Academia Atlassino · Ruleta · Lección 4
Ficha de color y ficha de chance
En una mesa de ruleta de las provincias, cada jugador tiene un color propio. Acá vas a ver para qué sirve el color, para qué son las fichas de chance y qué dicen los reglamentos desde la primera apuesta hasta que te levantás de la mesa.
Te sentás en una mesa de ruleta, comprás fichas y el croupier te acerca una pila de fichas de un color que nadie más tiene. ¿Para qué sirve ese color y dónde se puede jugar?
La respuesta corta
El color es lo que le permite al pagador distinguir tus apuestas de las de los demás, y es tuyo solo en esa mesa. Según el reglamento de ruleta de Córdoba, el color se usa en las apuestas de suerte múltiple, los números y las líneas entre ellos, y los chances, como colorado o negro y las docenas, llevan fichas de chance, que son iguales para todos; el reglamento de la Provincia de Buenos Aires agrega que las fichas de chance no pueden ir en las apuestas de suerte múltiple. Un color por bola, cien fichas por color, fichas que se colocan y nunca se arrojan, y si te vas sin avisar, la banca puede disponer de tu color.


Leoex croupier · reglas y matemática
En una mesa de ruleta puede haber mucha gente estirando el brazo al mismo tiempo. Los colores son la forma en que el pagador mantiene ordenadas las apuestas, y los reglamentos de acá son precisos al respecto: qué ficha va dónde, cuántas y qué pasa cuando te vas.
Dos clases de fichas
Las fichas son piezas pequeñas de plástico o acrílico, de distintas formas, tamaños y colores, que reemplazan al dinero y se usan para apostar. En una mesa de ruleta hay dos clases. Para apostar en una mesa determinada, primero comprás ahí fichas de un color que no esté ya en juego, para que el pagador pueda distinguir rápido y con seguridad de quién es cada apuesta; para los chances, todos usan fichas especiales que son iguales para todos los jugadores, llamadas “fichas de cambio” o “fichas de chance”.
La guía del jugador de Entre Ríos lo plantea del mismo modo: cada jugador tiene un color distinto y solo puede jugarlo en la mesa donde lo compró, mientras que las fichas de chance son iguales para cualquier jugador y se usan para pedir cambio o para apostar a los chances.
| Ficha de color | Ficha de chance | |
|---|---|---|
| De quién | Solo tuya: un color que nadie más en la mesa está jugando | De todos: las mismas fichas para cada jugador |
| Dónde se juega | Solo en la mesa donde la compraste | En los chances y para pedir cambio |
| Qué apuestas | Las apuestas de suerte múltiple: los números y las líneas entre ellos | Los chances: colorado o negro, pares o nones, menor o mayor, docenas y columnas |
| Por qué | Para que el pagador distinga, rápido y con seguridad, de quién es cada apuesta | Tu propio cuidado: el reglamento deja en tus manos las apuestas hechas con ellas |
Qué apuestas llevan qué fichas
El reglamento de Córdoba divide las apuestas en “suertes múltiples”, las apuestas a números y a las líneas entre ellos, y “chances”. El color es para las suertes múltiples, y las fichas de chance son para los chances. El reglamento de la Provincia de Buenos Aires agrega la otra mitad: las fichas de chance no pueden jugarse en suertes múltiples. Si el croupier nota fichas de chance en una suerte múltiple antes de que se lance la bola, se te ofrece un color y se cambian las fichas; si no hay ningún color libre, podés jugarlas esa única vez.
Como las fichas de chance son iguales para todos, las apuestas hechas con ellas quedan a tu cuidado: el reglamento deja su control en manos del jugador.
Un color, cien fichas
Un jugador puede jugar un color o valor por bola, en la mesa donde lo canjeó. En todos los casos un color tiene 100 fichas, y eso es lo máximo que se puede jugar; un jugador que tenga el color de mayor valor en la mesa puede pedirle al pagador 40 unidades más, para jugar el máximo de apuestas de suerte múltiple en una docena.
Los colores se asignan uno por jugador, de modo que en una mesa con mucha gente pueden no alcanzar: cuando se relevan los pagadores, el que se retira le indica al que llega el orden de los jugadores que esperan un color.
Lo que vale cada ficha no está escrito en esta página ni se elige en la mesa: los valores de las fichas y los mínimos y máximos vigentes se exhiben en la sala, y se considera que el jugador los conoce al hacer una apuesta; los mínimos y máximos los fija la autoridad de aplicación. Leelos antes de cambiar tu dinero por fichas.
Cómo se hace una apuesta y cuándo se cierra
Una apuesta se hace colocando fichas. El lugar donde quedan tiene que ser claro y preciso y mostrar lo que querés apostar; no está permitido arrojarlas. Las apuestas hechas con moneda de curso legal, o en valores que ya no están en uso, se declaran nulas y se devuelven.
Apuestas sobre el paño
Ficha de color sobre los números, fichas de chance sobre las chances; las fichas se colocan, no se arrojan.
La bola
Se lanza dando al menos 8 vueltas por el borde del cilindro.
No va más
Se anuncia antes de que la bola caiga de la pista: después no se puede hacer, retirar ni cambiar ninguna apuesta.
El dolly
Se coloca sobre el número que salió, sin tapar las fichas que hay en él.
El pago
Se anuncia completo, empezando por la ficha de color, y se paga según lo que marcaron las fichas.
La bola se lanza sin mirar el cilindro, dando al menos 8 vueltas por el borde del cilindro, y el “no va más” se anuncia antes de que la bola baje de la pista, con un movimiento semicircular de la mano sobre el paño. Después del “no va más” no se puede hacer ninguna apuesta, ni retirar ni cambiar ninguna; una apuesta que se canta pero no se hace con fichas antes del “no va más” no se acepta.
El dolly y el pago
El dolly es el marcador que se usa en una mesa de ruleta americana para señalar el número que salió; el croupier marca el número y coloca el dolly sobre él, cuidando de no tapar las fichas que hay en ese número.
Antes de pagar las apuestas múltiples, el croupier dice con claridad la ficha de color, el valor, la apuesta, la base, el total y el corte, y paga la última bola con la menor cantidad posible de fichas, entregando las fichas sueltas en el color que tenía cada jugador, para que quede claro de quién son. Una apuesta se paga según lo que marcaron las fichas sobre el paño, nunca según lo que el jugador quiso decir. Cuántas fichas paga cada apuesta se explica en la lección 4.2.
Cómo dejar la mesa
La banca puede disponer de una ficha de color cuando el jugador se retiró de la mesa sin avisarle al croupier que sigue jugando ahí, o cuando pasó una bola sin apuesta. Si te alejás, avisale al croupier y no cuentes con que la ficha de color te espere. Ninguno de los reglamentos que leímos describe cómo se canjea una ficha de color cuando te vas; preguntale al croupier antes de irte.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Una pila de fichas de color no parece dinero, y justamente por eso se va rápido. Decidí antes, en tu casa, con cuánto vas a comprar fichas y cuándo vas a parar; cuando la pila se termine, la noche en esta mesa terminó.
Si las fichas empiezan a sentirse como dinero que necesitás, las líneas de orientación de más abajo están justamente para eso.
Si deja de ser un entretenimiento
Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.
Mostrar todas las provincias
Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país
El cilindro y la bola
El cilindro mismo también recibe mantenimiento. Las normas de la lotería de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires piden que los cilindros de las ruletas electromecánicas estén nivelados y calibrados según lo que indica el fabricante, que la bola se limpie o se cambie con regularidad y no se use si está defectuosa, y que se lleve un registro de cada tarea de mantenimiento y limpieza de las mesas y del material de juego. Estas normas están en el texto ordenado de control que aprobó la resolución 4 del 2020 del mismo directorio, que derogó la resolución 340/18, donde antes figuraban los mismos requisitos.
Práctica: ¿qué ficha y está permitido?
El nivel 1 presenta una apuesta sobre el paño y pregunta qué fichas lleva. El nivel 2 describe un momento en la mesa y pregunta qué dicen los reglamentos.
Aquí no se apuesta nada y nada es al azar. Cada pregunta es una situación fija, y la respuesta surge de los reglamentos citados en esta página.
Lección terminada
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La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés una pregunta de la mesa, con su respuesta.
- Sobre el paño Una apuesta a colorado, una de las chances simples.
¿Qué fichas lleva esta apuesta?
- Tus fichas de color Estas no. Las chances se juegan con fichas de chance, las fichas especiales que son iguales para todos los jugadores.
- Fichas de chance Las chances se juegan con fichas de chance, las fichas especiales que son iguales para todos los jugadores.
- Ninguna: no es una apuesta Esta no. Las chances se juegan con fichas de chance, las fichas especiales que son iguales para todos los jugadores.
Las apuestas múltiples, sobre números y sobre las líneas entre ellos, se juegan con tu ficha de color, que le indica al croupier de quién es cada apuesta. Las chances (colorado o negro, pares o nones, menor o mayor, docenas y columnas) se juegan con fichas de chance, iguales para todos. La moneda de curso legal, una ficha de color de otra mesa y una ficha puesta después del “no va más” no son una apuesta.
- En la mesa Te vas de la mesa sin decirle nada al croupier y se lanza una bola sin vos.
¿Qué le puede pasar a tu ficha de color?
- La banca puede disponer de ella. Eso dice el reglamento cuando un jugador se retira sin avisarle al croupier, o cuando pasa una bola sin apuesta.
- Te la guardan toda la noche. No es así. El reglamento le da a la banca el derecho de disponer de una ficha de color dejada de esa manera.
- El croupier tiene que canjearla y entregarte el dinero más tarde. No es así. Ningún reglamento que leímos lo dice: el reglamento dice que la banca puede disponer de la ficha de color.
Cada respuesta de acá es una frase de los reglamentos citados en esta página: un color por giro y cien fichas por color, fichas de chance aparte de las apuestas múltiples, fichas apoyadas en lugar de arrojadas o cantadas, una ficha de color dejada sin aviso queda a disposición de la banca, y un pago anunciado en su totalidad.
Cada pregunta de la práctica se resuelve del mismo modo: la situación se pasa por los reglamentos citados en esta página, y la respuesta sale de ellos, no de la costumbre de nadie en otra mesa.
Cómo funciona la práctica
De dónde salen las preguntas. Cada respuesta es una frase de los reglamentos de Córdoba y de la Provincia de Buenos Aires, o de la guía de Entre Ríos. Las respuestas incorrectas son errores con nombre: fichas de chance en un número, una ficha de color llevada a otra mesa, una apuesta arrojada o cantada, y una ficha de color tomada por algo que espera toda la noche.
Una tira, sin rondas. Cada casilla de la tira es una pregunta de esta lección, y todas están ahí desde el comienzo. Tu primera respuesta llena la casilla que le corresponde; cuando las casillas de un nivel están llenas, el siguiente nivel empieza solo. Practicar una pregunta que erraste convierte su cruz en “corregida en la práctica” y no cambia el conteo, porque solo cuentan las primeras respuestas.
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Ponete a prueba

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Cuatro preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro, sin puntos: solo para ver si quedó.
Volvamos a la pregunta con la que empezamos. El color le indica al pagador cuáles apuestas son tuyas; se juega en los números, solo en esa mesa, un color por giro. Las chances admiten fichas de chance, y una ficha de color dejada sin aviso puede ser retomada por la banca.
Adónde seguir y lecturas complementarias
Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página
Lecturas complementarias
- Reglamento de Ruleta · Lotería de Córdoba S.E.El reglamento de ruleta de la provincia: fichas de color compradas en la mesa, fichas de chance compartidas por todos y cuándo se cierran las apuestas.
- Resolución 1452/12, Anexo I: Ruleta Americana · Instituto Provincial de Lotería y Casinos de la Provincia de Buenos AiresLas reglas del juego y del personal: cien fichas por color, el dolly, cómo el pagador anuncia un pago y qué ocurre con un color que queda olvidado.
- Ruleta / Juegos tradicionales de casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-004 V00) · Instituto de Ayuda Financiera a la Acción Social, Entre RíosUna guía breve del jugador: los dos tipos de fichas y por qué un color pertenece a una sola mesa.
Cómo se llega al resultado
Reglas, fuentes y presentadores
De dónde vienen las reglas. La mesa se describe según el reglamento de ruleta de la Lotería de Córdoba, la resolución 1452/12 del Instituto Provincial de Lotería y Casinos de la Provincia de Buenos Aires, anexo I, capítulos 1 y 2 (las reglas del juego y las obligaciones del personal en una mesa de ruleta americana) y la guía del jugador de ruleta del instituto de Entre Ríos. Cuando solo una de ellas dice algo, el botón que está debajo de la oración muestra cuál: la regla de una provincia no es la regla de todas las salas del país.
El cilindro. Las reglas de mantenimiento provienen del anexo de la resolución 4 del 2020 del directorio de la Lotería de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Esa resolución derogó la resolución 340/18, cuyo anexo fijaba los mismos requisitos, y el boletín oficial de la ciudad indica la 340/18 como fuera de vigencia.
Nuestras lecturas. El reglamento de la Provincia de Buenos Aires admite “un color o valor” por bola; lo leemos como un color por jugador. Las palabras “pagador” y “croupier” representan al Pagador del reglamento de la Provincia de Buenos Aires y al Tallador del de Córdoba. Qué fichas van en qué apuestas sigue el reglamento de Córdoba; el de la Provincia de Buenos Aires solo dice que las fichas de chance no pueden ir en las apuestas de suerte múltiple.
Lo que falta a propósito. Ningún reglamento que leímos dice cómo se cambia un color por fichas del casino o por dinero, por eso esta página no lo describe. El valor de cada ficha se exhibe en la sala y cambia con ella, así que aquí no hay ningún monto. Lo que paga cada apuesta es la lección 4.2.
Fuentes. Cada regla de esta página lleva un botón con la oración en que se apoya, en el español del propio reglamento, el editor que escribió esa oración y la fecha en que la leímos.
Presentadores. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex croupier y una ex inspectora, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de lo que vivieron.
Ninguna promesa. Saber qué ficha va en cada lugar hace que tus apuestas sigan siendo tuyas; no cambia qué número sale, y nada de lo que se dice acá indica cómo terminaría una noche en la mesa.
Dos clases de fichas
Para efectuar sus apuestas, en una mesa determinada, los jugadores deberán previamente adquirir en la misma fichas de un color que no esté en juego. Esto permitirá al respectivo Pagador identificar rápidamente y en forma segura al dueño de cada apuesta.
Para apostar en las denominadas "chances", se usarán fichas especiales iguales para todos los jugadores, y que se designan con el nombre de "fichas de cambio" o "fichas de chance".
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento de Ruleta · leído el
En la mesa encontrará dos tipos de fichas: fichas de Color y fichas de Chances.
IAFAS Entre Ríos · Ruleta / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-004 V00) · leído el
Un color es tuyo en una sola mesa
Entre las de “Color” hay de distintos colores y valores. Esto es para evitar confusiones, ya que cada apostador posee un color diferente, y sólopuede jugarlo en la mesa donde lo adquirió.
IAFAS Entre Ríos · Ruleta / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-004 V00) · leído el
El dolly
DOLLY: Marcador utilizado en mesa de Ruleta Americana para identificar el número premiado.
Marcará el número y colocará el Dolly sobre el mismo, cuidando de no tapar los plenos
La moneda de curso legal sobre el paño no es una apuesta
Serán declaradas nulas las apuestas en efectivo y /o valores no vigentes que se hubieren efectuado, siendo devueltas al Apostador.
Las fichas reemplazan al dinero
FICHAS. Pequeñas piezas de material plástico o acrílico de distintas formas, tamaños y colores, que reemplazan al dinero y sirven para apostar.
Las fichas reemplazan al dinero
FICHAS. Pequeñas piezas de material plástico o acrílico de distintas formas, tamaños y colores, que reemplazan al dinero y sirven para apostar.
Dos clases de fichas
Para efectuar sus apuestas, en una mesa determinada, los jugadores deberán previamente adquirir en la misma fichas de un color que no esté en juego. Esto permitirá al respectivo Pagador identificar rápidamente y en forma segura al dueño de cada apuesta.
Para apostar en las denominadas "chances", se usarán fichas especiales iguales para todos los jugadores, y que se designan con el nombre de "fichas de cambio" o "fichas de chance".
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento de Ruleta · leído el
En la mesa encontrará dos tipos de fichas: fichas de Color y fichas de Chances.
IAFAS Entre Ríos · Ruleta / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-004 V00) · leído el
Un color es tuyo en una sola mesa
Entre las de “Color” hay de distintos colores y valores. Esto es para evitar confusiones, ya que cada apostador posee un color diferente, y sólopuede jugarlo en la mesa donde lo adquirió.
IAFAS Entre Ríos · Ruleta / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-004 V00) · leído el
Las fichas de chance son iguales para todos
Las de Chance, son iguales para cualquier apostador y se utilizan para pedir cambio o apostar a chances.
IAFAS Entre Ríos · Ruleta / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-004 V00) · leído el
Dos clases de apuestas
Las suertes posibles se dividen en "suertes múltiples" y "chances".
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento de Ruleta · leído el
Sin fichas de chance en las apuestas de suerte múltiple
No está permitido jugar fichas de chance en Apuestas Múltiples.
Sección Capítulo 1, Ruleta Americana: Reglamento del Juego (1,1 a 1,10)
De advertirse la jugada con fichas de chance
se procederá a ofrecer color y efectuar el cambio correspondiente, de no haber color disponible se le permitirá jugar por única vez.
Las fichas de chance quedan a tu cuidado
Es responsabilidad del público Apostador el cuidado de las jugadas que realice con fichas de chance
Sección Capítulo 1, Ruleta Americana: Reglamento del Juego (1,1 a 1,10)
Un color por bola
Al Apostador le será permitido jugar un color y/o valor por bola en la mesa que le fuera canjeado.
Sección Capítulo 1, Ruleta Americana: Reglamento del Juego (1,1 a 1,10)
Cien fichas por cada color
En todos los casos los colores tendrán 100 fichas, que será la cantidad máxima que se permite jugar.
El Apostador que juegue el color de mayor valor de la mesa, tiene el derecho de solicitar al Pagador cuarenta unidades más; para jugar el máximo de Suertes Múltiples a una docena.
A la espera de una ficha de color
El orden de los Apostadores que esperan color.
Los valores y los mínimos y máximos están a la vista
El público podrá tomar conocimiento de los valores de las fichas, mínimos y máximos en vigencia, exhibidos en la sala de juego, dándose como conocidos por el Apostador en el momento de efectuar su apuesta.
Los mínimos y los máximos de las apuestas, serán los que determina la Superioridad en cada caso.
Sección Capítulo 1, Ruleta Americana: Reglamento del Juego (1,1 a 1,10)
Las apuestas para cada suerte o chance oscilarán entre un mínimo y un máximo que la Repartición fijará oportunamente.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento de Ruleta · leído el
Colocar las fichas
La ubicación de las fichas en el tapete deberá ser clara y precisa, definiendo la intención del Apostador; a tal efecto no estará permitido arrojarlas.
Sección Capítulo 1, Ruleta Americana: Reglamento del Juego (1,1 a 1,10)
La moneda de curso legal sobre el paño no es una apuesta
Serán declaradas nulas las apuestas en efectivo y /o valores no vigentes que se hubieren efectuado, siendo devueltas al Apostador.
La bola y el anuncio
lanza la bola en rotación contraria al anterior, sin mirar el cilindro y condicionada a un mínimo de ocho vueltas sobre el tope de la cazuela.
antes que la bola descienda del tope de la pista de rodamiento, debiendo realizar el Pagador un movimiento semicircular con la mano sobre el tapete de juego.
No va más
Luego que el Tallador anuncie "no va más" no podrá efectuarse ninguna apuesta ni retirar o modificar las ya efectuadas.
En ningún caso se aceptarán apuestas anunciadas cuyo valor no sea hecho efectivo con fichas antes del "no va más".
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento de Ruleta · leído el
El dolly
DOLLY: Marcador utilizado en mesa de Ruleta Americana para identificar el número premiado.
Marcará el número y colocará el Dolly sobre el mismo, cuidando de no tapar los plenos
El pago nombra la ficha de color
distinguirá las suertes a pagar, expresando con claridad: COLOR, VALOR, SUERTE, BASE, MONTO TOTAL Y CORTE.
Efectuará el pago de la última bola utilizando el mínimo número de valores requeridos y como picos, el color que cada Apostador poseía para su mejor identificación.
Se paga según lo que marca la ficha
Una vez definida la suerte se pagará de acuerdo a lo que la ficha marque, en ningún caso se tomará en cuenta la intención del Apostador.
Sección Capítulo 1, Ruleta Americana: Reglamento del Juego (1,1 a 1,10)
Irse sin avisar
La Banca podrá disponer del color, habiéndose retirado el Apostador de la mesa sin informar al Pagador su continuidad de juego en la misma o, transcurrido una bola sin jugar
Sección Capítulo 1, Ruleta Americana: Reglamento del Juego (1,1 a 1,10)
El cilindro recibe mantenimiento
Calibración y nivelación de cilindros. Deberá asegurarse los niveles y calibración de los cilindros recomendadas por el fabricante.
La bola debe limpiarse o cambiarse periódicamente. Nunca se deberá usar una bola defectuosa.
El Agente Operador deberá llevar un registro de mantenimiento y limpieza con detalle de las tareas y operaciones efectuadas con esa finalidad, y las mesas de paño y/o materiales de juegos de casino involucrados, el que tendrá carácter de declaración jurada.
Resolución 340/18 derogada
Art. 1 de la Resolución de Directorio 4-LOTBA-20 deroga la Resolución de Directorio 340-LOTBA-18.