Academia Atlassino · Tragamonedas · Lección 3

Frecuencia de aciertos y volatilidad

Cuántas veces paga una máquina tragamonedas y cuánto cuesta cada tirada son dos números distintos, y una noche frente a la máquina te muestra el primero y nunca el segundo.

  • Unos 21 minutos
  • Presentadores ilustrados: Leo y Maya
  • Última verificación: 18 de octubre de 2026

Dos máquinas tragamonedas están una al lado de la otra, y ambas devuelven 92% de todo lo apostado. La máquina A paga algo en aproximadamente una tirada de cada 3. La máquina B paga algo en aproximadamente una tirada de cada 20. Tenés 50 unidades y media hora. ¿En qué máquina te sentás?

Antes de empezar: ¿en qué máquina te sentás?

Acá no se puntúa nada. Volvemos a esta pregunta al final.

La respuesta corta

Cuántas veces paga una máquina y cuánto cuesta cada tirada son dos números separados, y la máquina los fija por separado. La máquina A y la máquina B devuelven el mismo 92%, así que una tirada cuesta lo mismo en la A que en la B, sin importar cuántas veces pague cada una. Lo que elegís no es el precio sino la noche: en la máquina A el dinero dura más y la noche termina cerca de donde empezó; en la máquina B el dinero se va más rápido, y la noche puede terminar muy por encima o muy por debajo de donde empezó.

Máquina Apaga seguido

Lo que devuelve92%
Paga algo en aproximadamenteuna tirada de cada 3

Máquina Bpaga pocas veces

Lo que devuelve92%
Paga algo en aproximadamenteuna tirada de cada 20
Leo señala hacia arriba el panel de pagos de la máquina de la izquierda, que tiene muchas marcas pequeñas del mismo tamaño, y Maya señala el panel de pagos de la máquina de la derecha, que tiene una marca grande y una marca pequeña.
Leo sonriendo, explicando con la mano abierta.

Leoex croupier · reglas y matemática

La gente elige una máquina por cómo se siente, y esa sensación tiene que ver con cuántas veces paga, no con lo que cuesta. Por eso armé dos máquinas cuya tabla de pagos completa se puede ver, les di el mismo retorno y miré qué es lo que realmente las diferencia.

Cuántas veces paga y cuánto devuelve son dos números

La máquina A y la máquina B son máquinas de enseñanza, así que sus tablas de pagos muestran tanto lo que paga cada combinación como cuántas veces aparece. Una máquina en el piso de un casino se reserva la segunda columna.

Las tablas de pagos de la máquina A y la máquina B
MáquinaPagaCuántas veces aparece
Máquina Apaga seguido6× la apuesta8% de las tiradas
2× la apuesta22% de las tiradas
nada70% de las tiradas
Máquina Bpaga pocas veces320× la apuesta0,1% de las tiradas
12× la apuesta5% de las tiradas
nada94,9% de las tiradas

Multiplicá lo que paga cada línea por la frecuencia con que aparece, sumá las líneas y obtenés lo que devuelve la máquina. La máquina A y la máquina B dan la misma cifra, y por eso las dos barras de abajo tienen el mismo largo.

Máquina A, paga seguido: vuelve 0,92 unidades de cada 1 unidad que se apuesta

la línea de 6× devuelve 0,48 unidadesla línea de 2× devuelve 0,44 unidadesla máquina se queda con 0,08 unidades

Máquina B, paga poco seguido: vuelve 0,92 unidades de cada 1 unidad que se apuesta

la línea de 320× devuelve 0,32 unidadesla línea de 12× devuelve 0,60 unidadesla máquina se queda con 0,08 unidades

Lo que resulta de cada tabla de pagos
Máquina Apaga seguidoMáquina Bpaga pocas veces
Lo que devuelve92%92%
Paga algo en30% de los giros5,1% de los giros
Por lo tanto, un giro con pago se da aproximadamente cada3,3 giros19,6 giros
Y cuando paga, devuelve aproximadamente3,1× la apuesta18× la apuesta

La máquina B paga en menos giros, así que cada pago que hace tiene que ser mayor. Lo que devuelve en total no se ve afectado.

La proporción de giros que pagan tiene un nombre en el rubro, frecuencia de aciertos, y no vas a encontrar ese nombre escrito en ningún casino. Volatilidad es la palabra del rubro para ambas mitades a la vez: qué tan grandes son los pagos y cuántos giros los separan. Un regulador del juego lo resume en una sola oración:

Most commonly the standard deviation of the game is used to represent the game’s volatility.

Traducción libre: Lo más habitual es usar la desviación estándar del juego para representar su volatilidad.

A highly volatile game will have a larger tolerance and might be comprised of prizes falling into the ‘very large but rare’ category.

Traducción libre: Un juego de alta volatilidad tendrá una tolerancia mayor y puede estar compuesto por premios que caen en la categoría de ‘muy grandes pero poco frecuentes’.

A low volatility game will be much more predictable and mostly comprised of prizes falling into the ‘small and often’ category.

Traducción libre: Un juego de baja volatilidad será mucho más predecible y estará compuesto sobre todo por premios que caen en la categoría de ‘pequeños y frecuentes’.

Comisión de Juego del Reino Unido (UK Gambling Commission), términos clave sobre el monitoreo en vivo del porcentaje de retorno de los juegos de azar

Cuatro máquinas reales de un casino, en el estudio del que salen estas cifras, pagaron en 4,9% a 16,7% de los giros. Acá están los dos extremos de ese rango junto a la máquina A y la máquina B:

Cuatro máquinas, de la que paga con menos frecuencia a la que paga con más frecuencia
Paga algo enPago promedio necesario para devolver 92%
La menos frecuente de cuatro máquinas reales4,9% de los giros18,8× la apuesta
Máquina Bpaga pocas veces5,1% de los giros18× la apuesta
La más frecuente de las cuatro máquinas reales16,7% de los giros5,5× la apuesta
Máquina Apaga seguido30% de los giros3,1× la apuesta

Cuanto más seguido paga una máquina, más chico tiene que ser cada pago. La máquina B queda dentro del rango; la máquina A paga con mucha más frecuencia. Las máquinas reales entran en el rango en parte porque cuentan como pago uno menor que la apuesta, y la máquina A y la máquina B nunca pagan menos que la apuesta.

Ahora, la mitad que podés comprobar vos mismo en una máquina real. Lo que paga cada combinación figura en la máquina antes de que pongas dinero:

Toda información de las tablas de pago deberá estar accesible para el jugador, antes de que este se comprometa a una apuesta.
Cada juego que ofrezca características extendidas (Ej. Juegos gratis, giros adicionales, tabla de pago de bonificación durante los próximos N juegos, etc.) deberá mostrar el número de juegos bonificados durante cada jugada.
IPLyC Buenos Aires (Sistema de Normas), Resolución 705/13: requisitos para máquinas electrónicas de juegos de azar, Requisitos de la máquina de juego, software: reglas de juego, generador de números aleatorios, porcentajes de pago, juegos con bonificación (4-1 a 4-4)
  • Impreso en la máquina antes de apostarlo que paga cada combinación: la tabla de pagosel reglamento del juegoqué hace cada función
  • No está impreso en ningún lugar al que puedas accedercon qué frecuencia sale cada combinaciónlo que la máquina devuelve a lo largo de su vida (lección 2)

El mismo precio por tirada, una noche distinta

Sentate en la máquina A con 50 unidades, a 1 unidad por giro, durante una hora, y después hacé lo mismo en la máquina B. La hora cuesta lo mismo en promedio en las dos:

Máquina A · paga seguido

48 unidades

lo que cuesta una hora en promedio: 600 giros a 1 unidad por giro

Máquina B · paga pocas veces

48 unidades

lo que cuesta una hora en promedio: 600 giros a 1 unidad por giro

El precio de la hora es la apuesta, por los giros de la hora, por la parte que se queda la máquina; la frecuencia con que paga la máquina no entra en esa multiplicación. La hora en torno a ese promedio no se ve igual en absoluto.

Máquina A, paga seguido−102 unidades a 6 unidades
Máquina B, paga pocas veces−300 unidades a 352 unidades

Dónde terminan ocho de cada diez horas, a 1 unidad por giro. La marca vertical está a la altura de las 50 unidades con los que te sentaste: a su derecha la hora terminó con más de lo que llevaste, a su izquierda con menos.

La máquina A mantiene la noche dentro de un corredor de 108 unidades de ancho. La máquina B reparte la noche a lo largo de 652 unidades, y la mayor parte de ese ancho viene de una sola línea de su tabla de pagos: si el pago de 320 veces la apuesta salió durante la hora o no.

Máquina A, paga seguido

43 minutos de juego en la máquina con las 50 unidades, en promedio

Máquina B, paga pocas veces

18 minutos de juego en la máquina con las 50 unidades, en promedio

La máquina A va devolviendo montos chicos, así que las 50 unidades bajan por escalones; la máquina B paga en menos giros, así que entre un pago y otro las 50 unidades bajan en línea recta. La misma autoridad de aplicación dice la segunda mitad con claridad:

A highly volatile game will have a larger tolerance and might be comprised of prizes falling into the ‘very large but rare’ category.

Traducción libre: Un juego de alta volatilidad tendrá una tolerancia mayor y puede estar compuesto por premios que caen en la categoría de ‘muy grandes pero poco frecuentes’.

Comisión de Juego del Reino Unido (UK Gambling Commission), términos clave sobre el monitoreo en vivo del porcentaje de retorno de los juegos de azar

Una máquina que vacía las 50 unidades antes no es una máquina que cuesta más. En la hora, la máquina B te saca menos dinero en promedio que la máquina A, y solo porque las 50 unidades se acaban antes en la máquina B, de modo que pasa menos dinero por la máquina. Por cada giro efectivamente jugado, la máquina A y la máquina B se quedan con el mismo 8% de todo lo apostado.

Máquina A, paga seguido

12,2% de las horas terminan con más dinero del que llevaste

Máquina B, paga pocas veces

41,5% de las horas terminan con más dinero del que llevaste

Leo levantando un dedo, pensando algo con detenimiento.

Leoex croupier · reglas y matemática

Esta es la parte que la gente se niega a creer: la máquina B termina más horas por encima del punto de partida que la máquina A y sigue costando exactamente lo mismo por giro. Así que “la máquina que oscila más es la peor máquina” es simplemente falso. Lo que elegís con la máquina B es hasta dónde puede terminar la hora respecto de donde empezó, en ambos sentidos.

Práctica: mismo precio, recorrido distinto

Una máquina tragamonedas no te deja nada por decidir una vez que apretaste el botón: el resultado se sortea antes de que giren los rodillos. Todo lo que realmente elegís ocurre antes: en qué máquina sentarte, de qué tamaño hacer la apuesta. Esas dos elecciones son la práctica. No hay saldo, ni botón de giro, ni rodillos: la lección es una sola serie, cada casilla de la tira es un momento de ella, y cuando se llenan las casillas de un nivel, el siguiente empieza solo.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés un momento de ella, con la respuesta.

Nivel 1 · Qué máquina

La máquina A y la máquina B devuelven ambas 92%. Tenés 50 unidades y media hora.

Máquina Apaga seguido

6× la apuesta8% de las tiradas
2× la apuesta22% de las tiradas
nada70% de las tiradas

Devuelve 92%, con pago en 30% de los giros.

Máquina Bpaga pocas veces

320× la apuesta0,1% de las tiradas
12× la apuesta5% de las tiradas
nada94,9% de las tiradas

Devuelve 92%, con pago en 5,1% de los giros.

Preferirías estar todavía jugando cuando se cumpla la media hora. ¿En qué máquina te sentás?

La respuesta: máquina A.

  • Máquina A La máquina A paga montos chicos seguido, así que el dinero vuelve de a poco mientras la máquina se lo lleva, y el 50 unidades baja de a escalones. En la máquina A el 50 unidades sigue ahí al final de 71,9% de las medias horas; en la máquina B, de 13,9% de las medias horas.
  • Máquina B La máquina B puede devolver 320 veces la apuesta, y cuando llega ese pago la noche vuelve a empezar. Llega en 0,1% de los giros, y la pregunta era si las 50 unidades sobreviven media hora.
  • Cualquiera: devuelven lo mismo La máquina A y la máquina B devuelven lo mismo, y un giro cuesta lo mismo en las dos. Cuánto duran las 50 unidades es otra pregunta, y la máquina A y la máquina B la responden de manera distinta.

Lo que devuelve una máquina y la frecuencia con que paga se fijan por separado. La máquina A paga algo más o menos cada 3,3 giros y la máquina B más o menos cada 19,6 giros, y la frecuencia con que paga la máquina es lo que decide cuánto duran las 50 unidades.

Nivel 2 · De qué tamaño es la apuesta

Máquina B, 50 unidades en la máquina, 1 unidad por tirada.

Máquina Bpaga pocas veces

320× la apuesta0,1% de las tiradas
12× la apuesta5% de las tiradas
nada94,9% de las tiradas

Devuelve 92%, con pago en 5,1% de los giros.

Duplicás la apuesta a 2 unidades. ¿Qué pasa con la proporción de horas que terminan con más de lo que llevaste?

La respuesta: nada: se mantiene en 41,5%.

  • Nada: se mantiene en 41,5% Todas las proporciones de esta lección —con qué frecuencia paga la máquina B, con qué frecuencia una hora en ella termina con más de lo que llevaste— salen de la tabla de pagos, y duplicar la apuesta no modifica la tabla de pagos.
  • Se duplica Entonces una apuesta lo bastante grande dejaría adelante a todas las horas. Lo que se duplica son las unidades, no las proporciones.
  • Se reduce a la mitad Nada de las probabilidades se movió. Las mismas tiradas salen en las mismas proporciones.

La apuesta multiplica las unidades. Deja cada proporción exactamente donde estaba.

Cómo funciona la tabla de práctica

Una tira, sin rondas. Cada casilla es un momento, y todas las casillas están desde el principio. Una casilla guarda tu primera respuesta en ese momento: acierto a la primera, o error. Cuando las casillas de un nivel están completas, empieza el nivel siguiente sin ningún botón de por medio, y los botones de nivel de arriba están todos activos si preferís saltar.

Práctica. Cada error va a una lista. Practicar vuelve a presentar esos momentos; responder bien un momento lo saca de la lista y cambia su cruz por “corregido en la práctica”. Solo tu primera respuesta cuenta para el resultado.

Qué son las máquinas. La máquina A y la máquina B son máquinas didácticas, y las dos tablas de pagos están completas en la página. Todas las cifras de la práctica salen de las mismas dos tablas de pagos y del mismo motor. Nivel 1: ocho momentos frente a dos tablas de pagos. Nivel 2: cinco momentos con una máquina y dos tamaños de apuesta.

Ponete a prueba

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Cinco preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si te quedó.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide aplicar la lección a un caso que no mostró.

1La máquina A y la máquina B devuelven 92%. La máquina A paga algo más o menos cada 3,3 tiradas, la máquina B más o menos cada 19,6 tiradas. ¿Qué máquina cuesta más por tirada?

Mostrar la respuesta

Respuesta: ninguna: es lo mismo. El precio de una tirada sale de la apuesta, el ritmo y la parte que se queda la máquina. La frecuencia con que paga la máquina no es una de las tres.

  • La máquina A, la que paga más seguido: tiene que financiar todos esos pagos La máquina A financia esos pagos con el mismo 92% que devuelve la máquina B. La frecuencia con que paga una máquina decide cómo se reparte lo que devuelve, no cuánto devuelve.
  • La máquina B, la que paga menos seguido: devuelve menos Se recibe la misma devolución, en piezas más grandes. La máquina B devuelve unas 18 veces la apuesta cuando paga, frente a unas 3,1 veces la apuesta en la máquina A; las dos tablas de pagos dan la misma cifra al multiplicar.
  • Ninguna: es lo mismo La máquina A y la máquina B se quedan con 8% de cada unidad apostada, y esa parte es el precio. Con 1 unidad por tirada y 600 tiradas por hora, resultan 48 unidades por hora en cualquiera de las dos máquinas.
2Tenés 50 unidades y media hora. ¿En qué máquina es más probable que el 50 unidades siga ahí al final?

Mostrar la respuesta

Respuesta: la máquina A, la que paga seguido y en montos chicos: 71,9% de las medias horas, frente a 13,9% en la máquina B. En una hora, el mismo 50 unidades alcanza para unos 43 minutos de máquina en la máquina A y para unos 18 minutos en la máquina B. Por cada tirada realmente jugada, la máquina A y la máquina B se quedan con el mismo 8%.

  • Es lo mismo: la máquina A y la máquina B cuestan igual Cuestan lo mismo por tirada, y esa era la pregunta 1. Cuánto dura el dinero es otra pregunta con otra respuesta, y esa diferencia es el sentido de toda esta lección.
  • La máquina B, la que paga pocas veces y en montos grandes: un solo pago te deja de nuevo donde empezaste Un solo pago lo logra, cuando llega. Llega en 5,1% de las tiradas, y la pregunta era si las 50 unidades sobreviven media hora, no si se pueden recuperar.
  • La máquina A, la que paga seguido y en montos chicos: 71,9% de las medias horas, frente a 13,9% en la máquina B Los pagos chicos devuelven dinero mientras la máquina se lo lleva, así que en la máquina A las 50 unidades bajan de a escalones. En la máquina B bajan en línea recta entre un pago y otro.
3Después de una hora en una de estas máquinas calculaste que pagó algo en alrededor de un tercio de las tiradas. ¿Qué sabés ahora sobre lo que devuelve?

Mostrar la respuesta

Respuesta: nada útil. Una hora mide bastante bien la frecuencia con que paga la máquina y casi nada lo que devuelve. Esa diferencia entre los dos números es el motivo de la lección.

  • Que devuelve alrededor de un tercio de lo que entra La frecuencia con que paga una máquina y lo que devuelve son números distintos. La máquina A paga en alrededor de un tercio de las tiradas y devuelve 92%.
  • Nada útil Una hora permite leer bien con qué frecuencia paga la máquina A: 30% de las tiradas, con un margen de 3,7 puntos en más o en menos. La misma hora permite leer lo que devuelve la máquina A en cualquier valor entre 83% y 101%: un rango que va desde menos que la cifra más baja que puede tener una máquina hasta más de cien por ciento, las dos cosas a la vez.
  • Que es la máquina A, la que paga seguido, así que su devolución es la más alta de las dos La frecuencia con que paga una máquina y lo que devuelve se fijan por separado. La máquina A y la máquina B devuelven 92%; la máquina A simplemente paga más seguido.
4Una máquina paga en 5,1% de las tiradas y devuelve 92%. Un amigo dice que una máquina que paga tan pocas veces tiene que ser de las tacañas. ¿Qué tiene de equivocado eso? situación nueva

Mostrar la respuesta

Respuesta: pagar poco seguido se compensa con pagos más grandes, no con el porcentaje de retorno. Dos máquinas pueden estar en extremos opuestos de ese intercambio y costar lo mismo al jugar. Elegir entre ellas es elegir cómo será la velada, no cuánto cuesta.

  • Nada, pero solo si las apuestas son iguales En esta lección la apuesta no mueve ninguna proporción. Si duplicás la apuesta, 41,5% sigue siendo 41,5%; solo se duplican las unidades.
  • Pagar poco seguido se compensa con pagos más grandes, no con el porcentaje de retorno Para devolver 92% pagando en 5,1% de las tiradas, el pago promedio tiene que ser de aproximadamente 18 veces lo apostado. La cuenta cierra en ambos casos, y eso es lo que muestran la máquina A y la máquina B.
  • Nada: que pague pocas veces sí indica una máquina más tacaña En una hora, la máquina B, la que paga raramente, termina con más de lo que llevabas con más frecuencia que la máquina A (41,5% de las horas contra 12,2%), porque terminar una hora arriba en la máquina B es casi lo mismo que preguntarse si cayó su pago grande. “Más tacaña” no es algo que mida ninguno de los dos números.
5En la Provincia de Buenos Aires, ¿qué está obligada a mostrarte una máquina antes de apostar?

Mostrar la respuesta

Respuesta: lo que paga cada combinación. Lo que paga cada combinación está impreso en la máquina antes de que pongas dinero. Con qué frecuencia sale no está impreso en ningún lugar al que puedas acceder.

  • Lo que paga cada combinación La tabla de pagos, el reglamento del juego y la información de las funciones tienen que estar disponibles antes de hacer una apuesta. Con qué frecuencia sale cada combinación no figura en esa lista.
  • Lo que devuelve a lo largo de su vida útil Esa cifra se verifica cuando se aprueba el juego. Las normas que leímos fijan un piso para ella y no le piden a la máquina que muestre la suya.
  • Lo que paga cada combinación y con qué frecuencia sale Con qué frecuencia sale cada combinación es la mitad que te permitiría calcular la volatilidad, y ninguna norma le pide a una máquina que la muestre. Lo que hay detrás de los rodillos es la lección 4 de este recorrido.

Y la pregunta del principio

Las tres respuestas tenían algo de cierto, y por eso valía la pena la pregunta. “En cualquiera de las dos, devuelven lo mismo” acierta con el precio: una tirada cuesta lo mismo en la máquina A que en la máquina B, y por más que esperes eso no cambia. Se equivoca en que la elección no haga diferencia: las mismas 50 unidades duran unos 43 minutos en la máquina A y unos 18 minutos en la máquina B, y la hora termina en algún punto dentro de 108 unidades en la máquina A y dentro de 652 unidades en la máquina B. “La máquina A, el dinero va a durar” y “La máquina B, ahí están los pagos grandes” son cada una la mitad de eso, dicha como si fuera el todo.

Antes de sentarte

Maya con una mano en el pecho, hablando con suavidad y seriedad.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Una máquina que paga seguido parece más barata que una que paga poco. No lo es, y esa sensación suele ser lo que decide cuánto tiempo te quedás.

Por eso, decidí los minutos y el dinero antes de sentarte, no frente a la máquina. Y si un mal momento empieza a parecerte algo que la máquina te debe devolver, ese es el momento de levantarte y llamar a una de las líneas de abajo. De día o de noche, atienden.

Si deja de ser un entretenimiento

Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.

Mostrar todas las provincias
0800-666-6006Ciudad Autónoma de Buenos Aires · Línea de orientación por juego problemático (LOTBA) · de lunes a viernes, de 9 a 17
0800-444-4000Provincia de Buenos Aires · Programa de Prevención y Asistencia al Juego Compulsivo (IPLyC)
0800-777-2983Córdoba · Línea 0800-777-AYUDA (Lotería de Córdoba) · 24 horas
0800-268-5640Santa Fe · Línea gratuita de la APRECOD (Santa Fe) · Todos los días, de 8 a 24
0800-888-2202Entre Ríos · Departamento Juego Responsable (IAFAS, PREVENJUEGO)
0261-424-7536Mendoza · Programa de Juego Responsable (IPJyC) · de lunes a viernes, de 8 a 14
0800-888-5836Misiones · Programa de Juego Responsable del IPLyC S.E. (0800-888-LUDO)
0800-888-2008Chaco · Línea de Juego Responsable (Lotería Chaqueña)
0299-403-8900Neuquén · Líneas de contacto, orientación y tratamiento (IJAN, juego responsable) · de lunes a viernes, de 8 a 15
0800-222-1700Río Negro · Línea de Orientación al Jugador Problemático (Lotería de Río Negro)
02901-433515Tierra del Fuego · Departamento Juego Responsable (IPRA, Ushuaia)
0800-555-7678Tucumán · Juego Responsable, Ley 8986 (Caja Popular de Ahorros)
0800-999-1314San Juan · Línea gratuita del Programa Provincial de Juego Responsable (Caja de Acción Social) · de lunes a viernes, de 08 a 12

Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país

Adónde lleva esto

Mayores de 18 años según las normas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación de cada provincia están más arriba

Lecturas complementarias

Cómo se llega al resultado

Las máquinas, los números y los anfitriones

Dónde se ubica. La lección 3 del recorrido de tragamonedas da por sabido lo que cuesta una tirada y lo que significa el porcentaje de retorno, que son las lecciones 1 y 2, y pregunta qué queda por elegir entre dos máquinas que devuelven exactamente lo mismo.

Las máquinas. La máquina A y la máquina B son máquinas didácticas nuestras, declaradas por completo en esta página y en ningún otro lugar. Sus retornos están afirmados en el código y no escritos a mano en el texto: si se editara una tabla de pagos de modo que ya no diera 92%, esta página se negaría a generarse en lugar de mostrar otra cifra. Las máquinas reales no son así en un aspecto que importa acá: las ponderaciones de sus rodillos no se publican, y los investigadores obtienen las suyas mediante pedidos de acceso a la información pública.

Los números. Todo lo referido a las máquinas en sí (el retorno, la proporción de tiradas que pagan, el pago promedio, el dinero que devuelve cada línea de la tabla de pagos) se calcula recorriendo la tabla de pagos completa, línea por línea. Todo lo referido a la velada se calcula con el motor de esa herramienta: cada posible total de una hora se cuenta exactamente en lugar de simularse, y el capital se corre iniciando una tirada solo cuando queda una apuesta entera. El rango de una hora es el centro de ocho décimos de esa distribución, tomado de la distribución misma y no de un desvío estándar: en la máquina B toda la forma de la noche es una sola pregunta, y un intervalo simétrico la describiría mal. “Una tirada de cada tres” y “una tirada de cada veinte” son las cifras exactas de las tablas redondeadas a tiradas enteras.

El rango de las máquinas reales. Cuatro máquinas de un casino, medidas y publicadas en una revista de investigación. Son cuatro máquinas, no una cifra del país: ningún agente operador cuyos documentos pudimos leer publica la frecuencia de pago, para ningún juego. El pago promedio impreso junto a cada extremo de ese rango no es una cifra medida; es lo que tendría que devolver cada vez una máquina que pagara con esa frecuencia para retornar 92%.

Presentadores. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex croupier y una ex inspectora, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de lo que vivieron.

Sin promesas. Las máquinas tragamonedas se juegan contra la casa, y tanto la máquina A como la máquina B se quedan con 8% de todo lo apostado. Nada de lo que figura acá hace barata a una máquina, y nada de lo que figura acá te dice cómo terminará una velada.

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