Academia Atlassino · Dinero y riesgo · Lección 3 de 3

Perseguir pérdidas

Cuando el dinero fijado para la noche casi se terminó, más fuerte es el impulso de recuperarlo. Cómo se ve perseguir una pérdida, las señales que conviene notar y qué sostiene el plan.

  • Unos 16 minutos
  • Presentadores ilustrados: Maya y Leo
  • Última verificación: 18 de octubre de 2026

Fijaste 100 unidades para la noche. Ya se fueron 80 unidades y queda una hora. ¿Cuál es el próximo paso?

La respuesta corta

Jugar las 20 unidades como estaba planeado, o parar. Las dos opciones mantienen la noche dentro del monto que fijaste en casa. El impulso de poner más para recuperar las 80 unidades se llama perseguir pérdidas, y es el movimiento que más probablemente encarece la noche en lugar de achicar la pérdida. Las 100 unidades son solo un monto de ejemplo para una noche, no uno sugerido.

Una barra con el dinero fijado para la noche, casi todo usado, y tres caminos: dos dentro del monto fijado en casa y uno que se pasa de ese monto.

Ya se fueron 80 unidades. Quedan 20 unidades y una hora.

  • Jugar las 20 unidades como estaba planeado.Dentro del monto fijado en casa.
  • Parar ahora y conservar las 20 unidades.Dentro del monto fijado en casa.
  • Pasarse del plan para recuperar las 80 unidades.Perseguir una pérdida.

Dos de los tres caminos se quedan dentro del monto fijado en casa; el tercero es el tema de esta lección. Los montos están en unidades de apuesta, no en pesos: una unidad puede representar cualquier monto y la cuenta es la misma a cualquier escala.

A un paso de una mesa de ruleta vacía, Leo la mira de reojo con una media sonrisa de pesar, con las manos vacías, mientras Maya, sonriendo con amabilidad, extiende una mano abierta hacia un costado, lejos de la mesa.
Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

El momento más difícil de una noche rara vez es la primera apuesta. El momento más difícil es cuando el dinero fijado en casa está por terminarse y una voz dice que un intento más arreglaría la noche. Esa voz tiene nombre, y una vez que lo tiene es más fácil reconocerla por lo que es.

Cómo se ve perseguir una pérdida

Las páginas de juego responsable de provincias y agentes operadores argentinos describen en pocas palabras el paso del que trata esta lección: se pierde dinero en el juego y el jugador sigue intentando recuperarlo jugando de nuevo, o jugando más.

  • Continuar el juegoSe perdió el dinero y el juego continúa para recuperarlo.
  • Más apuestasSe apuesta más para recuperar lo que se perdió.
  • Más allá del monto fijadoLa noche sigue más allá del presupuesto fijado antes de la primera apuesta.

Tres formas de un mismo paso: cada una continúa la noche para recuperar lo que la noche ya costó.

Las mismas páginas dan su consejo con la misma brevedad: no caer en la trampa de intentar recuperar las pérdidas, no perseguirlas, no intentar recuperarlas con más apuestas.

Dos de ellas agregan una advertencia sobre cuándo jugar: no en un momento de crisis emocional, porque el autocontrol baja en esos momentos.

Las señales que conviene notar

La página de juego responsable de un agente operador dice que el juego problemático puede desarrollarse de manera gradual y que reconocer las señales a tiempo es lo que importa para pedir ayuda, y las enumera. Un programa provincial agrega sesiones más largas y apuestas más grandes.

  • Apostar más dinero del que podés permitirte perder.
  • Intentar recuperar las pérdidas jugando más.
  • Mentirle a la familia o a amigos sobre el tiempo o el dinero que se destina al juego.
  • Pedir dinero prestado para jugar.
  • Sesiones más largas o apuestas más altas, para sentir la misma satisfacción que al principio.

Es una lista para reconocer señales, en uno mismo o en alguien cercano, y no un puntaje: nada de lo que figura acá suma los signos.

Tres provincias hacen una misma pregunta, casi con las mismas palabras, entre las preguntas de sus páginas de juego responsable: cuando jugás, ¿volvés para recuperar lo que perdiste?

Los psiquiatras llevan una lista aparte, más larga: los signos del juego patológico. Uno de ellos es perseguir las pérdidas: volver una y otra vez para intentar recuperar el dinero después de perderlo. El diagnóstico se hace según esa lista más larga, con el manual que siguen, el DSM-5-TR, la revisión 2022, y requiere varios de sus signos a lo largo de un año. Los signos de arriba provienen de páginas escritas para jugadores, listas para reconocer señales, y una autoevaluación tampoco es un diagnóstico, como lo dice en la propia autoevaluación una provincia que publica una. Un solo signo no es un diagnóstico, y nada de esta página diagnostica a nadie.

Las autoevaluaciones oficiales, escritas por los servicios que las ofrecen, están en Líneas de orientación por provincia.

Una hora más con lo que queda

Esto es lo que contiene una hora más con una apuesta de ejemplo de 10 unidades por tiro al colorado, en una ruleta con un solo cero. Con un ritmo de ejemplo, una ruleta así hace 35 tiros por hora.

  1. Una hora completa9,46 unidadesEl costo promedio de 35 tiros con una apuesta de ejemplo de 10 unidades por tiro, con 350 unidades apostadas en total.
  2. La misma hora con 20 unidades restantes8Tiros hasta que la mitad de estas noches se queda sin dinero.

Noches que juegan la hora entera con lo que queda.

22,56% de las noches.

El costo promedio de una hora completa es el precio de una hora jugada hasta el final. Con 20 unidades restantes, la mayoría de las noches nunca llega al final de la hora, y en cada una de esas noches una hora más continúa solo con dinero de afuera del plan.

Continuar el juego tampoco hace que un resultado tenga que salir: cada apuesta es independiente de las anteriores, y una serie de pérdidas no hace que la próxima apuesta tenga más probabilidades de pagar.

Dinero de afuera del plan y un sistema en el asiento de al lado

Dos páginas provinciales aconsejan dejar en casa las tarjetas de débito y de crédito, para respetar el límite que fijaste y no usar una tarjeta para sacar más dinero del que pensabas jugar. Esas mismas páginas dicen que no hay que pedir dinero prestado para jugar, y pedir prestado para seguir jugando figura entre las señales de alerta que enumeran los programas provinciales.

  • En el bolsilloEl dinero del plan de esta noche, y nada más.
  • En casaTarjetas de débito y de crédito, para que el plan sea el único dinero disponible.
  • NuncaDinero prestado para jugar.

El dinero del plan es un solo número elegido antes de la primera apuesta: un presupuesto fijado antes de entrar al casino, y respetado sea cual sea el resultado.

Un jugador en el asiento de al lado con un sistema ofrece otra manera de recuperar la pérdida. Ningún sistema de juego convierte un juego que favorece a la casa en uno que te favorece a vos. Por qué el orden de las apuestas no puede cambiar lo que cuesta cada apuesta se explica con una ruleta en la lección 10.2.

Leo sonriendo, explicando con la mano abierta.

Leoex croupier · reglas y matemática

Fui croupier durante años, y el sistema del asiento de al lado era un habitual en todas las mesas en las que trabajé. Los sistemas cambiaban de un mes a otro. La parte de cada apuesta que se quedaba la casa no cambió ni una vez.

Una pérdida es el precio de la noche, no una deuda

Las páginas lo dicen claramente: aceptá el dinero perdido como parte del juego y no intentes recuperarlo; tomalo como el costo del entretenimiento.

Una pérdida entendida como un precio

  • Se pagó por una noche que ya viviste.
  • Su monto se fijó antes de la primera apuesta.
  • Termina cuando termina la noche.

Una pérdida entendida como una deuda

  • Se debe devolver, como se devuelve un préstamo.
  • Nunca se fijó un monto para ella.
  • Sigue con la próxima apuesta, la próxima hora y la próxima noche.

Una manera de verlo, que es una lectura nuestra y no una línea de esas páginas: perseguir las pérdidas empieza en el momento en que una pérdida cambia de columna, del precio de una noche a una deuda que hay que saldar.

Dinero y tiempo

El plan para una noche son dos montos decididos antes de la primera apuesta: el dinero de la noche y el tiempo de la noche. Las páginas provinciales también piden hacer pausas frecuentes en el camino, para reevaluar y mantener la perspectiva. Cuánto oscila una noche, y por qué una regla sobre cuándo irse no cambia el precio de una apuesta, se explica en la lección 10.1.

  1. Antes de irEl dinero y el tiempo de la noche, decididos en casa.
  2. En la mesaPausas frecuentes, para reevaluar y mantener la perspectiva.
  3. Parar cuandoUna apuesta sube después de una pérdida; el juego se pasa del tiempo que fijaste; una mano recurre a dinero que no estaba en el plan.
  4. Si deja de ser un entretenimientoLas líneas de orientación de abajo, y los programas de la guía de autoexclusión.
Maya con una mano en el pecho, hablando con suavidad y seriedad.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Una pérdida es lo que costó la noche. No es una deuda que la mesa tiene con vos, ni una tarea que queda para terminar mañana. Fijá el dinero y el tiempo en casa, planificá las pausas y andate cuando se agote cualquiera de los dos.

Si recuperar lo perdido empezó a sentirse como el objetivo de ir, las líneas de abajo existen justamente para eso, y también los programas que te permiten mantenerte fuera de los casinos.

Si deja de ser un entretenimiento

Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.

Mostrar todas las provincias
0800-666-6006Ciudad Autónoma de Buenos Aires · Línea de orientación por juego problemático (LOTBA) · de lunes a viernes, de 9 a 17
0800-444-4000Provincia de Buenos Aires · Programa de Prevención y Asistencia al Juego Compulsivo (IPLyC)
0800-777-2983Córdoba · Línea 0800-777-AYUDA (Lotería de Córdoba) · 24 horas
0800-268-5640Santa Fe · Línea gratuita de la APRECOD (Santa Fe) · Todos los días, de 8 a 24
0800-888-2202Entre Ríos · Departamento Juego Responsable (IAFAS, PREVENJUEGO)
0261-424-7536Mendoza · Programa de Juego Responsable (IPJyC) · de lunes a viernes, de 8 a 14
0800-888-5836Misiones · Programa de Juego Responsable del IPLyC S.E. (0800-888-LUDO)
0800-888-2008Chaco · Línea de Juego Responsable (Lotería Chaqueña)
0299-403-8900Neuquén · Líneas de contacto, orientación y tratamiento (IJAN, juego responsable) · de lunes a viernes, de 8 a 15
0800-222-1700Río Negro · Línea de Orientación al Jugador Problemático (Lotería de Río Negro)
02901-433515Tierra del Fuego · Departamento Juego Responsable (IPRA, Ushuaia)
0800-555-7678Tucumán · Juego Responsable, Ley 8986 (Caja Popular de Ahorros)
0800-999-1314San Juan · Línea gratuita del Programa Provincial de Juego Responsable (Caja de Acción Social) · de lunes a viernes, de 08 a 12

Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país

Práctica: se perdieron 80 unidades de 100 unidades

El plan de esta noche era 100 unidades. Ya se fueron 80 unidades de ese plan, quedan 20 unidades y también queda una hora. Siguen tres momentos, uno tras otro: una tarjeta bancaria en el bolsillo, un jugador con un sistema en el asiento de al lado y la idea de una hora más para recuperar la pérdida. Un último momento cierra la noche.

Acá no se puntúa nada. No hay barra que completar: cada momento se lee una vez, en orden, con cada respuesta explicada. Los montos son un ejemplo y no se apuesta nada.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés un momento de ella, con la respuesta.

Una hora más

En una ruleta con un solo cero, con una apuesta de ejemplo de 10 unidades por giro al colorado, llega la idea: una hora más y vuelven las 80 unidades. ¿Qué trae esa hora?

  • Los giros suficientes para que cambie la suerte y vuelvan las 80 unidades Continuar el juego no hace que un resultado tenga que salir, y cada giro conserva el mismo precio. Más giros significan más de ese precio, no una deuda saldada.
  • Una hora completa de juego con las 20 unidades que quedan, por 9,46 unidades, el precio promedio de una hora 9,46 unidades es el costo promedio de una hora jugada hasta el final: 35 giros de 10 unidades, 350 unidades apostadas en total. Con 20 unidades a 10 unidades por giro, en la mayoría de las noches el dinero se acaba mucho antes que la hora, así que en la mayoría de las noches una hora completa necesita dinero de afuera del plan.
  • Con las 20 unidades que quedan, el dinero se acaba en pocos giros en la mitad de las noches Esa es la mediana: con 20 unidades a 10 unidades por giro, la mitad de las noches se queda sin dinero en 8 giros.

La hora completa se juega en 22,56% de las noches. En todas las demás, las 20 unidades se acaban antes que la hora, y una hora más continúa solo con dinero de afuera del plan: eso es perseguir las pérdidas.

Cada momento de la práctica parte del mismo plan para la noche, casi agotado. Las cifras de una hora más salen del mismo motor que el resto de este recorrido, para una apuesta de ejemplo que se nombra en el momento.

Cómo funciona la práctica

De dónde salen los momentos. Cada momento parte del mismo plan para la noche, casi agotado, y cada respuesta incorrecta es un paso fuera del plan o la idea que lleva a darlo, como dinero de una tarjeta bancaria, dinero prestado, un sistema en el asiento de al lado, una hora que se pasa del dinero o un plan más grande para la próxima vez. Solo el momento de una hora más lleva cifras, porque solo ese momento nombra un juego y una apuesta de ejemplo; las cifras se calculan al armar la página, a partir de todas las formas en que pueden caer los giros de esa hora, y nada en la práctica es aleatorio.

Tu progreso queda en este navegador y no se envía a ningún lado.

Ponete a prueba

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Tres preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si quedó claro.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide aplicar la lección a un caso que no mostró.

1Fijaste 100 unidades para la noche, el monto total que decidiste gastar. Queda 20 unidades de ese monto. ¿Qué mantiene el plan?

Mostrar la respuesta

Respuesta: jugar las 20 unidades como estaba planeado, o irse ahora. El monto se fija antes de la primera apuesta y después se respeta, sea cual sea el resultado.

  • Subir las apuestas para recuperar lo perdido Eso es perseguir las pérdidas: más apuestas para recuperar una pérdida, el paso contra el que advierten las páginas de juego responsable.
  • Sacar más con una tarjeta bancaria Ese dinero nunca estuvo en el plan: el consejo para este momento es dejar en casa las tarjetas de débito y de crédito.
  • Jugar las 20 unidades como estaba planeado, o irse ahora Lo que queda sigue siendo parte del monto fijado para la noche, para jugarlo o para guardarlo.
2¿Cuál de estas es una señal de alerta de la lista?

Mostrar la respuesta

Respuesta: intentar recuperar las pérdidas jugando más. Las señales son una lista para tener en cuenta, no un puntaje.

  • Intentar recuperar las pérdidas jugando más Intentar recuperar las pérdidas jugando más figura en la lista.
  • Irse al llegar al límite de pérdida Eso es el plan funcionando: la noche termina donde se había fijado que terminara.
  • Mantener la misma apuesta después de una pérdida, dentro del plan Eso no figura en la lista: la señal es jugar más, o apostar más, para recuperar una pérdida.
3La noche terminó, dentro del plan, y se fueron 80 unidades. ¿Qué son ahora esas 80 unidades? situación nueva

Mostrar la respuesta

Respuesta: el precio de la noche, ya pagado. Una pérdida aceptada como el costo de la noche termina con la noche. Volver para recuperarla es de lo que tratan esas preguntas.

  • Una deuda que la noche siguiente puede saldar Eso es perseguir las pérdidas repartido en dos noches: volver para recuperar lo perdido es justamente la pregunta que tres provincias hacen en sus páginas de juego responsable.
  • Dinero que la mesa todavía te debe La mesa no le debe a nadie un golpe de suerte: cada giro es independiente de los giros anteriores.
  • El precio de la noche, ya pagado Las páginas dicen que hay que aceptar el dinero perdido como parte del juego, como el costo del entretenimiento.

Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Las 80 unidades que ya se fueron son lo que costó la noche. El próximo paso que mantiene el plan es con las 20 unidades que quedan, jugadas o guardadas; un paso más allá para recuperar la pérdida es perseguir las pérdidas.

Ayuda, herramientas y lecturas complementarias

Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página

Lecturas complementarias

Cómo se llega al resultado

Fuentes, números, ayuda y presentadores

Dónde ocurre esto. Cada momento de esta página es una noche en una sala a la que podés entrar. Una pantalla en casa tiene límites y herramientas propios, y pertenece a un recorrido aparte.

Fuentes. La descripción de perseguir las pérdidas, las señales, la pregunta sobre volver y los consejos sobre tarjetas bancarias, préstamos, pausas y el dinero fijado antes de la primera apuesta provienen de las páginas de juego responsable de programas y autoridades de aplicación provinciales y de dos agentes operadores. El consejo de una página no es una regla de ninguna sala, y la página de un agente operador es un consejo de ese agente operador. La señal del juego patológico se cuenta con palabras propias a partir de una página de la American Psychiatric Association, que nombra el manual que sigue; esa página no se cita y su botón lleva a la página. Por qué ningún sistema cambia el precio, y por qué un resultado nunca está “debido”, provienen de un libro universitario de probabilidad, apuntes de clase y un estudio de jugadores de ruleta. Cada una de las demás afirmaciones lleva un botón con la oración en la que se apoya, el editor que escribió esa oración y la fecha en que la leímos.

Números. Las cifras de una hora más se calculan al construir la página con el mismo motor que el resto de este recorrido, para una apuesta de ejemplo de 10 unidades por giro al colorado en un cilindro con un solo cero: el costo promedio de una hora jugada hasta el final, la proporción de noches que juegan la hora entera con las 20 unidades que quedan, y la mediana de giros antes de que se acabe el dinero. El ritmo es un ritmo de ejemplo, el que usa el resto de este curso, no uno medido; ningún documento argentino que pudimos leer indica un ritmo para la ruleta. Los montos de la noche son un ejemplo, no un plan sugerido.

Ayuda. Las líneas de orientación salen de los datos que este sitio guarda para cada provincia, y nada en esta página imprime un número de teléfono propio.

Lo que está ausente a propósito. En esta página no hay ningún cuestionario, ni nuestro ni de nadie: las señales son una lista para tener presente y no un puntaje, las autoevaluaciones oficiales están en Líneas de orientación por provincia, y nada de lo que figura aquí diagnostica a nadie. Ninguna página que pudimos leer dice cómo hablar con un amigo que quiere recuperar una pérdida, así que esta página no da consejo propio sobre eso. El momento de la práctica es una tarjeta bancaria que ya tenés en el bolsillo. Las rachas, cuánto dura el dinero y por qué una regla sobre cuándo irse no cambia el precio de una apuesta son la lección 10.1; los sistemas de apuestas y la apuesta máxima son la lección 10.2. Fijar el límite en sí es la lección 0.2; el final de una salida nocturna es la lección 0.8. Las rachas y la idea de que un resultado está “debido” se desarman juego por juego en las lecciones 2,8 y 3,17. La autoexclusión y las líneas de orientación tienen guías propias.

Presentadores. Maya y Leo son personajes ilustrados. Sus historias, una ex inspectora y un ex croupier, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las normas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.

Ninguna promesa. Todo juego de casino se juega contra la casa. Saber qué aspecto tiene perseguir las pérdidas hace más fácil ver el paso fuera del plan antes de darlo; nada de lo que figura en esta página recupera una pérdida, y nada aquí dice cómo terminaría una noche.

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