Academia Atlassino · Póker en la sala · Lección 9

Las nuts, las cartas comunitarias y los blockers

Antes de una apuesta grande, una pregunta aclara mucho: ¿cuál es la mano más fuerte que permiten estas cartas comunitarias? Acá se explica cómo leerla en las cartas comunitarias y qué cambian tus dos cartas.

  • Unos 15 minutos
  • Presentadores ilustrados: Leo y Maya
  • Última verificación: 18 de octubre de 2026

Las cartas comunitarias —las cartas compartidas en el centro de una mesa de Póker Texas Hold'em— son K♣ 10♦ 9♠ 5♥ 2♣. ¿Cuál es la mano más fuerte que podría tener cualquiera en la mesa?

La respuesta corta

Una escalera al rey, formada por una reina y una jota en la mano. En la mesa esa mano tiene nombre: las nuts. Sin par en estas cartas comunitarias y sin tres cartas de un mismo palo, aquí no se puede formar nada por encima de una escalera, y solo hay una escalera posible. Cada carta que sale puede cambiar las nuts, por eso se las vuelve a leer después de cada una.

Las manos que permiten las cartas comunitarias K♣ 10♦ 9♠ 5♥ 2♣, de la más fuerte hacia abajoLas seis más altas; se cuenta cada par de cartas que todavía no se vio
LugarLa manoDos cartas que la formanManos de dos cartas
1 las nutsEscalera al reyQ♠ J♠ y otras16
2Trío de reyesK♥ K♠ y otras3
3Trío de dieces10♥ 10♠ y otras3
4Trío de nueves9♦ 9♥ y otras3
5Trío de cincos5♦ 5♠ y otras3
6Trío de doses2♥ 2♠ y otras3

En estas cartas comunitarias solo hay una escalera posible; toda mano por debajo es trío o menos. Las cuatro reinas y las cuatro jotas todavía no se vieron, así que 4 × 4 = 16 manos de dos cartas forman la escalera, de los 1.081 pares que forman las 47 cartas que no se vieron.

Leo, en el lugar del croupier, señala debajo de los dos ases entre cinco cartas comunitarias boca arriba en una mesa de póker, junto a un dos, un tres y un cinco, mientras Maya, con un dedo en el mentón, estudia la fila.
Leo sonriendo, explicando con la mano abierta.

Leoex croupier · reglas y matemática

Cuando yo repartía, el jugador que parecía más seguro en la mesa muchas veces tenía la segunda mano de las cartas comunitarias, no la primera. Nadie había mostrado una carta. Las cartas comunitarias decían cuál era la mano más fuerte desde que salió la última carta, y cualquiera podía leerlo.

Por eso leé las cartas comunitarias antes que a los jugadores: cuál es la mano más fuerte que permiten estas cartas y cuál es la que sigue.

Las nuts son la mano más fuerte que permiten las cartas comunitarias

Las nuts son la mano más fuerte que podrían formar dos cartas cualesquiera con las cartas comunitarias que tenés enfrente. Pertenecen a las cartas comunitarias, no a la mano de nadie: pueden cambiar cuando salen las tres primeras cartas compartidas (el flop), de nuevo con la cuarta (el turn) y otra vez con la quinta (el river).

En Póker Texas Hold'em la mano de un jugador son las cinco cartas más altas que puede formar con siete: las dos de su mano y las cinco de las cartas comunitarias, en cualquier combinación, incluidas las cinco de las cartas comunitarias. Por eso las manos que permiten las cartas comunitarias se ordenan tomando cada par de cartas que todavía no se vio, sumándolo a las cartas comunitarias y ordenando lo que resulta.

  1. ¿Tres cartas de un mismo palo dentro de un rango de cinco valores?Es posible una escalera de color, y nada la supera.
  2. ¿Un par en las cartas comunitarias?Es posible un póker, y junto con él un full.
  3. ¿Tres cartas de un mismo palo?Es posible un color.
  4. ¿Tres cartas dentro de un margen de cinco valores, con el as contando como alto o bajo?Es posible una escalera. Una reina, una jota y un ocho están dentro de cinco valores; un as, un rey y un siete no.
  5. ¿Ninguna de estas?Las nuts son tres de la carta más alta de las cartas comunitarias, formadas con un par en la mano: un trío.

Recorré las preguntas en orden, empezando por la primera, y detenete en la primera a la que las cartas comunitarias respondan que sí: esa línea indica el tipo de mano que son las nuts. Entre las manos de ese tipo, la más alta son las nuts.

Tres tipos de cartas comunitarias, tres nuts distintas

Tres tipos de cartas comunitarias aparecen una y otra vez, y cada una lleva las nuts a un lugar distinto. Un par en las cartas comunitarias hace posible un póker; tres cartas de un mismo palo hacen posible un color; y cinco cartas que ya forman una escalera le dan esa escalera a todos en la mesa.

Un par en las cartas comunitarias

9999JJJ5522
  • Las nutsPóker de nueves1 mano de dos cartas: 9♦ 9♠
  • La mano que sigue hacia abajoFull, jotas con nueves3 manos de dos cartas, como J♥ J♠

Tres cartas de un mismo palo

QQQ8833KKK66
  • Las nutsColor con A♥ K♥ Q♥ 8♥ 3♥1 mano de dos cartas: A♥ K♥
  • La mano que sigue hacia abajoColor con A♥ Q♥ J♥ 8♥ 3♥1 mano de dos cartas: A♥ J♥

Una escalera en las cartas comunitarias

9988776655
  • Las nutsEscalera a la jota16 manos de dos cartas, como J♠ 10♠
  • La mano que sigue hacia abajoEscalera al diez162 manos de dos cartas, como 10♠ 2♠
  • Juega las cartas comunitariasEscalera al nueve903 manos de dos cartas no mejoran nada

Con cada grupo de cartas comunitarias, las nuts y la mano que sigue hacia abajo se cuentan sobre cada par de cartas aún no vistas: las 47 cartas no vistas forman 1.081 pares, y cada cifra es cuántos de esos pares forman la mano.

En el tercer grupo de cartas comunitarias, todo jugador cuyas dos cartas no aportan nada a las cinco de la mesa juega las cartas comunitarias: su mano es la escalera de la mesa, la misma para todos ellos. Cómo se reparte un pozo cuando se llega a eso se explica en la lección 7.5.

También conviene conocer la mano que está justo debajo de las nuts. Con las cartas comunitarias que forman un color, la mano que sigue es otro color al as, porque dos colores se comparan carta por carta desde la más alta hacia abajo; con un par en las cartas comunitarias es un full; con una escalera en las cartas comunitarias es una escalera más baja.

Tus propias cartas quitan manos a todos los demás

Un bloqueador es una carta de tu propia mano que otra mano necesitaría. Como la tenés vos, nadie más puede tenerla, y cada mano de dos cartas que la necesita queda fuera para el resto de la mesa.

Tu carta está en todas esas manos

Las cartas comunitarias

JJJ884433KKK

Tus dos cartas

AA55
  • La más fuerte en estas cartas comunitariasColor con A♦ K♦ J♦ 8♦ 4♦1 mano de dos cartas: A♦ K♦
  • La más fuerte que queda para cualquier otroColor con K♦ Q♦ J♦ 8♦ 4♦1 mano de dos cartas: K♦ Q♦

Tu carta está en algunas de ellas

Las cartas comunitarias

AAJJJ10104422

Tus dos cartas

KKK77
  • La más fuerte en estas cartas comunitariasEscalera al as16 manos de dos cartas, como K♠ Q♠
  • La más fuerte que queda para cualquier otroEscalera al as12 manos de dos cartas, como K♠ Q♠

A la izquierda, todo color al as con estas cartas comunitarias necesita tu A♦, así que el color más alto que le queda a cualquier otro es al rey. A la derecha, tu K♦ está en 4 de las 16 manos de dos cartas que hacen la escalera al as, y quedan 12 para otro jugador.

Un bloqueo dice qué no pueden tener los demás jugadores, nunca qué tienen. Tu A♦ tampoco hace más fuerte tu mano: cuatro diamantes con las cartas comunitarias siguen sin ser un color.

Antes de una apuesta grande

Tres preguntas, y cada respuesta sale directamente de la mesa.

  • ¿Cuál es la mano más fuerte que permiten estas cartas comunitarias?Recorré las cinco preguntas, empezando por la primera.
  • ¿Cuál es la mano que sigue hacia abajo?Las mismas cinco preguntas, un escalón más abajo.
  • ¿Cuáles de esas manos me quitan mis propias dos cartas?Toda mano que necesita una carta que tenés vos.

Ninguna de las tres preguntas dice qué tiene otro jugador; juntas, dicen qué podría tener otro jugador.

Maya con una mano en el pecho, hablando con suavidad y seriedad.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Estar seguro es una sensación; las cartas comunitarias son un hecho. Una apuesta grande hecha por una sensación sigue siendo una apuesta grande, y un pozo que se va para el otro lado cuesta igual lo que se puso.

Por eso el tamaño de una apuesta grande se define antes de que unas cartas comunitarias parezcan perfectas: sale del dinero que separaste en tu casa para la noche, y una vez gastado ese dinero o agotadas las horas previstas para la noche, ninguna combinación de cartas comunitarias es lo bastante buena como para ir por más. Un pozo perdido con una mano de la que estabas seguro no es motivo para volver a comprar fichas.

Si deja de ser un entretenimiento

Si el juego deja de ser un entretenimiento, hay ayuda disponible. Edad mínima de ingreso: cada provincia fija la suya. Donde encontramos la norma o la autoridad de aplicación que la establece, la citamos en la página; las que encontramos la fijan en 18 años. Más sobre juego responsable.

Mostrar todas las provincias
0800-666-6006Ciudad Autónoma de Buenos Aires · Línea de orientación por juego problemático (LOTBA) · de lunes a viernes, de 9 a 17
0800-444-4000Provincia de Buenos Aires · Programa de Prevención y Asistencia al Juego Compulsivo (IPLyC)
0800-777-2983Córdoba · Línea 0800-777-AYUDA (Lotería de Córdoba) · 24 horas
0800-268-5640Santa Fe · Línea gratuita de la APRECOD (Santa Fe) · Todos los días, de 8 a 24
0800-888-2202Entre Ríos · Departamento Juego Responsable (IAFAS, PREVENJUEGO)
0261-424-7536Mendoza · Programa de Juego Responsable (IPJyC) · de lunes a viernes, de 8 a 14
0800-888-5836Misiones · Programa de Juego Responsable del IPLyC S.E. (0800-888-LUDO)
0800-888-2008Chaco · Línea de Juego Responsable (Lotería Chaqueña)
0299-403-8900Neuquén · Líneas de contacto, orientación y tratamiento (IJAN, juego responsable) · de lunes a viernes, de 8 a 15
0800-222-1700Río Negro · Línea de Orientación al Jugador Problemático (Lotería de Río Negro)
02901-433515Tierra del Fuego · Departamento Juego Responsable (IPRA, Ushuaia)
0800-555-7678Tucumán · Juego Responsable, Ley 8986 (Caja Popular de Ahorros)
0800-999-1314San Juan · Línea gratuita del Programa Provincial de Juego Responsable (Caja de Acción Social) · de lunes a viernes, de 08 a 12

Si estás pensando en suicidarte, llamá al 135 o al 0800 345 1435 desde todo el país

Práctica: encontrá las nuts

El nivel 1 muestra unas cartas comunitarias y pide las nuts. El nivel 2 pide la mano que está justo debajo. El nivel 3 pone dos cartas en tu mano y pregunta cuál es la mano más fuerte que le queda a cualquier otro.

Aquí no se apuesta nada y ningún jugador tiene nada: cada grupo de cartas comunitarias se detiene en el momento en que lo leés.

La mesa de práctica necesita JavaScript. Acá hay un conjunto de cartas comunitarias de la práctica, con la respuesta.

Nivel 1 · Encontrá las nuts

Las cartas comunitarias son Q♥ J♦ 10♣ 4♠ 2♥. ¿Cuáles son las nuts: la mano más fuerte que pueden hacer dos cartas cualesquiera con estas cartas comunitarias?

  • Un color Acá no se puede hacer ningún color: no hay tres cartas comunitarias del mismo palo, y un color necesita cinco cartas de un palo entre las dos de la mano y las cartas comunitarias.
  • Escalera al as — A♠ K♠ y otras Una escalera al as es la mano más fuerte que pueden hacer dos cartas cualesquiera con estas cartas comunitarias: la hacen 16 de las 1.081 manos de dos cartas que quedan.
  • Trío de reinas — Q♦ Q♠ y otras Se puede hacer un trío de reinas con estas cartas comunitarias, pero el trío vale menos que una escalera.

Tres cartas dentro de un rango de cinco valores hacen posible una escalera. Bajando desde la mano más alta, la primera que permiten estas cartas comunitarias es una escalera al as.

Cada mesa de la práctica se resuelve de la misma manera: cada par de cartas aún no vistas se une a las cartas comunitarias y las manos se ordenan de la más fuerte hacia abajo.

Cómo funciona la práctica

De dónde salen las respuestas. Cada mesa se resuelve cuando se arma la página: cada par de cartas aún no vistas se une a las cartas comunitarias, las manos se ordenan de la más fuerte hacia abajo y la primera son las nuts. En el nivel 3, tus dos cartas se sacan primero del mazo. Las respuestas incorrectas son errores con nombre: un color en una mesa sin tres cartas de un mismo palo, una mano de una categoría inferior, como un trío debajo de una escalera o un full debajo de un póker, las nuts dadas por la mano que sigue hacia abajo, o una mano que tu propia carta ya descarta.

Una tira, y sin rondas. Cada casilla de la tira es un conjunto de cartas comunitarias de esta lección, y todas las casillas están desde el principio. Tu primera respuesta llena la casilla que le corresponde; cuando las casillas de un nivel están llenas, el siguiente nivel empieza solo, sin ningún botón en el medio. Practicar unas cartas comunitarias que respondiste mal convierte su cruz en “corregido en la práctica” y no cambia el conteo, porque solo cuentan las primeras respuestas.

Tu progreso queda en este navegador y no se envía a ningún lado.

Ponete a prueba

Maya con un dedo levantado y una mirada de quien sabe.

Mayaex inspectora · modales en la mesa, dinero y pausas

Tres preguntas rápidas. Elegí una respuesta y después comprobala. Sin cronómetro y sin puntos: solo para ver si quedó claro.

Una pregunta marcada como “Situación nueva” te pide aplicar la lección a un caso que no mostró.

1Las cartas comunitarias son 9♠ 8♠ 7♦ 2♣ K♥. ¿Cuáles son las nuts?

Mostrar la respuesta

Respuesta: una escalera a la jota, con una jota y un diez en la mano. No hay par ni tres cartas de un mismo palo en las cartas comunitarias, así que la escalera es lo más alto que llega una mano, y ninguna escalera de acá llega más arriba que la jota.

  • Una escalera a la jota, con una jota y un diez en la mano Jota, diez, nueve, ocho y siete: la hacen 16 de las 1.081 manos de dos cartas que quedan, y ninguna mano con estas cartas comunitarias vale más.
  • Un trío de reyes, con un par de reyes en la mano Acá se puede hacer un trío de reyes, pero el trío vale menos que una escalera.
  • Un color Hay solo dos picas en las cartas comunitarias. Un color necesita cinco cartas de un mismo palo, así que al menos tres tienen que estar en las cartas comunitarias.
2Las cartas comunitarias son K♠ 9♠ 4♠ 2♦ 7♣, y tenés A♠ 3♥. ¿Qué cambia tu A♠?

Mostrar la respuesta

Respuesta: nadie más puede tener un color al as: el color más fuerte que le queda a cualquier otro es el del rey. Una carta en tu mano es una carta que nadie más puede tener, y toda mano que la necesita desaparece para el resto de la mesa.

  • Nada: una carta en tu mano no cambia lo que pueden tener los demás Acá sí: el A♠ está en toda mano de dos cartas que forma un color al as, así que para los demás ese color ya no existe.
  • Tenés las nuts Tu as forma cuatro picas con las cartas comunitarias, y cuatro picas no son un color: tu mano es carta alta al as.
  • Nadie más puede tener un color al as: el color más fuerte que le queda a cualquier otro es el del rey Todo color al as en estas cartas comunitarias necesita el A♠, y está en tu mano. Sin él, la mano más fuerte que cualquier otro puede formar es un color con K♠ Q♠ J♠ 9♠ 4♠, con 1 mano de dos cartas: Q♠ J♠.
3Las cartas comunitarias son K♠ K♦ 7♣ 4♥ 2♠: un par de reyes y ningún grupo de tres cartas del mismo palo. ¿Cuáles son las nuts? nueva situación

Mostrar la respuesta

Respuesta: póker de reyes. Un par en las cartas comunitarias hace posible el póker, y como en estas cartas no hay escalera de color posible, el póker son las nuts.

  • Póker de reyes Los dos reyes que quedan, K♥ K♣, forman póker con las cartas comunitarias: solo 1 mano de dos cartas lo logra.
  • Un full Acá se puede formar un full, reyes con sietes, a partir de un rey y un siete en la mano, pero el póker está por encima de un full.
  • Un color Ningún grupo de tres cartas comunitarias comparte palo, así que no se puede formar un color.

Volvemos a la pregunta con la que empezamos. Con K♣ 10♦ 9♠ 5♥ 2♣, la mano más fuerte que alguien podría tener es una escalera al rey, con una reina y una jota en la mano: 16 de las 1.081 manos de dos cartas que quedan la forman.

Próximos pasos y lecturas complementarias

Mayores de 18 años según las reglas de cada provincia · Jugá con responsabilidad · las líneas de orientación están más arriba en esta página

Lecturas complementarias

Cómo se llega al resultado

Cartas comunitarias, números, fuentes y anfitriones

Dónde ocurre esto. Todas las cartas comunitarias de esta página corresponden a una mesa de Póker Texas Hold'em en una sala de póker a la que se puede entrar, donde los jugadores juegan entre sí y la sala reparte las cartas. El juego puede ser con límite o sin límite; nada de lo que se explica acá depende de las apuestas.

Números. Toda mano de esta página se halla del mismo modo: cada par de cartas aún no vistas se combina con las cartas comunitarias, se toman las cinco más altas de las siete cartas y se ordenan las manos. Los conteos son exactos, no muestras, y en el nivel 3 de la práctica tus dos cartas se sacan del mazo antes de contar. Cada cifra lleva una clave legible por máquina y el mismo motor la recalcula en cada compilación.

Qué se apoya en nuestras palabras. Ningún documento que pudimos leer define las nuts ni un blocker: las definiciones de esta página son nuestras.

Qué falta a propósito. Acá no hay consejos sobre cuánto apostar ni sobre cómo jugar una mano, ni una tabla de manos para jugar. El orden de las manos y qué tan rara es cada una están en la lección 7.1; el reparto, las ciegas y las rondas de apuestas, en la lección 7.2; los kickers, las cartas comunitarias que juegan y los pozos divididos, en la lección 7.5; con qué frecuencia sale cada mano inicial y cuánta ventaja tiene, en la lección 7.6; los outs y la probabilidad de que llegue una carta, en la lección 7.7; las probabilidades del pozo, en la lección 7.8; el tilt, en la lección 7.13.

Fuentes. Cada afirmación de esta página lleva un botón con la oración en la que se apoya, la entidad que la escribió y la fecha en que la leímos.

Presentadores. Leo y Maya son personajes ilustrados. Sus historias, un ex croupier y una ex inspectora, están escritas para el curso: ninguno es una persona real y ninguno habla en nombre de un casino. Las reglas y los números de esta página provienen de las fuentes que cita, no de lo que vivieron.

Sin promesas. El póker en una sala se juega contra los demás jugadores, y la sala toma su comisión de los pozos, de modo que la mesa en conjunto siempre le paga a la sala. Leer las cartas comunitarias dice qué podrían tener los demás jugadores; no dice qué tienen, y nada de esta página indica cómo terminaría una mano o una velada.

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