Academia Atlassino · Recorrido 7
Lecciones de póker en la sala
Jerarquía de manos, manos iniciales, outs y pot odds, las nuts y los blockers, mostrar las cartas, y cuánto valen las fichas de torneo.

Empezá por 7.1 Las manos de póker, de la carta alta a la escalera real
Las lecciones de este recorrido
- 7.1Las manos de póker, de la carta alta a la escalera realDiez manos, un solo orden. La escala desde la carta alta hasta la escalera real, con qué frecuencia aparece cada mano con siete cartas y cómo se comparan dos manos.Unos 17 minutos
- 7.2Ciegas, botón y rondas de apuestasLas ciegas se ponen antes de las cartas, el botón decide quién habla primero y, en no limit, una subida tiene un mínimo. Este es el orden de una mano, ronda por ronda, y lo que podés hacer cuando te toca actuar.Unos 17 minutos
- 7.3La sala de póker: lista, buy-in, niveles de apuesta, rakeConseguir un asiento en una sala de póker es un camino corto: tres preguntas en el mostrador, la lista de espera, un buy-in dentro del rango publicado y una primera hora que respete el reglamento de esa sala.Unos 18 minutos
- 7.4Acciones vinculantes y un solo jugador por manoEn una mesa de póker, lo que decís y cómo movés tus fichas puede comprometerte. Así resuelven varias salas las palabras, las fichas, las subidas en varios movimientos y las manos mostradas, y cuándo conviene hablar.Unos 18 minutos
- 7.5Mostrar las cartas: kickers y pozos divididosAl mostrar las cartas deciden las cartas: las cinco más altas de siete, el kicker cuando las combinaciones coinciden, el reparto cuando todo coincide y un pozo lateral cuando un jugador se queda sin fichas.Unos 18 minutos
- 7.6Manos iniciales: con qué frecuencia y con cuánta ventajaUna mano inicial dice dos cosas antes del flop: con qué frecuencia se reparten dos cartas como esas y qué parte del pozo le corresponde frente a otra mano.Unos 17 minutos
- 7.7Los outs y las probabilidades exactasUn out es una carta que deja tu mano adelante. Acá se explica cómo contar outs, la probabilidad exacta de que lleguen hasta el river y las cartas que ayudan más a la mano rival.Unos 17 minutos
- 7.8Pot odds: una decisión, no un resultadoIgualar es un precio que se paga por una parte del pozo. Acá se explica cómo calcular la parte que necesita una apuesta igualada, compararla con la parte que tienen tus cartas e interpretar el resultado como una decisión y no como un pronóstico.Unos 16 minutos
- 7.9Las nuts, las cartas comunitarias y los blockersAntes de una apuesta grande, una pregunta define mucho: ¿cuál es la mano más fuerte que permiten estas cartas comunitarias? Acá se explica cómo leerla en las cartas comunitarias y qué cambian tus dos cartas.Unos 15 minutos
- 7.11Torneos: entrada, estructura y MEl buy-in de un torneo se divide antes de la primera carta: una parte va al pozo de premios y otra a la sala. Así se lee esa división, la estructura y la M, las vueltas de mesa que cubre tu stack.Unos 18 minutos
- 7.12Las fichas no son dinero: la mesa finalLas fichas de un torneo se cuentan de una manera y los premios se pagan de otra. Acá se ve cuánto vale un stack en dinero de premios en una mesa final de ejemplo y qué cambia eso en un all-in igualado.Unos 14 minutos
- 7.13Tilt, y cuándo dejar la salaDespués de que un pozo grande se va para el otro lado, la decisión siguiente es la que importa. Qué es el tilt, cómo una pausa te guarda el asiento y qué dice tu plan a continuación.Unos 16 minutos
Para qué sirve este recorrido
Cada cifra de estas lecciones se calcula al construir la página, con los mismos motores que nuestras herramientas, o proviene de una fuente citada en el lugar. Más sobre cómo verificamos.
Nada de esto es una forma de salir favorecido. El curso explica cuánto cuesta jugar cada juego y qué cambia realmente el reglamento de la mesa, para que el dinero que llevás sea una decisión y no una sorpresa.
Nada de lo que hacés en una mesa de práctica sale de tu navegador: lo que respondiste se guarda en este dispositivo y no se envía a ningún lado. La página del curso enumera lo que guardó este dispositivo.
Si deja de ser un entretenimiento
Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable. La guía de autoexclusión enumera los programas en los que podés inscribirte vos mismo y los casinos que abarca cada uno.
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Menores de la edad para entrar a un casino: 102 Línea 102: niñas, niños y adolescentes.
Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país