Academia Atlassino · Póker en la sala · Lección 3

La sala de póker: lista, buy-in, niveles de apuesta, rake

Conseguir un asiento en una sala de póker es un camino corto: tres preguntas en el mostrador, la lista de espera, una compra de fichas dentro del rango publicado y una primera hora que respete el reglamento de esa sala.

  • Unos 18 minutos
  • Presentadores ilustrados: Maya y Leo
  • Última verificación: 18 de octubre de 2026

Entrás por primera vez a una sala de póker. ¿Qué pasa entre la puerta y tu primera mano?

La respuesta corta

Es un camino corto, y cada reglamento lo redacta a su manera. En el escritorio, antes de sentarte, preguntás las apuestas de la mesa, el rango de compra de fichas y lo que cobra la sala: una parte de cada pozo, de hasta 5 % en el reglamento de CABA, o el valor del asiento en el de PBA. Un juego necesita al menos cuatro jugadores, y los asientos se sortean. Comprás fichas por un monto dentro del rango que publica la mesa y dentro del monto que decidiste en tu casa. El jugador que se suma a un juego en curso toma el asiento que indican las reglas, y puede tener que esperar el botón. Después viene una primera hora que respeta el reglamento sobre celulares, fichas de otros jugadores y tu propia pila.

  1. El mostradorTres preguntas antes de sentarte.
  2. El juegoAl menos cuatro jugadores, y los asientos se sortean.
  3. La compra de fichasFichas dentro del rango publicado y dentro de tu plan.
  4. El asientoSentate donde te indiquen las reglas; un jugador nuevo puede tener que esperar el botón.
  5. La primera horaEl reglamento sobre celulares, fichas de otros jugadores y tu propia pila.

La mayoría de las salas siguen estos pasos en este orden; cada reglamento los redacta a su manera, y ningún paso de acá es la regla de todas las salas.

Maya, de pie junto a un atril oscuro y liso en el mostrador de la sala de póker, extiende la palma abierta hacia una mesa de póker vacía, donde Leo se vuelve hacia ella desde el extremo cercano, como si lo acabaran de llamar de la lista.
Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Una sala de póker es el único lugar de un casino donde jugás contra las otras personas de la mesa, y la casa solo cobra lo suyo. La primera visita consiste sobre todo en preguntar, y cada sala redacta sus reglas un poco distinto. Prefiero que preguntes tres veces en el mostrador antes que adivinar una sola.

Un juego de cuatro o más

Un juego de Póker Texas Hold'em necesita al menos cuatro jugadores para empezar y para seguir, y una mesa tiene como máximo 10 asientos. Los asientos se sortean antes del juego. Un juego dura dos horas: cuando se cumple el tiempo se termina la mano en curso, se juega una mano más y el juego termina; termina antes si quedan solo 3 jugadores.

Todos en la mesa juegan contra los otros jugadores, no contra la casa. El Póker Texas Hold'em, el juego en el que cada jugador recibe dos cartas propias y comparte cinco con la mesa, lo reparte el croupier de la casa, y lo que dicen los reglamentos sobre el reparto y las apuestas está en la lección 7.2.

Tres preguntas, y la compra de fichas

Antes de sentarte, tres preguntas definen cuánto te va a costar un asiento antes de que se reparta una sola carta.

  • Las apuestas de la mesaEl tamaño de las dos ciegas de la mesa que querés.
  • El rango de compra de fichasLa menor y la mayor cantidad de fichas con las que la mesa te sienta.
  • Lo que cobra la salaLo que cobra la sala: una parte de cada pozo, o el valor del asiento.

Las ciegas son las dos apuestas que se ponen antes de repartir cualquier carta. En el reglamento de CABA las fija la administración para cada juego, y quedan fijas durante todo el juego. La compra de fichas es el monto en fichas con el que te sentás, y cada reglamento fija su propio mínimo y, a veces, su propio máximo.

Una mesa de ejemplo, no los niveles de apuesta de ninguna sala ni un nivel sugerido. En un cartel como este, los dos números que siguen al juego son las ciegas, primero la chica y después la grande; el buy-in es el rango de fichas con el que la mesa te sienta. Los montos están en unidades de apuesta, no en pesos: una unidad puede representar cualquier monto, y la aritmética es la misma a cualquier escala.

El buy-in, reglamento por reglamento
DóndeLa compra de fichas
El reglamento de CABALa dirección fija, para cada juego, un primer buy-in mínimo, una recompra mínima y un buy-in total máximo, que puede ser ilimitado, y anuncia cualquier cambio antes de que empiece el juego.
El reglamento de PBAComo mínimo el monto fijado para la mesa y sin superar el máximo, si la mesa lo tiene; se pueden comprar más fichas durante el juego, las veces que quieras, entre mano y mano.

En ambos reglamentos el casino fija los mínimos y máximos del juego, y el cartel de la mesa es donde los podés leer.

Cuál es tu buy-in dentro del rango publicado se decidió en casa, antes de tener la sala a la vista.

Dos planes frente al mismo rango publicado: uno dentro de él, otro por debajo de su monto mínimo.

Tu plan: 150 unidades

Dentro del rango publicado de 80 unidades a 200 unidades: esta mesa se ajusta al plan de esta noche.

Tu plan: 60 unidades

Por debajo del buy-in mínimo publicado de 80 unidades: esta mesa no es para el plan de esta noche.

El rango publicado es lo que la mesa admite; el plan es lo que corresponde a esta noche. Una mesa cuyo buy-in mínimo supera el plan es una mesa que conviene dejar pasar, y pedir en el mostrador una mesa con un buy-in menor no cuesta nada.

Se pueden comprar más fichas durante un juego, pero solo entre manos: las fichas anunciadas en medio de una mano entran en juego cuando la mano termina. Un jugador que pierde toda su pila no queda fuera del juego solo por eso: el reglamento de CABA conserva el derecho de volver a comprar hasta el total máximo permitido.

Lo que cobra la sala

La sala no juega ninguna mano: los jugadores juegan entre sí, y la sala cobra por la mesa, el croupier y las cartas. De cualquier modo la tarifa sale del dinero de los propios jugadores.

La tarifa de la sala, reglamento por reglamento
DóndeQué cobra la sala
El reglamento de CABAHasta 5 % de cada pozo, descontado antes de pagar el pozo y redondeado hacia abajo cuando no se puede cobrar el monto exacto.
El reglamento de PBAEl valor de tu asiento, fijado por el casino para cada mesa y válido solo para esa mesa; la mitad de ese valor para un jugador que se suma después de la primera hora.

En el reglamento de CABA el casino puede quedarse con hasta 5 % de cada pozo, descontado antes de pagar el pozo y redondeado hacia abajo cuando no se puede cobrar el monto exacto. En el reglamento de PBA el casino fija el valor del asiento para cada mesa; el pago es válido solo para esa mesa, y se le exige la mitad a un jugador que se suma después de la primera hora.

Tomar el asiento

Un jugador que se suma a un juego en curso se sienta lo más cerca posible de la ciega grande, en el primer asiento libre en sentido horario. En la ciega grande el jugador nuevo juega la mano y pone la ciega; en el asiento entre el botón y la ciega chica el jugador nuevo no juega esa mano y espera a que pase el botón.

El asiento del jugador nuevo queda entre el botón y la ciega chica; al jugador nuevo se le reparten cartas una vez que el botón ya pasó por ese asiento. Cómo se mueven las ciegas y el botón, y quién actúa primero, se explica en la lección 7.2.

Las fichas con las que se sienta quien llega tarde dependen del momento: el buy-in mínimo del juego o, una vez que el botón dio la vuelta a todos los jugadores, la pila promedio de los demás jugadores de la mesa. En el reglamento de PBA, cuando hay varios asientos libres, el asiento se sortea.

Se puede reservar un asiento, pero solo para comprar fichas, y una reserva no es una forma de guardar un lugar para toda la noche: las fichas dejadas en el lugar esperan veinte minutos, y pasado ese tiempo se retiran de la mesa y el jugador no tiene ningún reclamo.

Tu primera hora en la mesa

Cada reglamento escribe su propia regla sobre los celulares en la mesa, y las reglas difieren.

El celular, reglamento por reglamento
DóndeQué dice el reglamento
El reglamento de CABANi celular ni otro medio electrónico de comunicación durante el juego; el jugador que atiende o permanece en el celular durante una mano recibe una advertencia y puede ser retirado del juego.
El reglamento de PBALos dispositivos de comunicación de cualquier tipo están prohibidos en la mesa y se silencian durante el juego; el jugador que necesita uno se retira de la mesa por un momento, después de reservar el asiento.

Los dos coinciden en una cosa: el celular no tiene lugar en una mano en curso.

Las fichas que tenés enfrente son las únicas fichas con las que jugás. Los jugadores no pueden prestarse dinero ni fichas entre sí, y pasarse fichas se sanciona. Tus fichas quedan a la vista, ordenadas por valor, con los valores más altos adelante, para que los demás jugadores puedan ver cuántas tenés.

  • Prestar fichasNo está permitido.
  • Esconder las fichas grandesNo está permitido.
  • Irse en medio de una manoSolo después de la mano, y avisando en voz alta.
  • Una dudaPreguntale al croupier.

Un jugador puede dejar un juego en curso solo cuando terminó una mano, y tiene que avisarlo en voz alta. El jugador que se aleja de la mesa igual paga las ciegas cuando le llegan, y las cartas repartidas al asiento vacío se descartan; el reglamento de CABA permite que un jugador descanse hasta dos manos, salvo en las ciegas. Por qué un jugador juega una sola mano se explica en la lección 7.4, y un descanso que no te cuesta el asiento, en la lección 7.13.

Leo sonriendo, explicando con la mano abierta.

Leoex croupier · reglas y matemática

Desde el lado del croupier, el jugador nuevo que preguntaba nunca fue el problema. El problema era el que adivinaba cuándo le tocaba. Una pregunta le cuesta a la mesa unos segundos, y una suposición puede costar una mano.

Maya con una mano en el pecho, hablando con suavidad y seriedad.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Decidí el buy-in, y cuántas veces volverías a comprar fichas, antes de sentarte. Una vez que llegan las cartas, un segundo buy-in es una decisión tomada en medio de una noche, y el plan que hiciste en casa es el más sereno de los dos.

Cuando se gastaron los buy-ins de esta noche, devolvé el asiento: la mano siguiente nunca fue parte del plan.

Si deja de ser un entretenimiento

Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.

Mostrar todas las provincias
0800-666-6006Ciudad Autónoma de Buenos Aires · Línea de orientación por juego problemático (LOTBA) · de lunes a viernes, de 9 a 17
0800-444-4000Provincia de Buenos Aires · Programa de Prevención y Asistencia al Juego Compulsivo (IPLyC)
0800-777-2983Córdoba · Línea 0800-777-AYUDA (Lotería de Córdoba) · 24 horas
0800-268-5640Santa Fe · Línea gratuita de la APRECOD (Santa Fe) · Todos los días, de 8 a 24
0800-888-2202Entre Ríos · Departamento Juego Responsable (IAFAS, PREVENJUEGO)
0261-424-7536Mendoza · Programa de Juego Responsable (IPJyC) · de lunes a viernes, de 8 a 14
0800-888-5836Misiones · Programa de Juego Responsable del IPLyC S.E. (0800-888-LUDO)
0800-888-2008Chaco · Línea de Juego Responsable (Lotería Chaqueña)
0299-403-8900Neuquén · Líneas de contacto, orientación y tratamiento (IJAN, juego responsable) · de lunes a viernes, de 8 a 15
0800-222-1700Río Negro · Línea de Orientación al Jugador Problemático (Lotería de Río Negro)
02901-433515Tierra del Fuego · Departamento Juego Responsable (IPRA, Ushuaia)
0800-555-7678Tucumán · Juego Responsable, Ley 8986 (Caja Popular de Ahorros)
0800-999-1314San Juan · Línea gratuita del Programa Provincial de Juego Responsable (Caja de Acción Social) · de lunes a viernes, de 08 a 12

Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país

Práctica: del mostrador a tu primera mano

Un camino, paso a paso. El nivel 1 trata sobre el juego, el buy-in en una mesa de ejemplo y el cobro por la mesa; el nivel 2 trata sobre sumarse a un juego en curso y la primera hora en la mesa, con el celular, las fichas de otros jugadores y las tuyas.

Acá no se apuesta nada. Los montos corresponden a una mesa de ejemplo, y cada reglamento que aparece en una situación se nombra con su propia regla.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés un momento de ella, con la respuesta.

Nivel 1 · El juego y el buy-in

Hay tres jugadores sentados y un cuarto está en camino. ¿Puede empezar el juego?

  • Todavía no: un juego necesita al menos cuatro jugadores para empezar y para seguir Tanto el reglamento de CABA como el de PBA fijan cuatro jugadores como el número mínimo para un juego.
  • Sí, pueden jugar tres Tres es menos que el número mínimo de jugadores que permiten los reglamentos.
  • Sí, si los tres están de acuerdo En las reglas del cash game, un acuerdo no reduce el número mínimo.

Con 3 jugadores restantes, el reglamento de CABA da por terminado el juego. Los asientos se sortean antes de cada juego, no se eligen.

Cada situación de la práctica es un paso del mismo camino, desde la mesa de entrada hasta la primera mano, y cada respuesta sale del reglamento que nombra la situación, o del cartel de la mesa de ejemplo.

Cómo funciona la práctica

De dónde salen las respuestas. Cada respuesta correcta es la regla del reglamento que nombra la situación, o el cartel de la mesa de ejemplo, y cada respuesta incorrecta es un error con nombre: un juego empezado con tres, un asiento elegido en lugar de sorteado, un buy-in fuera del rango publicado o fuera del plan, un celular usado en una mano, la regla de otro reglamento aplicada a este.

Una sola tira, y sin rondas. Cada casillero de la tira es un momento de esta lección, y todos los casilleros están ahí desde el principio. Tu primera respuesta completa el casillero que le corresponde; cuando los casilleros de un nivel están completos, el siguiente nivel empieza solo, sin ningún botón en el medio. Practicar un momento que erraste convierte su cruz en “corregido en la práctica” y no cambia la cuenta, porque solo cuentan las primeras respuestas.

Tu progreso queda en este navegador y no se envía a ningún lado.

Ponete a prueba

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Tres preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si quedó claro.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide aplicar la lección a un caso que no mostró.

1Te sentás en un juego de PBA noventa minutos después de que empezó. ¿Cuánto cuesta el asiento en comparación con el comienzo del juego?

Mostrar la respuesta

Respuesta: la mitad de su valor inicial. El asiento pertenece a una sola mesa y cuesta menos después de la primera hora.

  • Nada: los que llegan tarde se sientan sin cargo Un asiento tardío sale más barato, no es sin costo.
  • La mitad de su valor inicial Quien se suma después de la primera hora, sin importar cuánto haya pasado de la hora siguiente, paga la mitad.
  • El valor completo, cuando sea que te sentés El precio baja a la mitad una vez terminada la primera hora.
2¿Qué tres preguntas en la mesa de informes definen cuánto te va a costar un asiento antes de que se reparta una carta?

Mostrar la respuesta

Respuesta: las apuestas de la mesa, el buy-in mínimo y máximo, y lo que cobra la sala: una parte de cada pozo o el valor del asiento. Cada reglamento fija el buy-in y la tarifa a su manera, así que en el mostrador están las respuestas para esta mesa.

  • Las apuestas de la mesa, el buy-in mínimo y máximo, y lo que cobra la sala: una parte de cada pozo o el valor del asiento Las ciegas fijan lo que te pide cada mano, el rango fija las fichas con las que te sentás, y la comisión sale de los pozos o es el precio del asiento.
  • Cuánto es la espera y qué asiento se va a liberar Vale la pena preguntarlo, pero ninguna de las dos respuestas cambia lo que cuesta el asiento.
  • Qué jugador de la mesa es el más fuerte Ninguna sala te lo dice, y la respuesta no cambiaría lo que cuesta el asiento.
3Te suena el celular mientras tenés cartas en una mano que todavía se está jugando. ¿Qué hacés? situación nueva

Mostrar la respuesta

Respuesta: silenciarlo y alejarte para atender la llamada después de reservar tu asiento. Ambos reglamentos mantienen el celular fuera de una mano, y el de PBA da la salida: reservar el asiento y alejarse.

  • Atenderlo rápido sin levantarte No se permiten llamadas durante el juego en la mesa.
  • Darlo vuelta boca abajo sobre la mesa y leer los mensajes ahí Está prohibido usar un dispositivo de comunicación en la mesa, sea lo que sea que muestre la pantalla.
  • Silenciarlo y alejarte para atender la llamada después de reservar tu asiento Es el camino que dejan abierto los reglamentos: en silencio en la mesa, y la llamada lejos de ella.

Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Entre la puerta y la primera mano hay tres preguntas en la mesa de informes, un juego de al menos cuatro jugadores, un buy-in dentro del rango publicado y dentro de tu plan, y el asiento que te dan las reglas. El resto de la primera hora es del propio reglamento.

Salas, ayuda y lecturas complementarias

Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página

Lecturas complementarias

Cómo se llega al resultado

Reglas, números, fuentes y anfitriones

Dónde ocurre esto. Cada regla de esta página es la del reglamento que se nombra al lado: en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires es la resolución 40/2009 de la Lotería Nacional para el Póker Texas Hold'em; en la Provincia de Buenos Aires, el capítulo 21 de la resolución 1452/12 del IPLyC. Una sala puede agregar reglas propias; nada de lo que figura acá dice más que lo que imprimen los dos reglamentos.

Números. Las ciegas, el rango de buy-in y los planes de la mesa de ejemplo no son las apuestas de ninguna sala ni un monto sugerido. La parte del pozo en el reglamento de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires es la que ese reglamento imprime; el capítulo de la Provincia de Buenos Aires que leímos no imprime ninguna parte del pozo, solo el valor del asiento, que cada casino fija para cada mesa y que nosotros no damos.

Lo que la página deja a la mesa de informes. Ningún documento argentino que pudimos leer imprime una lista de espera, un buy-in máximo para cada mesa, una regla sobre apuestas adicionales ni una regla sobre apuestas a la mano de otro jugador. Cuando una pregunta no está en los reglamentos, la responde la mesa de informes o el croupier.

Lo que falta a propósito. Cómo funcionan las ciegas, el botón y las rondas de apuestas es la lección 7.2; lo que te obliga una vez que actuás es la lección 7.4; mostrar las cartas, las apuestas limitadas a la mesa y los pozos laterales son la lección 7.5; los buy-ins de torneo son la lección 7.11; un descanso y cuándo irse son la lección 7.13. Fijar el límite para una noche es la lección 0.2.

Fuentes. Cada afirmación de esta página lleva un botón con la oración en la que se apoya, la entidad que escribió esa oración y la fecha en que la leímos; las oraciones están en español, tal como las imprimen los reglamentos.

Presentadores. Maya y Leo son personajes ilustrados. Sus historias, una ex inspectora y un ex croupier, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las normas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de su experiencia.

Ninguna promesa. El póker en una sala se juega contra los demás jugadores de la mesa, y la sala cobra por la mesa. Conocer el camino hasta un asiento hace más tranquila la primera visita; nada de esta página es una forma de terminar con más dinero del que se trajo, y nada de lo que figura acá dice cómo terminaría una noche en una mesa.

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