHE a BUENA.
4 (cuatro) y 10 (diez) Paga el 50%
5 (cinco) y 9 (nueve) Paga 66%
6 (séis) y 8 (ocho) Paga el 83%
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego de Craps · leído el
Puntos 4 o 10 a perder 1 a 2 50%
Puntos 5 o 9 a perder 2 a 3 66,66 %
Puntos 6 u 8 a perder 5 a 6 83,33 %
Sección Capítulo 13, Craps: Reglamento del Juego (13,1 a 13,8)