Academia Atlassino · Póker en la sala · Lección 8
Pot odds: una decisión, no un resultado
Igualar es el precio que se paga por una parte del pozo. Acá se ve cómo calcular la parte que exige igualar, compararla con la parte que tienen tus cartas y leer el resultado como una decisión y no como un pronóstico.
El otro jugador va all-in con 10 unidades en el flop, las primeras tres cartas comunitarias, y pone en el pozo todas las fichas que tiene. Para igualar, ponés los mismos 10 unidades, y el pozo pasará a tener 40 unidades. Tenés cuatro corazones, a una carta del color. ¿Igualás?
La respuesta corta
Poné dos partes lado a lado. La parte que exige igualar es lo que ponés para igualar dividido por el pozo después de igualar, acá 1/4: una parte en cuatro. Frente a una mano que no ves, cuatro corazones con dos cartas por venir tienen 35,0% del pozo, que es más, así que en promedio conviene igualar.
Si ves la mano del rival boca arriba, contá contra esa mano: frente a un trío, los mismos cuatro corazones pueden quedar por debajo de lo que exige igualar. Haga lo que haga la última carta, un solo pozo no muestra si igualar fue correcto.
Lo que ponés para igualar, dividido por el pozo después de igualar, da la parte del pozo que exige igualar.
El pozo después de igualar contiene la apuesta del otro jugador, todo lo que ya estaba en el pozo y tu propia igualación.


Leoex croupier · reglas y matemática
En mis mesas los jugadores discutían diez minutos por una igualación después de que había salido el river, la última carta comunitaria. La pregunta que valía la pena ya estaba resuelta antes del river: ¿el precio de igualar era menor que la parte del pozo que tenían las cartas? Es una cuenta que se puede hacer en la mesa, con el pozo, la apuesta y un conteo de tus cartas.
Cuando podés ver la mano del rival
La tabla de outs trata las dos cartas del otro jugador como desconocidas. En el modo de práctica esa mano está boca arriba, de modo que sus dos cartas también salen del mazo, y algunas de las cartas que te ayudan ayudan más a esa mano.
Las cartas comunitarias
Tu mano
La mano del rival, con todas las fichas
Aquí los cuatro corazones enfrentan tres sietes. El dos de corazones completa tu color y empareja las cartas comunitarias, lo que le da un full a los sietes, y unas cartas comunitarias que se emparejen en el turn o en el river también completan el full de los sietes. Contado carta por carta contra los sietes, tu parte queda por debajo de la parte que necesita la jugada de igualar.
- La tabla de outs, con la mano del rival desconocida y dos cartas por venir35,0%Igualar
- Contado contra los tres sietes, dos cartas por venir24,6%Retirarse
- Contado contra los tres sietes después del rey de picas en el turn18,2%Retirarse
Igualar necesita 25% en cada fila, con el mismo pozo y la misma apuesta a igualar.
Con el pozo de ejemplo de 30 unidades y la apuesta a igualar de 10 unidades, igualar en el flop contra los sietes cuesta 0,14 unidades en promedio.
Contra una mano que podés ver, el conteo pertenece solo a esa mano. Aquí el conteo convierte la jugada de igualar de la tabla de outs en un retiro; contra otra mano igualar podría convenir, así que contá cada vez en lugar de trasladar una respuesta de la tabla.
Una sola mano no califica la decisión
Una jugada de igualar que conviene hacer puede perder el pozo, y una que no conviene hacer puede llevárselo. Esta es una jugada que conviene hacer: K♥ Q♥ contra A♠ 9♦ en unas cartas comunitarias A♥ 7♥ 3♣, con el otro jugador all-in.
Tu parte del pozo es 38,0%, mayor que los 25% que necesita la jugada de igualar.
Con el pozo de ejemplo de 30 unidades y la apuesta a igualar de 10 unidades, igualar suma 5,19 unidades en promedio.
Abajo hay 100 repartos de cartas comunitarias de esa misma situación, cada uno completado con las cartas restantes, a partir de una semilla fija para que la serie sea la misma cada vez que se genera la página.
Igualar resultó favorable en 40 de los 100 repartos, marcados con un signo más, y desfavorable en el resto, marcados con un signo menos.
- El promedio de la jugada de igualar hasta el momento, tablero por tablero
- El promedio exacto: 5,19 unidades por jugada
- Empate
En esos repartos, igualar sumó en promedio 6,00 unidades por jugada, en torno al promedio exacto de 5,19 unidades por jugada. Una serie de repartos es una muestra: su promedio salta de una serie a otra, y la cifra exacta no se mueve.
Lo que pasó en la última mano no cambia la siguiente, y nadie puede decir cómo saldrá la próxima. Las manos fuertes pierden pozos todo el tiempo, aunque la mano más fuerte se lleve el pozo con más frecuencia.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Perseguir un pozo que salió para el otro lado, volviendo a comprar fichas o pasando a una mesa más grande para recuperar ese dinero, es una decisión distinta de igualar, y nunca forma parte de esta aritmética.
El dinero para la sesión se fija antes de la primera mano. Cuando se acaba, la sesión termina ahí, y perseguir una pérdida tiene su propia lección.
Si deja de ser un entretenimiento
Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.
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La lección en una tarjeta
Esa es la lección. La tabla de partes está en una sola tarjeta: imprimila o guardala en tu celular.
| El pozo con la apuesta | La parte que exige igualar | El pozo frente a tu igualación | El pozo después de igualar |
|---|---|---|---|
| 15 unidades | 2/5 | 3 a 2 | 25 unidades |
| 20 unidades | 1/3 | 2 a 1 | 30 unidades |
| 30 unidades | 1/4 | 3 a 1 | 40 unidades |
| 40 unidades | 1/5 | 4 a 1 | 50 unidades |
| 50 unidades | 1/6 | 5 a 1 | 60 unidades |
La parte que necesita igualar es tu apuesta a igualar dividida por el pozo después de que igualés.
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Práctica: ¿igualar o retirarse?
Cada mano de la práctica se detiene en el momento en que tenés que decidir. El nivel 1 es un all-in en el flop con dos cartas por venir, el nivel 2 un all-in en el turn con una, y el nivel 3 un all-in en el flop con un segundo jugador que también está all-in, de modo que no puede haber más apuestas. Las otras manos están descubiertas, así que contás contra ellas.
Acá no se apuesta nada, y los pozos y las igualaciones son ejemplos. Después de cada respuesta ves qué hacen en promedio igualar y retirarse, y luego 100 repartos de cartas comunitarias de la misma situación.
Lección terminada
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La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá tenés una de sus manos, con la respuesta.
Nivel 1 · All-in en el flop
All-in
El flop
Vos
- El pozo con la apuesta20 unidades
- Tu igualación10 unidades
En esta mano de ejemplo el pozo tiene 20 unidades con la apuesta all-in incluida, e igualar cuesta 10 unidades. ¿Igualás o te retirás?
- Igualar La igualación necesita 33,3% del pozo, y contra la mano que se muestra tu parte es de solo 24,6%. En promedio, cada igualación como esta cuesta 2,61 unidades.
- Retirarse Retirarse no cuesta nada más que lo que ya está en el pozo. Igualar costaría 2,61 unidades en promedio, cada vez que se presenta esta situación.
Quedan nueve corazones, y el dos de corazones les da full a los sietes igual que te da color a vos; los sietes también hacen full cuando las cartas comunitarias se emparejan en el turn o en el river. En 100 repartos de cartas comunitarias de esta misma situación, a partir de una semilla fija, igualar resultó favorable en 31 de ellos. En esos repartos igualar promedió una pérdida de 0,70 unidades por igualación, mientras que el promedio exacto es una pérdida de 2,61 unidades: los repartos son una muestra, y su promedio cambia de una serie a la otra, mientras que la cifra exacta se mantiene.
Cada mano de la práctica se resuelve del mismo modo: la parte del pozo que tienen tus cartas se cuenta en todos los tableros que todavía pueden salir y se compara con la parte que necesita la igualación.
Cómo funciona la práctica
De dónde salen las respuestas. En cada mano, tu parte del pozo se cuenta en todos los tableros que todavía pueden salir y se compara con la parte que necesita la igualación; la respuesta es la que convenga más en promedio entre igualar y retirarse, sin más apuestas después de igualar. El pozo de cada mano se elige entre unos pocos tamaños de ejemplo, de modo que tu parte quede a unos puntos de la parte que necesita la igualación, nunca en el borde donde decidiría el redondeo. La tanda de tableros debajo de cada respuesta se reparte a partir de una semilla fija: muestra cuánto oscilan los resultados individuales alrededor del promedio exacto.
Una tira, y sin rondas. Cada casillero de la tira es una mano de esta lección, y todos los casilleros están desde el comienzo. Tu primera respuesta llena el casillero que le corresponde; cuando los casilleros de un nivel están llenos, el siguiente nivel empieza solo, sin ningún botón en el medio. Practicar una mano que respondiste mal convierte su cruz en “corregida en la práctica” y no cambia el recuento, porque solo cuentan las primeras respuestas.
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Ponete a prueba

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas
Tres preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si quedó claro.
Volvamos a la pregunta con la que empezamos. Igualar: contra una mano que no podés ver, cuatro corazones con dos cartas por venir tienen más parte del pozo que el 1/4 que necesita la igualación. Contra una mano que sí podés ver, primero contá contra esa mano.
Lecturas complementarias
Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página
Lecturas complementarias
- Cracking Aces: Part II · Brian Alspach, Poker Digest (2000)El recuento de un matemático sobre con qué frecuencia un par de ases se sostiene frente a nueve rivales.
- Clase 3: Estrategia básica · MIT OpenCourseWare, 15.S50 Poker Theory and Analytics (2015)Outs, la regla del 2 y del 4, y las pot odds como la parte del pozo que hay que poner para igualar.
- Lecture 26: Random walks, the Gambler’s Ruin · MIT 6.042J Mathematics for Computer Science (2000)Por qué el resultado de una apuesta no depende de las apuestas anteriores.
Cómo se llega al resultado
Números, fuentes y presentadores
Dónde ocurre esto. Cada mano de esta página se reparte en una mesa de póker de una sala a la que podés entrar, donde los jugadores juegan entre sí y la sala cobra una comisión sobre los pozos.
Números. La parte que necesita igualar es una fracción exacta. Contra una mano que podés ver, tu parte del pozo se cuenta sobre todas las cartas comunitarias que todavía pueden salir, carta por carta, y un pozo dividido se cuenta como tu porción; contra una mano desconocida, la parte es la probabilidad de la tabla de outs de completar el proyecto. El resultado promedio de igualar es tu parte del pozo después de igualar, menos lo que igualás. Las tandas de cartas comunitarias se reparten a partir de semillas fijas y se muestran como muestras junto a las cifras exactas. Cada cifra lleva una clave legible por máquina y el mismo motor la recalcula en cada compilación.
Lo que descansa en nuestras propias palabras. Ningún documento que pudimos leer define las pot odds, la parte del pozo ni los outs; las palabras que usamos acá para nombrarlos son nuestras, y los números son de nuestro propio cálculo. Leer el pozo frente a una apuesta a igualar como una relación de probabilidades se apoya en la definición de odds citada en esta página.
Lo que está ausente a propósito. Acá no hay apuestas en las rondas posteriores: cada comparación supone que todos los demás jugadores de la mano están all-in. La comisión de la sala no se descuenta de los pozos. La tabla de outs y la regla del 4 y el 2 están en la lección 7.7, las porciones antes del flop en la lección 7.6, y la mano más fuerte que permite una mesa en la lección 7.9. Cómo se reparte una mano y quién actúa primero está en la lección 7.2. Los torneos, donde las fichas no son dinero, están en las lecciones 7.11 y 7.12; el tilt está en la lección 7.13 y perseguir una pérdida en la lección 10.3. Nada de esto se cuenta por hora.
Fuentes. Cada afirmación de esta página lleva un botón con la oración en la que se apoya, la entidad que la escribió y la fecha en que la leímos.
Presentadores. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex croupier y una ex inspectora, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de lo que vivieron.
Ninguna promesa. El póker se juega contra los demás jugadores de la mesa y la sala cobra su comisión de los pozos, así que la mesa en conjunto pierde esa comisión. Comparar las dos partes te dice si conviene igualar en promedio; nada en esta página hace que una apuesta igualada se lleve un pozo, y nada de esto es una forma de obtener dinero con el póker.
Las manos fuertes también pierden pozos
the value .311, the probability of winning with pocket aces with nine opponents who stay all the way to the endTraducción libre: el valor ,311, la probabilidad de ganar con un par de ases en mano contra nueve rivales que se quedan hasta el final
We also discussed the margin for error in the figure and concluded we lose nothing by using 31.1 percent as the correct figure.Traducción libre: También discutimos el margen de error de la cifra y concluimos que no perdemos nada si usamos 31,1 por ciento como la cifra correcta.
Cada mano es independiente
For example, the Gambler’s Ruin random walk is a martingale because the outcome of the current bet is independent of the outcomes of all preceding bets.Traducción libre: Por ejemplo, la caminata aleatoria de la ruina del jugador es una martingala porque el resultado de la apuesta actual es independiente de los resultados de todas las apuestas anteriores.
Qué son las odds
Pot Odds are the relationship of the call amount to the size of the potTraducción libre: Las pot odds son la relación entre el monto a igualar y el tamaño del pozo
In general, a call will be +EV if Win% > CallAmt/(PotAfterCall)Cada mano es independiente
For example, the Gambler’s Ruin random walk is a martingale because the outcome of the current bet is independent of the outcomes of all preceding bets.Traducción libre: Por ejemplo, la caminata aleatoria de la ruina del jugador es una martingala porque el resultado de la apuesta actual es independiente de los resultados de todas las apuestas anteriores.
Las manos fuertes también pierden pozos
the value .311, the probability of winning with pocket aces with nine opponents who stay all the way to the endTraducción libre: el valor ,311, la probabilidad de ganar con un par de ases en mano contra nueve rivales que se quedan hasta el final
We also discussed the margin for error in the figure and concluded we lose nothing by using 31.1 percent as the correct figure.Traducción libre: También discutimos el margen de error de la cifra y concluimos que no perdemos nada si usamos 31,1 por ciento como la cifra correcta.