Academia Atlassino · Black jack · Lección 2
Cómo se desarrolla una ronda, provincia por provincia
Apuesta, reparto, tu turno, el turno del croupier, pago: en una mesa de Córdoba, y las líneas en que otros dos reglamentos resuelven la ronda de otra manera.
Te sentás en una mesa de black jack de Córdoba con fichas en la mano. ¿Qué pasa, en orden, hasta que tu apuesta se paga o se retira?
La respuesta corta
Cinco pasos. Apostás antes de la primera carta. El croupier reparte dos cartas descubiertas a cada apuesta y dos a la mano de la casa, la segunda de ellas boca abajo. Jugás tu mano, indicando el valor del as si tenés uno, mientras el croupier espera. Después el croupier da vuelta la carta boca abajo y toma cartas según una regla fija, y cada apuesta que sigue en juego se paga o se retira frente a la mano de la casa.


Leoex croupier · reglas y matemática
Cada ronda que repartí pasó por los mismos cinco pasos, y el reglamento dice qué ocurre dentro de cada uno. Aprendé primero los pasos; qué hace cada jugada se explica en la próxima lección, y por qué el orden de los pasos es el precio del juego, en la lección 5.
Los cinco pasos de una ronda
Apuesta
Las fichas van a tu lugar de apuesta antes de que salga la primera carta; después de eso no se acepta ninguna apuesta en esta ronda. Un asiento en la mesa implica una apuesta en cada ronda.
Reparto
Una carta descubierta a cada apuesta, de izquierda a derecha, y una descubierta para el croupier. Si tu primera carta es un as, en ese momento se ofrece la apuesta adicional sobre tu segunda carta, antes de que llegue. Después, una segunda carta descubierta a cada apuesta, y la segunda carta del croupier boca abajo.
Tu turno
Con un as entre tus dos primeras cartas lo indicás como 1 o 11; después pedís carta o te plantás, y con dos cartas que suman 11 podés doblar, y con dos de igual valor, abrir juego. Las decisiones son solo tuyas.
El turno del croupier
El croupier da vuelta la carta boca abajo y toma cartas con 16 o menos, y se planta con 17 o más; si todos los jugadores se pasaron de 21, el croupier no toma ninguna carta.
Pago
Un total más alto que el del croupier se paga 1 a 1, un black jack 3 a 2; una mano que se pasó de 21 se perdió antes de que el croupier jugara, y un croupier que se pasa de 21 pierde frente a toda mano que siga en juego.
En las mesas de Córdoba el juego solo comienza con al menos tres jugadores sentados que apuesten.
El reparto y la carta que no se ve
El reparto es donde estas mesas más se apartan de lo que muestra una película. La primera carta del croupier está descubierta y la segunda boca abajo, y la carta boca abajo sigue así hasta que todos los jugadores terminan.
Croupier
Vos
Lo que ves cuando decidís: tus dos cartas y una del croupier.
Esa única carta cambia lo que provoca un black jack del croupier. Nadie lo verifica antes de que juegues, así que un black jack que aparece al final se lleva todas las apuestas de tu mano, incluida la apuesta doblada o la de una mano abierta. Y en el reparto ocurren dos cosas solo cuando aparece un as de tu lado: con un as como primera carta se te ofrece una apuesta adicional sobre tu segunda carta (una lección aparte), y con un as entre tus dos primeras cartas indicás si vale 1 u 11 antes de jugar.
Tres reglamentos, tres rondas
Los cinco pasos son los mismos en todos los reglamentos que leímos. Lo que ocurre dentro de ellos no, y tres de las líneas que difieren cambian el precio del juego.
| La ronda | Córdoba | PBA | Entre Ríos |
|---|---|---|---|
| Mazos en el sabot | al menos ocho | ocho | no figura en el documento |
| La segunda carta del croupier | boca abajo, se da vuelta después de los jugadores | boca abajo, se da vuelta después de los jugadores | boca abajo, se da vuelta después de los jugadores |
| Un black jack del croupier se lleva | todas las apuestas de la mano, incluidas las de doblar y abrir juego | solo la primera apuesta; la de doblar o la de abrir juego se devuelve | no figura en el documento |
| Tu black jack contra el del croupier | un empate: se devuelve la apuesta | se paga 50% de la apuesta | un empate: se devuelve la apuesta |
| La apuesta adicional cuando sale un as | sobre tu propia segunda carta, cuando tu primera carta es un as | seguro contra el black jack del croupier, cuando la carta del croupier es un as | sobre tu propia segunda carta, cuando tu primera carta es un as |
| La ventaja de la casa, con cada mano jugada según la tabla completa | 2,08% | 0,37% | 1,44% |
Una celda que dice “no figura en el documento” corresponde a un documento que calla, no a uno que prohíbe. La ventaja de la casa supone cada mano jugada según la tabla completa para esas reglas, y las cartas barajadas después de cada mano.
La casa conserva su ventaja; la tabla solo la reduce. La ventaja de la última fila es el precio de cada reglamento con cada mano jugada según su tabla completa; una sola noche queda muy lejos de ella, en uno u otro sentido.
En la mesa, con Maya

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
La ronda sigue su propio ritmo, y lo único que es tuyo es tu mano. Poné la apuesta antes del reparto, no la toques una vez que las cartas están repartidas y tomá tus decisiones sin la ayuda de nadie más: el reglamento igualmente no les da ningún peso.
- Tu apuesta queda como está. Una vez iniciado el reparto, una apuesta no se sube, no se baja ni se retira, salvo por doblar o abrir juego.
- Solo jugadores sentados. En estas mesas nadie apuesta desde detrás de las sillas ni en el lugar de otro jugador.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Una ronda es rápida, y las rondas se acumulan. Decidí antes de la primera apuesta cuánto dinero y cuánto tiempo le dedicás a la noche, y pará cuando se acabe cualquiera de los dos. Si el dinero empieza a sentirse como dinero que necesitás, parate y llamá a una de las líneas de abajo.
Si deja de ser un entretenimiento
Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.
Mostrar todas las provincias
Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país
Mesa de práctica
Momentos de una ronda en una mesa de Córdoba, en el orden en que ocurren: antes de tu turno, y después el turno del croupier y la liquidación. Nada se puntúa; cada respuesta viene con la línea del reglamento que la respalda.
Lección terminada
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Nivel 1 · Antes de tu turno
Córdoba · reglas publicadas por Lotería de Córdoba
Croupier
Vos
El croupier ya repartió la primera carta a cada apuesta. Ahora empujás fichas hacia tu lugar. ¿Son una apuesta para esta ronda?
La respuesta: No: la apuesta tiene que estar hecha antes de que salga la primera carta.
No. La apuesta se hace antes de que el croupier reparta la primera carta, y una vez iniciado el reparto las apuestas sobre el paño quedan fijas.
No se permitirán apuestas realizadas posteriormente a la extracción de la primera carta.-Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Nivel 2 · El turno del croupier y la liquidación
Córdoba · reglas publicadas por Lotería de Córdoba
Croupier
Vos
Todos los jugadores de la mesa se pasaron de 21, vos incluido. ¿Qué hace el croupier con la mano de la casa?
La respuesta: Nada: el croupier no saca cartas.
Nada. Todas las apuestas ya están perdidas, así que el croupier no saca cartas para la mano de la casa: no queda nadie contra quien jugar.
Cuando todos los Jugadores se pasaren de puntaje ( más de 21 ), el Pagador no tirará cartas para sí, por cuanto no hay con quien jugar.-Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
| El momento | Qué sucede | Las palabras en que se apoya |
|---|---|---|
| El croupier ya repartió la primera carta a cada apuesta. Ahora empujás fichas hacia tu lugar. ¿Son una apuesta para esta ronda? | No: la apuesta tiene que estar hecha antes de que salga la primera carta No. La apuesta se hace antes de que el croupier reparta la primera carta, y una vez iniciado el reparto las apuestas sobre el paño quedan fijas. | No se permitirán apuestas realizadas posteriormente a la extracción de la primera carta.-Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el |
| Tu primera carta es un as y todavía no te repartieron la segunda. ¿Qué podés hacer ahora? | Apostar la mitad de tu apuesta a que tu segunda carta será una carta de valor diez El desafío: una apuesta adicional de la mitad de tu apuesta a que la segunda carta que te reparten será una carta de valor diez, que paga 2 a 1. Tu mano sigue su curso como siempre, sea cual sea la segunda carta. | puede desafiar al pagador que la segunda será una figura ( K, Q, J o 10 ), para lo cual deberá colocar otra apuesta igual a la mitad de la postura original fuera del casillero, si acierta gana en proporción 2 por 1Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · sección Otras apuestas, 4) Desafío o seguro · leído |
| Tus dos cartas son un as y un seis. ¿Qué te pregunta el croupier antes de que juegues? | Declarar el as como 1 o como 11 Para declarar el as: 1 convierte la mano en 7, 11 la convierte en 17, y la elección no se puede deshacer durante la mano. | En el caso de que alguna de las dos primeras cartas del apostador sea un " AS ", el pagador solicitará a aquél que defina su puntaje , haciendo valer al " AS " como Uno ( 1 ) o como Once ( 11 ). Esta decisión será irrevocable hasta la completa definición del pase.Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · sección Desarrollo del juego, 10) · leído |
| Todos los jugadores de la mesa se pasaron de 21, vos incluido. ¿Qué hace el croupier con la mano de la casa? | Nada: el croupier no pide cartas Nada. Todas las apuestas ya están perdidas, así que el croupier no saca cartas para la mano de la casa: no queda nadie contra quien jugar. | Cuando todos los Jugadores se pasaren de puntaje ( más de 21 ), el Pagador no tirará cartas para sí, por cuanto no hay con quien jugar.-Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el |
| Te plantaste con 18. El croupier da vuelta la carta boca abajo: un 10 y un 7, 17. ¿Qué hace el croupier? | Se planta con 17 Se planta. El croupier pide carta con 16 o menos y se planta con todo 17 o más, sin importar lo que tengan los jugadores, y se te paga tu 18. | Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .- En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el El Tallador debe obligatoriamente pedir naipes siempre que su puntuación fuere de DIECISEIS (16) PUNTOS O MENOR. Habiendo obtenido 17, 18, 19,20 ó 21, está obligado a PLANTAR. Cuando se diese un AS, deberá utilizarlo como ONCE en la medida que no se exceda.IPLyC Buenos Aires (Sistema de Normas) · Resolución 1452/12, Anexo I: Marco Normativo de los Juegos de Azar Artesanales y Electrónicos · sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9.1 a 9.14) · leída Por su parte el crupier tiene reglas rígidas a las que atenerse: si su puntuación inicial fuera 16 o menor está obligado a tomar otra carta, y se plantará siempre que su puntuación alcance 17.IPJyC Mendoza (SAPIA, Res. Dir. 812-16) · Información sobre juegos vivos o de paño: JUEGOS CARTEADOS, pagos, probabilidades · leído el Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas cuando el puntaje de las cartas anteriores más el "AS" considerado como Once (11) suma diecisiete (17) o más: "PLANTA"Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · sección Desarrollo del juego, 12 b) y 13 c) · leído el |
| Doblaste tu 11 y hiciste 20. El croupier da vuelta la carta boca abajo: un as y un rey, un black jack. ¿Qué pasa con tus dos apuestas? | Se pierden las dos: el black jack del croupier se lleva todas las apuestas de la mano Se van las dos apuestas. En estas mesas la segunda carta del croupier queda boca abajo hasta que todos los jugadores terminan, y un black jack que se da vuelta entonces se lleva todas las apuestas de la mano, incluidas las de doblar y abrir juego. | dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta. Una vez determinados los puntajes de los apostadores, el pagador definirá el suyo de acuerdo con las siguientes reglas Descubrirá su segunda carta y efectuará la sumatoria de ésta y la primera. Cuando el pagador finalice con su juego, descubrirá la carta tapada del jugador y comparará el puntaje obtenido con el suyo, valiendo para la definición lo establecido en el punto catorce (14) del Desarrollo del Juego.Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · sección Desarrollo del juego, 8), 12) y 14); Otras apuestas, 1) · leído el |
| Te plantaste con 13. El croupier se pasa de 21. ¿Qué pasa con tu apuesta? | Se paga, uno a uno Se paga uno a uno. Un croupier que se pasa de 21 pierde contra todos los jugadores que siguen en juego, y por eso mismo una mano que antes se pasó de 21 no está entre ellos. | Una vez efectuadas la apuestas, el Pagador procederá a distribuir una carta descubierta por cada una de las apuestas realizadas, de izquierda a derecha y una para sí descubierta. Posteriormente, dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta. Cada apostador, en posesión de sus dos cartas, está habilitado para solicitar mas cartas siempre que las mismas no sumen veintiuno ( 21 ) ( BLACK JACK ) con lo cual el juego estaría definido o, " Plantar " con el puntaje obtenido con sus dos primeras cartas. Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .- En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.- En caso de que la sumatoria de cartas extraídas supere veintiuno ( 21 ) habrá perdido ante cualquier puntaje de los apostadores en Juego.-Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el La obtención de un puntaje mayor al del pagador o habiendo este excedido el puntaje de veintiuno (21), beneficiará al jugador con el 100% de su apuesta.- La obtención de Black Jack por parte del jugador, habiendo obtenido la Banca Veintiuno (21) o menos o haberse excedido ( mas de 21 ), beneficiará al jugador con el 150% de su apuesta.-Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el Se paga el mismo importe de la apuesta: 1 x 1, a menos que el jugador lograre un Black Jack directo ('As" y 10 o "As" y figura : J,Q,K), el cual pagará 150%, salvo que la Banca también tenga 'Black Jack"; en este caso se produce un empate y el apostador conservará su apuesta.IAFAS Entre Ríos · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el Todas las apuestas ganadoras cobrarán el cien por cien (100%) del monto total apostado. Excepto los Black Jack, que cobrarán el ciento cincuenta por ciento (150%).IPLyC Buenos Aires (Sistema de Normas) · Resolución 1452/12, Anexo I: Marco Normativo de los Juegos de Azar Artesanales y Electrónicos · sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9.1 a 9.14) · leída En el caso de obtener mayor puntuación el jugador cobra una cantidad igual a la apostada. También existe la posibilidad de sacar blackjack, en este caso, el jugador cobra a razón de 3 a 2 según lo apostado. En el empate ni se pierde ni se gana.IPJyC Mendoza (SAPIA, Res. Dir. 812-16) · Información sobre juegos vivos o de paño: JUEGOS CARTEADOS, pagos, probabilidades · leído el |
Ponete a prueba

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Cinco preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si te quedó.
Dónde jugar y lecturas complementarias
Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página
Lecturas complementarias
- Reglamento del juego «Black Jack» · Lotería de Córdoba S.E.El reglamento completo de Córdoba para el black jack: ocho mazos, el croupier se planta con 17, un black jack paga 150%, y cómo funcionan doblar, abrir juego y el seguro.
- Resolución 1452/12, Anexo I: Black Jack modalidad carta descubierta (Reglamento del Juego) · Instituto Provincial de Lotería y Casinos de la Provincia de Buenos AiresEl reglamento de la Provincia de Buenos Aires para su black jack con carta descubierta, con las reglas para abrir juego con pares, ases y dieces.
- Black Jack / Juegos tradicionales de casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · Instituto de Ayuda Financiera a la Acción Social, Entre RíosUna guía de una página para jugadores de Entre Ríos, aprobada el 20 de agosto de 2021.
- Información sobre juegos vivos o de paño: juegos carteados · Instituto Provincial de Juegos y Casinos de Mendoza (SAPIA)Información pública de Mendoza sobre juegos de cartas: términos del black jack, pagos y la regla fija del croupier.
Cómo se llega al resultado
Reglas, números y presentadores
Reglas. La ronda de esta página es la que imprime el reglamento de Córdoba, paso a paso; las otras dos columnas de la tabla se leen de sus propios documentos. Un reglamento que no dice nada sobre una línea se muestra como silencioso: la sala resuelve lo que su reglamento deja abierto.
Números. La ventaja de la casa de cada reglamento se calcula al armar la página, con nuestro motor de black jack, para las reglas de ese reglamento, con cada mano jugada según la tabla completa de estrategia para ellas y con las cartas barajadas después de cada mano. Cuando un documento no indica la cantidad de mazos, el motor usa seis y la página aclara que el documento no dice nada; cuando no dice qué se lleva un black jack del croupier, el motor hace que se lleve todas las apuestas sobre la mano.
Lo que falta a propósito. No hay ritmo de juego ni precio de una hora: ningún documento que pudimos leer da una cantidad de rondas por hora para estas mesas.
Presentadores. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex croupier y una ex inspectora, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de lo que vivieron.
Sin promesas. El black jack se juega contra la casa. Saber cómo transcurre una ronda te dice dónde está tu dinero en cada paso; nada de esta página hace que el juego no cueste nada, y nada aquí dice cómo terminará una noche.
Córdoba: mazos
Serán utilizados para este Juego como mínimo 8 (ocho) mazos de naipes de tipo "Francés"
Sección Cartas a utilizar y valores de las mismas
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Provincia de Buenos Aires: mazos
El Sabot será armado con ocho (8) juegos de barajas de cincuenta y dos (52) naipes cada uno, totalizando cuatrocientos dieciséis (416) naipes.
Sección Cap. 9, 9.8.1
Córdoba: carta boca abajo
dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Una vez determinados los puntajes de los apostadores, el pagador definirá el suyo de acuerdo con las siguientes reglas
Descubrirá su segunda carta y efectuará la sumatoria de ésta y la primera.
Cuando el pagador finalice con su juego, descubrirá la carta tapada del jugador y comparará el puntaje obtenido con el suyo, valiendo para la definición lo establecido en el punto catorce (14) del Desarrollo del Juego.
Sección Desarrollo del juego, 8), 12) y 14); Otras apuestas, 1)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
PBA: carta oculta
Habiéndose excedido todos los Apostadores, la Banca define solo con la CARTA SUPERIOR y descubriendo la CARTA CUBIERTA.
Sección Cap. 9, 9.10.3
Entre Ríos: carta oculta
dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí mismo, cubierta.
Posteriormente, los jugadores y la banca si correspondiera, podrán pedir más cartas o "plantarse", según su voluntad.
Sección Cómo se juega
IAFAS · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
Córdoba: un black jack del croupier
dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Una vez determinados los puntajes de los apostadores, el pagador definirá el suyo de acuerdo con las siguientes reglas
Descubrirá su segunda carta y efectuará la sumatoria de ésta y la primera.
Cuando el pagador finalice con su juego, descubrirá la carta tapada del jugador y comparará el puntaje obtenido con el suyo, valiendo para la definición lo establecido en el punto catorce (14) del Desarrollo del Juego.
Sección Desarrollo del juego, 8), 12) y 14); Otras apuestas, 1)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
PBA: un black jack del croupier
En caso que el Apostador haya DUPLICADO LA APUESTA, si la Banca forma Black Jack, perderá la APUESTA ORIGINAL, o sea el cincuenta por ciento (50%) del monto total apostado.
Si no se excediese en una de las posturas, perderá la apuesta original, o sea el cincuenta por ciento (50%).
Sección Cap. 9, 9.6.4.1, 9.6.3.1.1
Córdoba: black jack contra black jack
éste procederá a comparar su puntaje con los obtenidos por los apostadores de acuerdo a la siguiente tabla:
PUNTAJE DEL PAGADOR
EMPATA
Sección Desarrollo del juego, 14)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
PBA: black jack contra black jack
En caso de que la Banca y algún otro Apostador obtuvieran Black Jack, éste último ganará el cincuenta por ciento (50%) de lo apostado.
Sección Cap. 9, 9.6.2.3
Entre Ríos: black jack contra black jack
en este caso se produce un empate y el apostador conservará su apuesta.
Sección Apuestas
IAFAS · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
Córdoba: desafío
puede desafiar al pagador que la segunda será una figura ( K, Q, J o 10 ), para lo cual deberá colocar otra apuesta igual a la mitad de la postura original fuera del casillero, si acierta gana en proporción 2 por 1
Sección Otras apuestas, 4) Desafío o seguro
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
PBA: seguro
Es la apuesta optativa que tiene el Apostador cuando la CARTA SUPERIOR de la Banca fuera un AS, asegurando su apuesta original ante la posible conformación de un Black Jack.
La apuesta de SEGURO deberá ser el 50 por ciento(50%) de la apuesta original y abonará, en caso de que la Banca forme Black Jack, el doscientos por ciento (200%).
Cuando el Tallador, luego de dar la primera ronda de naipes, descubre un
como CARTA SUPERIOR, llamará a SEGURO. Luego de una pausa, cerrará las apuestas a SEGURO y continuará con la segunda ronda de naipes
Sección Cap. 9, 9.3.6, 9.6.6.4, 9.10.5
Entre Ríos: desafío
puede asegurar que su segunda carta será un 10 (diez) o una figura (J,Q,K), realizando una apuesta adicional (Seguro) que será la mitad de la postura original.
Si acierta, se le pagará el doble del seguro
Sección Seguro
IAFAS · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
Cuándo tiene que estar hecha la apuesta
No se permitirán apuestas realizadas posteriormente a la extracción de la primera carta.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Un asiento implica una apuesta
Deberá apostar obligatoriamente en cada una de las tallas, en caso de no hacerlo, deberá dejar libre el asiento.
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
Todo Jugador que ocupare un asiento en la mesa de BLACK JACK está obligado a realizar apuestas en cada una de las Jugadas, caso contrario deberá desocupar su asiento.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
El reparto en las mesas de Córdoba
Una vez efectuadas la apuestas, el Pagador procederá a distribuir una carta descubierta por cada una de las apuestas realizadas, de izquierda a derecha y una para sí descubierta.
Posteriormente, dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Cada apostador, en posesión de sus dos cartas, está habilitado para solicitar mas cartas siempre que las mismas no sumen veintiuno ( 21 ) ( BLACK JACK ) con lo cual el juego estaría definido o, " Plantar " con el puntaje obtenido con sus dos primeras cartas.
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .-
En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-
En caso de que la sumatoria de cartas extraídas supere veintiuno ( 21 ) habrá perdido ante cualquier puntaje de los apostadores en Juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
El desafío
puede desafiar al pagador que la segunda será una figura ( K, Q, J o 10 ), para lo cual deberá colocar otra apuesta igual a la mitad de la postura original fuera del casillero, si acierta gana en proporción 2 por 1
Sección Otras apuestas, 4) Desafío o seguro
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Cómo se indica el valor del as
En el caso de que alguna de las dos primeras cartas del apostador sea un " AS ", el pagador solicitará a aquél que defina su puntaje , haciendo valer al " AS " como Uno ( 1 ) o como Once ( 11 ).
Esta decisión será irrevocable hasta la completa definición del pase.
Sección Desarrollo del juego, 10)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Quién decide
Las decisiones de los apostadores, ya sean montos a apostar, o en alternativas de juego- como valores de cartas, doblar, asegurar o abrir juego- serán estrictamente personales, no teniendo ninguna validez las indicaciones que efectuaren otros jugadores o personas del Público.
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
No se admitirá a persona alguna, aconsejar a éste, acerca de sus decisiones en el desarrollo del juego, ni efectuar manifestación alguna al respecto.
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
El croupier no elige
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .-
En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
El Tallador debe obligatoriamente pedir naipes siempre que su puntuación fuere de DIECISEIS (16) PUNTOS O MENOR. Habiendo obtenido 17, 18, 19,20 ó 21, está obligado a PLANTAR. Cuando se diese un AS, deberá utilizarlo como ONCE en la medida que no se exceda.
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
Por su parte el crupier tiene reglas rígidas a las que atenerse: si su puntuación inicial fuera 16 o menor está obligado a tomar otra carta, y se plantará siempre que su puntuación alcance 17.
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas
cuando el puntaje de las cartas anteriores más el "AS" considerado como Once (11) suma diecisiete (17) o más: "PLANTA"
Sección Desarrollo del juego, 12 b) y 13 c)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Cuándo el croupier no toma cartas
Cuando todos los Jugadores se pasaren de puntaje ( más de 21 ), el Pagador no tirará cartas para sí, por cuanto no hay con quien jugar.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Cuánto se paga una mano
La obtención de un puntaje mayor al del pagador o habiendo este excedido el puntaje de veintiuno (21), beneficiará al jugador con el 100% de su apuesta.-
La obtención de Black Jack por parte del jugador, habiendo obtenido la Banca Veintiuno (21) o menos o haberse excedido ( mas de 21 ), beneficiará al jugador con el 150% de su apuesta.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Se paga el mismo importe de la apuesta: 1 x 1, a menos que el jugador lograre un Black Jack directo ('As" y 10 o "As" y figura : J,Q,K), el cual pagará 150%, salvo que la Banca también tenga 'Black Jack"; en este caso se produce un empate y el apostador conservará su apuesta.
IAFAS Entre Ríos · Black Jack / Juegos Tradicionales de Casinos (DOC-H8-GCA-CSJ-001 V00) · leído el
Todas las apuestas ganadoras cobrarán el cien por cien (100%) del monto total apostado. Excepto los Black Jack, que cobrarán el ciento cincuenta por ciento (150%).
Sección Capítulo 9, Black Jack modalidad carta descubierta: Reglamento del Juego (9,1 a 9,14)
En el caso de obtener mayor puntuación el jugador cobra una cantidad igual a la apostada.
También existe la posibilidad de sacar blackjack, en este caso, el jugador cobra a razón de 3 a 2 según lo apostado.
En el empate ni se pierde ni se gana.
Una mano que se pasa de 21
pero si se pasa de 21 pierde automáticamente.
Cuándo tiene que estar hecha la apuesta
No se permitirán apuestas realizadas posteriormente a la extracción de la primera carta.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
La segunda carta del croupier en las mesas de Córdoba
dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Una vez determinados los puntajes de los apostadores, el pagador definirá el suyo de acuerdo con las siguientes reglas
Descubrirá su segunda carta y efectuará la sumatoria de ésta y la primera.
Cuando el pagador finalice con su juego, descubrirá la carta tapada del jugador y comparará el puntaje obtenido con el suyo, valiendo para la definición lo establecido en el punto catorce (14) del Desarrollo del Juego.
Sección Desarrollo del juego, 8), 12) y 14); Otras apuestas, 1)
Lotería de Córdoba · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Una mano que se pasa de 21
pero si se pasa de 21 pierde automáticamente.
El orden de una mano en las mesas de Córdoba
Una vez efectuadas la apuestas, el Pagador procederá a distribuir una carta descubierta por cada una de las apuestas realizadas, de izquierda a derecha y una para sí descubierta.
Posteriormente, dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Cada apostador, en posesión de sus dos cartas, está habilitado para solicitar mas cartas siempre que las mismas no sumen veintiuno ( 21 ) ( BLACK JACK ) con lo cual el juego estaría definido o, " Plantar " con el puntaje obtenido con sus dos primeras cartas.
Si la sumatoria de las cartas es 17, 18, 19, 20, o 21 ( Black Jack ) habrá definido su jugada no pudiendo extraer mas cartas .-
En caso de que la sumatoria sea menor a diecisiete ( 17 ) extraerá cartas hasta llegar a esa cifra o más, en cuyo caso plantará definiendo su juego.-
En caso de que la sumatoria de cartas extraídas supere veintiuno ( 21 ) habrá perdido ante cualquier puntaje de los apostadores en Juego.-
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del juego «Black Jack» · leído el
Un black jack del croupier en las mesas de Córdoba
dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Una vez determinados los puntajes de los apostadores, el pagador definirá el suyo de acuerdo con las siguientes reglas
Descubrirá su segunda carta y efectuará la sumatoria de ésta y la primera.
Cuando el pagador finalice con su juego, descubrirá la carta tapada del jugador y comparará el puntaje obtenido con el suyo, valiendo para la definición lo establecido en el punto catorce (14) del Desarrollo del Juego.
Sección Desarrollo del juego, 8), 12) y 14); Otras apuestas, 1)
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Inicio del juego en las mesas de Córdoba
Para iniciar el Juego deberá haber, como mínimo, tres Jugadores sentados que efectúen tres o más apuestas.
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La segunda carta del croupier en las mesas de Córdoba
dará una segunda carta descubierta para cada una de las apuestas y una para sí cubierta.
Una vez determinados los puntajes de los apostadores, el pagador definirá el suyo de acuerdo con las siguientes reglas
Descubrirá su segunda carta y efectuará la sumatoria de ésta y la primera.
Cuando el pagador finalice con su juego, descubrirá la carta tapada del jugador y comparará el puntaje obtenido con el suyo, valiendo para la definición lo establecido en el punto catorce (14) del Desarrollo del Juego.
Sección Desarrollo del juego, 8), 12) y 14); Otras apuestas, 1)
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Cómo se indica el valor del as
En el caso de que alguna de las dos primeras cartas del apostador sea un " AS ", el pagador solicitará a aquél que defina su puntaje , haciendo valer al " AS " como Uno ( 1 ) o como Once ( 11 ).
Esta decisión será irrevocable hasta la completa definición del pase.
Sección Desarrollo del juego, 10)
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Tu apuesta después del reparto
No se permitirá ninguna modificación de apuestas, ya sea para aumentarlas, disminuirlas o retirarlas, que las contempladas en el presente Reglamento.
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Sin apuestas de jugadores de pie
No se permitirán apuestas de Jugadores de pie, ni agregar apuestas en casilleros de otros Jugadores.
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