Academia Atlassino · Póker en la sala · Lección 3
La sala de póker: lista, buy-in, niveles de apuesta, rake
Conseguir un asiento en una sala de póker es un camino corto: tres preguntas en el mostrador, la lista de espera, una compra de fichas dentro del rango publicado y una primera hora que respete el reglamento de esa sala.
Entrás por primera vez a una sala de póker. ¿Qué pasa entre la puerta y tu primera mano?
La respuesta corta
Es un camino corto, y cada reglamento lo redacta a su manera. En el escritorio, antes de sentarte, preguntás las apuestas de la mesa, el rango de compra de fichas y lo que cobra la sala: una parte de cada pozo, de hasta 5 % en el reglamento de CABA, o el valor del asiento en el de PBA. Un juego necesita al menos cuatro jugadores, y los asientos se sortean. Comprás fichas por un monto dentro del rango que publica la mesa y dentro del monto que decidiste en tu casa. El jugador que se suma a un juego en curso toma el asiento que indican las reglas, y puede tener que esperar el botón. Después viene una primera hora que respeta el reglamento sobre celulares, fichas de otros jugadores y tu propia pila.
- El mostradorTres preguntas antes de sentarte.
- El juegoAl menos cuatro jugadores, y los asientos se sortean.
- La compra de fichasFichas dentro del rango publicado y dentro de tu plan.
- El asientoSentate donde te indiquen las reglas; un jugador nuevo puede tener que esperar el botón.
- La primera horaEl reglamento sobre celulares, fichas de otros jugadores y tu propia pila.
La mayoría de las salas siguen estos pasos en este orden; cada reglamento los redacta a su manera, y ningún paso de acá es la regla de todas las salas.


Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Una sala de póker es el único lugar de un casino donde jugás contra las otras personas de la mesa, y la casa solo cobra lo suyo. La primera visita consiste sobre todo en preguntar, y cada sala redacta sus reglas un poco distinto. Prefiero que preguntes tres veces en el mostrador antes que adivinar una sola.
Un juego de cuatro o más
Un juego de Póker Texas Hold'em necesita al menos cuatro jugadores para empezar y para seguir, y una mesa tiene como máximo 10 asientos. Los asientos se sortean antes del juego. Un juego dura dos horas: cuando se cumple el tiempo se termina la mano en curso, se juega una mano más y el juego termina; termina antes si quedan solo 3 jugadores.
Todos en la mesa juegan contra los otros jugadores, no contra la casa. El Póker Texas Hold'em, el juego en el que cada jugador recibe dos cartas propias y comparte cinco con la mesa, lo reparte el croupier de la casa, y lo que dicen los reglamentos sobre el reparto y las apuestas está en la lección 7.2.
Tres preguntas, y la compra de fichas
Antes de sentarte, tres preguntas definen cuánto te va a costar un asiento antes de que se reparta una sola carta.
- Las apuestas de la mesaEl tamaño de las dos ciegas de la mesa que querés.
- El rango de compra de fichasLa menor y la mayor cantidad de fichas con las que la mesa te sienta.
- Lo que cobra la salaLo que cobra la sala: una parte de cada pozo, o el valor del asiento.
Las ciegas son las dos apuestas que se ponen antes de repartir cualquier carta. En el reglamento de CABA las fija la administración para cada juego, y quedan fijas durante todo el juego. La compra de fichas es el monto en fichas con el que te sentás, y cada reglamento fija su propio mínimo y, a veces, su propio máximo.
Una mesa de ejemplo
- JuegoPóker Texas Hold'em sin límite
- Ciegas1 unidad / 2 unidades
- Compra de fichas80 unidades a 200 unidades
Una mesa de ejemplo, no los niveles de apuesta de ninguna sala
Una mesa de ejemplo, no los niveles de apuesta de ninguna sala ni un nivel sugerido. En un cartel como este, los dos números que siguen al juego son las ciegas, primero la chica y después la grande; el buy-in es el rango de fichas con el que la mesa te sienta. Los montos están en unidades de apuesta, no en pesos: una unidad puede representar cualquier monto, y la aritmética es la misma a cualquier escala.
| Dónde | La compra de fichas |
|---|---|
| El reglamento de CABA | La dirección fija, para cada juego, un primer buy-in mínimo, una recompra mínima y un buy-in total máximo, que puede ser ilimitado, y anuncia cualquier cambio antes de que empiece el juego. |
| El reglamento de PBA | Como mínimo el monto fijado para la mesa y sin superar el máximo, si la mesa lo tiene; se pueden comprar más fichas durante el juego, las veces que quieras, entre mano y mano. |
En ambos reglamentos el casino fija los mínimos y máximos del juego, y el cartel de la mesa es donde los podés leer.
Cuál es tu buy-in dentro del rango publicado se decidió en casa, antes de tener la sala a la vista.
Dos planes frente al mismo rango publicado: uno dentro de él, otro por debajo de su monto mínimo.
Tu plan: 150 unidades
Dentro del rango publicado de 80 unidades a 200 unidades: esta mesa se ajusta al plan de esta noche.
Tu plan: 60 unidades
Por debajo del buy-in mínimo publicado de 80 unidades: esta mesa no es para el plan de esta noche.
El rango publicado es lo que la mesa admite; el plan es lo que corresponde a esta noche. Una mesa cuyo buy-in mínimo supera el plan es una mesa que conviene dejar pasar, y pedir en el mostrador una mesa con un buy-in menor no cuesta nada.
Se pueden comprar más fichas durante un juego, pero solo entre manos: las fichas anunciadas en medio de una mano entran en juego cuando la mano termina. Un jugador que pierde toda su pila no queda fuera del juego solo por eso: el reglamento de CABA conserva el derecho de volver a comprar hasta el total máximo permitido.
Lo que cobra la sala
La sala no juega ninguna mano: los jugadores juegan entre sí, y la sala cobra por la mesa, el croupier y las cartas. De cualquier modo la tarifa sale del dinero de los propios jugadores.
| Dónde | Qué cobra la sala |
|---|---|
| El reglamento de CABA | Hasta 5 % de cada pozo, descontado antes de pagar el pozo y redondeado hacia abajo cuando no se puede cobrar el monto exacto. |
| El reglamento de PBA | El valor de tu asiento, fijado por el casino para cada mesa y válido solo para esa mesa; la mitad de ese valor para un jugador que se suma después de la primera hora. |
En el reglamento de CABA el casino puede quedarse con hasta 5 % de cada pozo, descontado antes de pagar el pozo y redondeado hacia abajo cuando no se puede cobrar el monto exacto. En el reglamento de PBA el casino fija el valor del asiento para cada mesa; el pago es válido solo para esa mesa, y se le exige la mitad a un jugador que se suma después de la primera hora.
Tomar el asiento
Un jugador que se suma a un juego en curso se sienta lo más cerca posible de la ciega grande, en el primer asiento libre en sentido horario. En la ciega grande el jugador nuevo juega la mano y pone la ciega; en el asiento entre el botón y la ciega chica el jugador nuevo no juega esa mano y espera a que pase el botón.
Una mesa en el reglamento de CABA
- Botón
- Asiento del jugador nuevo
- Ciega chica
- Ciega grande
El asiento del jugador nuevo queda entre el botón y la ciega chica; al jugador nuevo se le reparten cartas una vez que el botón ya pasó por ese asiento. Cómo se mueven las ciegas y el botón, y quién actúa primero, se explica en la lección 7.2.
Las fichas con las que se sienta quien llega tarde dependen del momento: el buy-in mínimo del juego o, una vez que el botón dio la vuelta a todos los jugadores, la pila promedio de los demás jugadores de la mesa. En el reglamento de PBA, cuando hay varios asientos libres, el asiento se sortea.
Se puede reservar un asiento, pero solo para comprar fichas, y una reserva no es una forma de guardar un lugar para toda la noche: las fichas dejadas en el lugar esperan veinte minutos, y pasado ese tiempo se retiran de la mesa y el jugador no tiene ningún reclamo.
Tu primera hora en la mesa
Cada reglamento escribe su propia regla sobre los celulares en la mesa, y las reglas difieren.
| Dónde | Qué dice el reglamento |
|---|---|
| El reglamento de CABA | Ni celular ni otro medio electrónico de comunicación durante el juego; el jugador que atiende o permanece en el celular durante una mano recibe una advertencia y puede ser retirado del juego. |
| El reglamento de PBA | Los dispositivos de comunicación de cualquier tipo están prohibidos en la mesa y se silencian durante el juego; el jugador que necesita uno se retira de la mesa por un momento, después de reservar el asiento. |
Los dos coinciden en una cosa: el celular no tiene lugar en una mano en curso.
Las fichas que tenés enfrente son las únicas fichas con las que jugás. Los jugadores no pueden prestarse dinero ni fichas entre sí, y pasarse fichas se sanciona. Tus fichas quedan a la vista, ordenadas por valor, con los valores más altos adelante, para que los demás jugadores puedan ver cuántas tenés.
- Prestar fichasNo está permitido.
- Esconder las fichas grandesNo está permitido.
- Irse en medio de una manoSolo después de la mano, y avisando en voz alta.
- Una dudaPreguntale al croupier.
Un jugador puede dejar un juego en curso solo cuando terminó una mano, y tiene que avisarlo en voz alta. El jugador que se aleja de la mesa igual paga las ciegas cuando le llegan, y las cartas repartidas al asiento vacío se descartan; el reglamento de CABA permite que un jugador descanse hasta dos manos, salvo en las ciegas. Por qué un jugador juega una sola mano se explica en la lección 7.4, y un descanso que no te cuesta el asiento, en la lección 7.13.

Leoex croupier · reglas y matemática
Desde el lado del croupier, el jugador nuevo que preguntaba nunca fue el problema. El problema era el que adivinaba cuándo le tocaba. Una pregunta le cuesta a la mesa unos segundos, y una suposición puede costar una mano.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Decidí el buy-in, y cuántas veces volverías a comprar fichas, antes de sentarte. Una vez que llegan las cartas, un segundo buy-in es una decisión tomada en medio de una noche, y el plan que hiciste en casa es el más sereno de los dos.
Cuando se gastaron los buy-ins de esta noche, devolvé el asiento: la mano siguiente nunca fue parte del plan.
Si deja de ser un entretenimiento
Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.
Mostrar todas las provincias
Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país
Práctica: del mostrador a tu primera mano
Un camino, paso a paso. El nivel 1 trata sobre el juego, el buy-in en una mesa de ejemplo y el cobro por la mesa; el nivel 2 trata sobre sumarse a un juego en curso y la primera hora en la mesa, con el celular, las fichas de otros jugadores y las tuyas.
Acá no se apuesta nada. Los montos corresponden a una mesa de ejemplo, y cada reglamento que aparece en una situación se nombra con su propia regla.
Lección terminada
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La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés un momento de ella, con la respuesta.
Nivel 1 · El juego y el buy-in
Un juego de Póker Texas Hold'em a punto de empezar
- Jugadores sentados3
- Un cuarto jugadoren camino
Hay tres jugadores sentados y un cuarto está en camino. ¿Puede empezar el juego?
- Todavía no: un juego necesita al menos cuatro jugadores para empezar y para seguir Tanto el reglamento de CABA como el de PBA fijan cuatro jugadores como el número mínimo para un juego.
- Sí, pueden jugar tres Tres es menos que el número mínimo de jugadores que permiten los reglamentos.
- Sí, si los tres están de acuerdo En las reglas del cash game, un acuerdo no reduce el número mínimo.
Con 3 jugadores restantes, el reglamento de CABA da por terminado el juego. Los asientos se sortean antes de cada juego, no se eligen.
Cada situación de la práctica es un paso del mismo camino, desde la mesa de entrada hasta la primera mano, y cada respuesta sale del reglamento que nombra la situación, o del cartel de la mesa de ejemplo.
Cómo funciona la práctica
De dónde salen las respuestas. Cada respuesta correcta es la regla del reglamento que nombra la situación, o el cartel de la mesa de ejemplo, y cada respuesta incorrecta es un error con nombre: un juego empezado con tres, un asiento elegido en lugar de sorteado, un buy-in fuera del rango publicado o fuera del plan, un celular usado en una mano, la regla de otro reglamento aplicada a este.
Una sola tira, y sin rondas. Cada casillero de la tira es un momento de esta lección, y todos los casilleros están ahí desde el principio. Tu primera respuesta completa el casillero que le corresponde; cuando los casilleros de un nivel están completos, el siguiente nivel empieza solo, sin ningún botón en el medio. Practicar un momento que erraste convierte su cruz en “corregido en la práctica” y no cambia la cuenta, porque solo cuentan las primeras respuestas.
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Ponete a prueba

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Tres preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si quedó claro.
Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Entre la puerta y la primera mano hay tres preguntas en la mesa de informes, un juego de al menos cuatro jugadores, un buy-in dentro del rango publicado y dentro de tu plan, y el asiento que te dan las reglas. El resto de la primera hora es del propio reglamento.
Salas, ayuda y lecturas complementarias
Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página
Lecturas complementarias
- Resolución 40/2009: Reglamento del póker descubierto, variante Texas Hold’em · Lotería Nacional Sociedad del EstadoEl reglamento de Póker Texas Hold'em de la lotería nacional para el Casino Buenos Aires: la casa puede retener hasta 5% de cada pozo.
- Resolución 1452/12, Anexo I: Central Póker Holdem, modalidad Cash Game (Reglamento del Juego) · Instituto Provincial de Lotería y Casinos de la Provincia de Buenos AiresEl reglamento de cash game de la provincia de Buenos Aires: el cargo por asiento, las ciegas, las rondas y las fichas.
Cómo se llega al resultado
Reglas, números, fuentes y anfitriones
Dónde ocurre esto. Cada regla de esta página es la del reglamento que se nombra al lado: en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires es la resolución 40/2009 de la Lotería Nacional para el Póker Texas Hold'em; en la Provincia de Buenos Aires, el capítulo 21 de la resolución 1452/12 del IPLyC. Una sala puede agregar reglas propias; nada de lo que figura acá dice más que lo que imprimen los dos reglamentos.
Números. Las ciegas, el rango de buy-in y los planes de la mesa de ejemplo no son las apuestas de ninguna sala ni un monto sugerido. La parte del pozo en el reglamento de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires es la que ese reglamento imprime; el capítulo de la Provincia de Buenos Aires que leímos no imprime ninguna parte del pozo, solo el valor del asiento, que cada casino fija para cada mesa y que nosotros no damos.
Lo que la página deja a la mesa de informes. Ningún documento argentino que pudimos leer imprime una lista de espera, un buy-in máximo para cada mesa, una regla sobre apuestas adicionales ni una regla sobre apuestas a la mano de otro jugador. Cuando una pregunta no está en los reglamentos, la responde la mesa de informes o el croupier.
Lo que falta a propósito. Cómo funcionan las ciegas, el botón y las rondas de apuestas es la lección 7.2; lo que te obliga una vez que actuás es la lección 7.4; mostrar las cartas, las apuestas limitadas a la mesa y los pozos laterales son la lección 7.5; los buy-ins de torneo son la lección 7.11; un descanso y cuándo irse son la lección 7.13. Fijar el límite para una noche es la lección 0.2.
Fuentes. Cada afirmación de esta página lleva un botón con la oración en la que se apoya, la entidad que escribió esa oración y la fecha en que la leímos; las oraciones están en español, tal como las imprimen los reglamentos.
Presentadores. Maya y Leo son personajes ilustrados. Sus historias, una ex inspectora y un ex croupier, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las normas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.
Ninguna promesa. El póker en una sala se juega contra los demás jugadores de la mesa, y la sala cobra por la mesa. Conocer el camino hasta un asiento hace más tranquila la primera visita; nada de esta página es una forma de terminar con más dinero del que se trajo, y nada de lo que figura acá dice cómo terminaría una noche en una mesa.
La tarifa del asiento
Los Apostadores deberán abonar el valor de su ubicación, siendo este el estipulado por el Casino para cada mesa.
El cobro del asiento es válido únicamente para la mesa en que se ha efectuado el mismo.
De incorporarse Apostadores después de la primera hora de juego, cualquiera sea la fracción de tiempo transcurrida, el valor de la ubicación será la mitad del que tenía al inicio de la partida.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
La compra de fichas
La Gerencia de Operaciones determinará para cada partida: * El valor de ciega chica y grande que serán fijas durante toda la partida. * Mínimo de compra inicial. * Mínimo de recompra. * Máximo de compra de fichas por jugador por partida, pudiendo ser este ilimitado.
Cada modificación de estos límites, será anunciado a los jugadores antes del inicio de la partida.
Cada jugador deberá presentar el importe en fichas americanas que iguale o supere el mínimo de compra inicial dispuesto por la Gerencia para la partida.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Para el ingreso a una mesa en el inicio o con la partida en desarrollo, es requisito contar con el monto mínimo establecido y no superar el máximo, si lo hubiere preestablecido para la mesa.
En caso de ser necesario el Apostador podrá comprar fichas en el transcurso de la partida, dentro del mínimo y máximo establecido, todas las veces que lo desee, debiéndolo realizar entre mano y mano.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
La comisión
El Casino podrá retener hasta un 5% de beneficio sobre todos los Pots.
La deducción del beneficio se realizara antes de hacer el pago de los pot en juego a los jugadores ganadores de cada pase.
En caso de no poder cobrar el valor exacto del beneficio, se aplicará redondeo hacia abajo.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Celulares en la mesa
No se puede utilizar telefonía celular o cualquier otro método electrónico de comunicación durante el juego. Si un jugador atiende o permanece hablando por celular durante una mano, será advertido por el personal de mesa pudiendo ser retirado de la partida.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
El uso de dispositivos de comunicación de cualquier tipo está prohibido en la mesa y deberán ser silenciados durante la partida.
Si un Apostador necesita hacer uso de algún elemento electrónico de comunicación, deberá retirarse momentáneamente de la mesa, previa reserva de la ubicación.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Cuántos jugadores necesita una mesa
Al Texas Hold’em podrán jugar un mínimo de cuatro personas y un máximo de diez.
Para que pueda dar comienzo y mantenerse una partida en juego, será necesario un mínimo de cuatro personas y un máximo de diez.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Para el comienzo de la partida el mínimo de Apostadores es de cuatro participantes y la duración de la partida es de dos (2) horas.
La ubicación de los Apostadores en la mesa será sorteada antes de iniciarse cada partida.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Cuándo termina la partida
La duración de la partida se estipula en 2 hs aunque podrá ser modificada por la Gerencia de Operaciones no siendo menor a 1 hs. Se hará pública a los jugadores antes de su inicio.
Finalizado el tiempo de duración de la partida, se jugará una mano adicional y se dará por terminada la misma.
La partida será finalizada cuando se dé alguna de las siguientes condiciones:
Queden sólo tres jugadores en la mesa.
Se supere el tiempo de juego estipulado como duración de la partida: En este caso, se finalizará la mano en curso y se realizará una mano adicional, luego se dará por terminada la partida.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Contra los demás jugadores
El Texas Hold’em es un juego de círculo, que enfrenta a varios jugadores entre sí.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Se trata de un juego de partida donde los Apostadores compiten entre sí. El objetivo de cada Apostador es alcanzar la mejor combinación de cinco naipes del mayor valor posible, mediante la utilización de siete naipes, de los cuales dos se distribuyen inicialmente a cada Apostador, y cinco naipes comunitarios ubicados en el centro de la mesa.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Las ciegas
La apuesta ciega chica será generalmente la mitad de la ciega grande.
El botón de dealer es un disco blanco con el nombre de "dealer" que es el indicativo de que el jugador que esta a la izquierda de él recibirá cartas en primer lugar y colocará la ciega chica obligatoria.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
El jugador situado inmediatamente a la izquierda del marcador coloca la “ciega chica”, y el que está a la izquierda de este la “ciega grande”, apuestas que son obligatorias
Lotería de Córdoba S.E. (portal) · Reglamento del Poker Texas Hold'em · leído el
Apuestas Ciegas: son las apuestas obligatorias que deben realizar los dos primeros Apostadores ubicados a la izquierda del botón; deben efectuarse antes de la distribución de las naipes y todos los
La apuesta Ciega Grande (Big Blind): la realiza el Apostador sentado dos lugares a la izquierda del botón y su valor es equivalente a la apuesta mínima.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Los mínimos y máximos de un juego
La Gerencia de Operaciones determinará para cada partida: * El valor de ciega chica y grande que serán fijas durante toda la partida. * Mínimo de compra inicial. * Mínimo de recompra. * Máximo de compra de fichas por jugador por partida, pudiendo ser este ilimitado.
Cada modificación de estos límites, será anunciado a los jugadores antes del inicio de la partida.
Cada jugador deberá presentar el importe en fichas americanas que iguale o supere el mínimo de compra inicial dispuesto por la Gerencia para la partida.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Para el ingreso a una mesa en el inicio o con la partida en desarrollo, es requisito contar con el monto mínimo establecido y no superar el máximo, si lo hubiere preestablecido para la mesa.
En caso de ser necesario el Apostador podrá comprar fichas en el transcurso de la partida, dentro del mínimo y máximo establecido, todas las veces que lo desee, debiéndolo realizar entre mano y mano.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
La compra de fichas
La Gerencia de Operaciones determinará para cada partida: * El valor de ciega chica y grande que serán fijas durante toda la partida. * Mínimo de compra inicial. * Mínimo de recompra. * Máximo de compra de fichas por jugador por partida, pudiendo ser este ilimitado.
Cada modificación de estos límites, será anunciado a los jugadores antes del inicio de la partida.
Cada jugador deberá presentar el importe en fichas americanas que iguale o supere el mínimo de compra inicial dispuesto por la Gerencia para la partida.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Para el ingreso a una mesa en el inicio o con la partida en desarrollo, es requisito contar con el monto mínimo establecido y no superar el máximo, si lo hubiere preestablecido para la mesa.
En caso de ser necesario el Apostador podrá comprar fichas en el transcurso de la partida, dentro del mínimo y máximo establecido, todas las veces que lo desee, debiéndolo realizar entre mano y mano.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Comprar más fichas
La recompra sólo podrá ser realizada antes del inicio del pase.
Si un jugador anuncia la recompra en el medio de una mano, las nuevas fichas no entrarán en juego hasta que la mano actual termine, y el jugador esté apto para la recompra.
Comprar o añadir fichas a su resto para aumentarlo en el transcurso de una mano, o hacerlo sin dar aviso al responsable de la mesa.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
En caso de ser necesario el Apostador podrá comprar fichas en el transcurso de la partida, dentro del mínimo y máximo establecido, todas las veces que lo desee, debiéndolo realizar entre mano y mano.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Una pila de fichas perdida
Un jugador que apueste su resto y pierda no quedará eliminado de la mesa, excepto que ya haya realizado recompras por el máximo permitido o desista de su derecho a recompra.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
La tarifa como parte de cada pozo
El Casino podrá retener hasta un 5% de beneficio sobre todos los Pots.
La deducción del beneficio se realizara antes de hacer el pago de los pot en juego a los jugadores ganadores de cada pase.
En caso de no poder cobrar el valor exacto del beneficio, se aplicará redondeo hacia abajo.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
La tarifa del asiento
Los Apostadores deberán abonar el valor de su ubicación, siendo este el estipulado por el Casino para cada mesa.
El cobro del asiento es válido únicamente para la mesa en que se ha efectuado el mismo.
De incorporarse Apostadores después de la primera hora de juego, cualquiera sea la fracción de tiempo transcurrida, el valor de la ubicación será la mitad del que tenía al inicio de la partida.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Un jugador nuevo
El jugador que ingrese a una partida iniciada será ubicado lo más cerca posible de la ciega grande, en la primera posición libre siguiendo el sentido a las agujas del reloj.
En caso que el jugador ingrese a la posición entre la ciega chica y el dealer este no jugara el pase debiendo esperar a la próxima ronda en la que no recibirá el botón de dealer el cual pasara al próximo jugador.
Si ingresara en la posición de ciega grande, este deberá jugar el pase y la apuesta obligada.
El jugador deberá ingresar con el mínimo de compra equivalente a la compra mínima establecida para la partida.
De ingresar con posterioridad a que el Botón de Dealer pasara una vez por cada jugador, deberá hacerlo con el equivalente al promedio resto de los jugadores de la mesa.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
El Apostador que se incorpore a la partida con posterioridad a su comienzo, cualquiera sea ese momento, de haber más de una ubicación disponible, la misma será sorteada.
Al Apostador que se sitúa en el puesto de la ciega grande se lo tratará como tal; de situarse entre el botón y la ciega chica, deberá esperar a que pase el botón.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Un jugador nuevo
El jugador que ingrese a una partida iniciada será ubicado lo más cerca posible de la ciega grande, en la primera posición libre siguiendo el sentido a las agujas del reloj.
En caso que el jugador ingrese a la posición entre la ciega chica y el dealer este no jugara el pase debiendo esperar a la próxima ronda en la que no recibirá el botón de dealer el cual pasara al próximo jugador.
Si ingresara en la posición de ciega grande, este deberá jugar el pase y la apuesta obligada.
El jugador deberá ingresar con el mínimo de compra equivalente a la compra mínima establecida para la partida.
De ingresar con posterioridad a que el Botón de Dealer pasara una vez por cada jugador, deberá hacerlo con el equivalente al promedio resto de los jugadores de la mesa.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
El Apostador que se incorpore a la partida con posterioridad a su comienzo, cualquiera sea ese momento, de haber más de una ubicación disponible, la misma será sorteada.
Al Apostador que se sitúa en el puesto de la ciega grande se lo tratará como tal; de situarse entre el botón y la ciega chica, deberá esperar a que pase el botón.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Reservar un asiento
La reserva de una ubicación se hace exclusivamente para la compra de fichas, salvo circunstancias de fuerza mayor que indiquen lo contrario.
De haber dejado fichas en el casillero, el tiempo de espera de la reserva de ubicación es de veinte minutos, pasado dicho tiempo se retiraran las fichas de la mesa, el apostador que la solicitó no tendrá derecho a reclamo alguno.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Celulares en la mesa
No se puede utilizar telefonía celular o cualquier otro método electrónico de comunicación durante el juego. Si un jugador atiende o permanece hablando por celular durante una mano, será advertido por el personal de mesa pudiendo ser retirado de la partida.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
El uso de dispositivos de comunicación de cualquier tipo está prohibido en la mesa y deberán ser silenciados durante la partida.
Si un Apostador necesita hacer uso de algún elemento electrónico de comunicación, deberá retirarse momentáneamente de la mesa, previa reserva de la ubicación.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
No se prestan fichas
Prestarse dinero o fichas entre jugadores.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Ningún Apostador podrá ceder o aceptar fichas de otro Apostador, de hacerlo será penalizado.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Fichas a la vista
Los jugadores deben mantener sus fichas organizadas de modo que los demás jugadores en la mesa puedan ver cuantas fichas tiene. Las fichas de mayor valor deben siempre estar a la vista, nunca escondidas detrás de fichas de menor valor.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Las fichas deberán estar visibles en todo momento, debiéndose mantener organizadas por valor.
El Apostador no deberá ocultar las fichas de mayor valor, de modo tal que todos los demás Apostadores puedan saber cuántas fichas posee.
Las fichas de mayor valor siempre al frente de las de menor valor.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
Retirarse después de una mano
Un jugador puede abandonar una partida en curso sólo cuando un pase haya finalizado. Para ello, deberá anunciarlo a viva voz.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)
Alejarse de la mesa
Si un Apostador se ausentase momentáneamente de la mesa, pagará todas las apuestas ciegas cuando le corresponda, pasando éstas a formar parte del pozo.
Todo Apostador que se encuentre ausente recibirá naipes en todas las manos, los que serán descartados automáticamente al finalizar la distribución de naipes.
Todos los Apostadores deben estar en sus ubicaciones respectivas antes que el Tallador termine la distribución de naipes de cada mano.
Sección Capítulo 21, Central Póker Holdem, modalidad Cash Game: Reglamento del Juego (21,1 a 21,14)
A petición propia del jugador, éste podrá descansar hasta dos manos sin perder el puesto en la mesa.
No podrá descansar aquel jugador que deba realizar las apuestas obligatorias de ciega chica o grande.
Al regresar, el jugador deberá pagar las apuestas obligatorias que no hubiera apostado, las cuales serán ingresadas al pot, antes de comenzar la mano.
Sección Anexo I, Póker descubierto en la variante Texas Hold’em (arts. 1 a 24)